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發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來(lái)源:17173 作者:說(shuō)說(shuō)
悶騷哥玩的是GW,如今也125了。(鄙視下完美,升級(jí)真的很累,很無(wú)聊),可能有人想噴我,你玩?zhèn)€GW,對(duì)HH了解不,在這里說(shuō)HH,不是欠爆菊嘛!非也,本悶騷哥的戰(zhàn)隊(duì),有全區(qū)第一悶騷狐貍,從開(kāi)始打神話就一起了,配合下來(lái)也一年了。榮幸的是,配合默契,深度,高端,千年單SW的戰(zhàn)隊(duì),也輝煌過(guò),打進(jìn)決賽至今差個(gè)冠軍,這次合區(qū),萬(wàn)年SW2個(gè),5000年好幾個(gè),封我們石化了有木有,他們抵抗了有木有,坑爹了坑爹了?,F(xiàn)在就在8強(qiáng)打打醬油了。淚奔中。
前面廢話說(shuō)多了,現(xiàn)在進(jìn)入正題。(純屬個(gè)人觀點(diǎn),如有雷同那也不是我的錯(cuò))。
我戰(zhàn)隊(duì)的悶騷狐,是個(gè)全敏HH,法寶解封喪志散財(cái),修為1000出頭,抗是1300+。換了120裝備打好龍井,抗1700+。不錯(cuò)了。走輔助內(nèi)線。神話相當(dāng)重要,我們都需要他,就像我一定要穿內(nèi)褲一樣。
現(xiàn)在HH的加點(diǎn),大體的分為3種。全敏,3敏2T的,還有個(gè)就是力敏的。
全敏HH的加點(diǎn),無(wú)非是根據(jù)他的法寶來(lái)走,喪志散財(cái),喪志重傷。個(gè)人偏向于喪志重傷,全敏加點(diǎn)本身又是穿抗,所以攻擊不高。120龍魂加7,腰帶龍井7,滿(mǎn)狀態(tài)攻擊會(huì)上萬(wàn),鬼藏組,人物120級(jí)滿(mǎn)狀態(tài)7萬(wàn)多的血是常見(jiàn)的,雙防7000也是正常,萬(wàn)功出頭的攻擊,打的血是不痛不癢,4連和GW的3掃差距太大。帶個(gè)重傷可以彌補(bǔ)輸出,一個(gè)高級(jí)重傷1.7萬(wàn)的血,相當(dāng)于GW的一個(gè)暴擊,也等于GW不暴的三掃。(重傷簡(jiǎn)直是個(gè)BUG般的特技。你們懂的),羽翼技能,敲山是個(gè)很不錯(cuò)的選擇,對(duì)于有物理輸出的職業(yè)來(lái)說(shuō)幾乎都學(xué),寵的防御普遍不高,論壇有人提出全耐寵,個(gè)人感覺(jué)不錯(cuò),不久的將來(lái)必然象雨后春筍般的茁壯成長(zhǎng)?;蛟S就這次服戰(zhàn)完。WM什么最燒錢(qián),絕對(duì)是寵物,資質(zhì)吃暴,不知道得花多少的RMB,打書(shū),化生,我只看到了RMB在飛了,那些大神花的寵的錢(qián)絕對(duì)超過(guò)他們的修為。
3敏2體的HH。這類(lèi)的HH已經(jīng)越來(lái)越少了,如今全喪志散財(cái)?shù)娜鬐W,正在全面提速,不象之前首飾鞋子全部暴擊,以有很多人開(kāi)始打速度魂,3M2T的HH,速度時(shí)常慢過(guò)敏GW,法寶被控制的很慘,作用很難發(fā)揮的出來(lái),本戰(zhàn)隊(duì)的騷狐,曾這樣加點(diǎn),神話被GW壓制,散財(cái)來(lái)不及,怒氣被控制,相當(dāng)?shù)挠魫灒春拗孪椿厝?。此?lèi)加點(diǎn)本悶騷哥不看好。
力敏HH,幾乎沒(méi)看到,不太了解。我猜想:做任務(wù),活動(dòng)的時(shí)候肯定不錯(cuò),全敏HH的一個(gè)醉紅塵相當(dāng)于唬人的傷害了,力HH肯定很暴力。但要是在神話中,作用一定不是很明顯,抗性不足是一點(diǎn),殺人,無(wú)論是4連還是醉紅塵,打人都是不痛不癢,對(duì)于7萬(wàn)血的人來(lái)說(shuō),打個(gè)1萬(wàn)出頭,直接無(wú)視,120的紅藥一顆就是1萬(wàn)多的回復(fù)。清BB是一個(gè)亮點(diǎn),4連還是很可觀的,又不需要休息。
HH的召喚獸,說(shuō)那猴子,出保護(hù)是要在猴子說(shuō)完話才行,要是對(duì)方的輸出快過(guò)你猴子,猴子的作用就沒(méi)了,猴子的速度不是人物有屬性點(diǎn)加,都是龜速,會(huì)快點(diǎn)對(duì)方的全T加點(diǎn)的輸出,但是出保護(hù)又是隨即的,完全看概率,拼人品,神話的時(shí)候不建議佩帶。獅子,不知道有沒(méi)改掉GW可以混的BUG,要是沒(méi)改,那就是漢奸了,之前打神話碰到過(guò)對(duì)方的HH召獅子,本悶騷哥堅(jiān)決果斷的混了,我們就得意的笑了。生存力也是很低,如今大部分進(jìn)入高修為的階段,SW在神話中睡的頻率已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于石化了,獅子的個(gè)攻擊是隨機(jī)的,曾經(jīng)一次4強(qiáng)中,獅子經(jīng)常把對(duì)方睡的狀態(tài)打醒,相當(dāng)?shù)募m結(jié)。本身佩帶的符文就2個(gè),HH在神話中,幾乎是怒氣和4連符文了。本悶騷哥,幾乎不去擂臺(tái)玩單P,對(duì)于HH,符文單P的運(yùn)用不甚了解,但看了某樓主的帖子,高強(qiáng)迫的獅子,單P的作用很大,還是比較贊同的,但碰GW必須建立在獅子不能被混的基礎(chǔ)上,不然悲劇的是自己。
人是活的,打神話的時(shí)候配合很重要,實(shí)力相當(dāng)?shù)臅r(shí)候,看的就是配合,差距太大,那一切都是浮云。一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)要走的更遠(yuǎn),首先要建立在硬件上,接著才是指揮,還有隊(duì)員的操作,俗話說(shuō):不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的對(duì)手!大家都懂了。哎,誅仙能走多玩?本悶騷哥只有在打神話的時(shí)候才最開(kāi)心,人都在。任務(wù),活動(dòng),全部交給寶石,活死人,有木有。
最后補(bǔ)充句,嘴巴是用來(lái)好好說(shuō)話,好好吃飯,好好打KISS,絕對(duì)不是用來(lái)噴的。有人喜歡的話,歡迎轉(zhuǎn)載,我還是滿(mǎn)欣慰的!
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