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發(fā)布時間:2016-01-12 14:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)
羈絆系統(tǒng)
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《三國志13》中羈絆、戰(zhàn)斗與內(nèi)政玩法是游戲的核心要素,提前了解這些內(nèi)容,可使大家游戲進行更加順利,今天小編帶來《三國志13》羈絆內(nèi)政及戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文解析,各個系統(tǒng)較之前作有何改動?我們一起來看吧。
羈絆系統(tǒng)
自一個平民武將身分甚至君主,能以多樣身分進行游戲的本作,與玩家武將息息相關(guān),與其他武將間的「絆」關(guān)系,為統(tǒng)一中華大業(yè)的重要布局基石。
與其他武將締結(jié)絆關(guān)系,能于執(zhí)行內(nèi)政時,獲得額外加成獎勵,將其加入同一部隊,甚至可提升戰(zhàn)斗力,能自絆武將處獲得各種形式的幫助。
絆關(guān)系無論是同勢力或者是與其他勢力武將間都可締結(jié),因此與越多武將締結(jié)絆關(guān)系,能使游戲進行上更加順利。
欲締結(jié)絆,必須于任務(wù)進行時拉進與對手武將的親近感。
當(dāng)親近感高的狀態(tài)下,訪問感情是「感謝」或者「好感」的武將,會觸發(fā)「絆委託」事件。
存在孫策與周瑜的"斷金之交"等,能與特定對手締結(jié)特別的絆。
締結(jié)絆,能衍生與更多武將間的親密關(guān)系。
從締結(jié)絆的武將處,可以獲得內(nèi)政或戰(zhàn)斗時的幫助。
也能修得締結(jié)絆者持有的「特技」,大幅影響玩家的武將成長。
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