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大皇帝OL-兵種全面解析

發(fā)布時間:2016-01-13 10:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本文將對萬萬沒想到之大皇帝中各大兵種特性進行全方位解析,以下內容只代表個人觀點,僅供參考。

  陷陣兵

  受影響特性逼退、槍陣。逼退降低了騎兵對陷陣的輸出能力,槍陣則強化了陷陣兵對騎兵的輸出能力,再加上原有的格擋,重騎、游騎、西涼想對陷陣造成傷害已是難如登天,可以毫不猶豫的說,在陷陣兵面前,一切近戰(zhàn)類騎兵皆如浮云,而弩騎兵的重箭因為逼退的影響,可以說加成幾乎被抵消。

  個人觀點,萬萬沒想到之大皇帝中,陷陣兵將是遏制騎兵的前排絕對人選。

  重盾兵

  受影響特性立盾、護體。立盾讓遠程攻擊在重盾面前軟而無力,護體則讓一切近戰(zhàn)攻擊喪失風采。萬萬沒想到之大皇帝里的重盾兵可謂詮釋了真正的防守部隊,對比頁游里重盾兵后期疲軟的生存能力,手游重盾越到后期越是堅挺,普攻想擊穿重盾兵的防線太難,或許弩騎兵與游騎兵能有作為,弩騎兵利用目標70%血量以上的精準和重箭,能克制立盾的減傷,游騎兵利用迂回抵消護體的減傷。

  個人觀點,萬萬沒想到之大皇帝中,重盾兵能夠克制大多數(shù)兵種的輸出,遇到弩騎兵和游騎兵時則需要靈活的變陣。

  禁衛(wèi)兵

  受影響特性壓迫、切割。都知道頁游里曾有一段時間盛行三刀之后再無丹陽,后來因為壓迫與切割的疲軟而漸漸淡出人們的視野,可現(xiàn)在在手游中,三刀之后再無丹陽估計會一直延續(xù)下去。壓迫與切割的同時百分比加傷,讓禁衛(wèi)兵在打擊丹陽時可以用欺負二字來形容,面對游騎兵和陷陣兵時亦能利用切割用以抵消格擋帶來的減傷,但游騎兵的迂回也有可能讓禁衛(wèi)死得不要不要的。

  個人觀點,萬萬沒想到之大皇帝中,禁衛(wèi)兵把丹陽兵欺負得一點脾氣都沒有,面對陷陣兵亦能顯出不俗的表現(xiàn),作為攻擊類兵種而言,如何活下去依然是手游版里禁衛(wèi)兵必須思考的一個問題。

  游騎兵

  受影響特性迂回。迂回作用于所有有盾兵種,包括陷陣、重盾、禁衛(wèi)、西涼騎。面對陷陣時,因為陷陣特有的逼退與槍陣特性,游騎兵僅能跟陷陣打成一個五五開的局面,不過考慮西涼騎兵與重騎兵在陷陣的槍陣特性面前的無奈,游騎兵能有如此表現(xiàn)已是上佳。面對禁衛(wèi)時,雖然禁衛(wèi)有切割特性能對游騎兵造成額外傷害,但游騎兵的格擋能抵消不少的傷害,而面對迂回,禁衛(wèi)將無能為力。面對重盾時,迂回的增傷可以抵消護體的減傷,是前排兵種中,面對重盾能打出高額傷害的存在之一。面對西涼騎兵時,西涼的破甲無法作用于游騎,而游騎的迂回能壓制西涼,是手游中克制西涼的不錯選擇之一。

  個人觀點,萬萬沒想到之大皇帝中,游騎兵作為攻擊類騎兵,它的強大遠超攻擊類步兵禁衛(wèi),但它的生存能力依然沒有太大的改觀,甚至有更慘的可能,因為長弓的狙擊速射、重弩的致命精準速射,都能極大壓縮游騎的生存空間。

  重騎兵

  受影響特性護體、壓迫。頁游里罵翻天的護體在手游里修改了,但是重騎兵的生存空間并沒有因此得到改善,反而因為其他特性的修改,隱有越發(fā)不利的趨勢。長弓的狙擊速射、重弩的精準致命速射、弩騎的精準重箭,三大后排均能面對重騎兵時打出特性效果,這無疑是重騎兵的悲哀。作為騎兵中防御最高的兵種,重騎兵本應該扛起前排肉盾的重任,但對比游騎兵的格擋保養(yǎng)、西涼騎兵的保養(yǎng)有盾,防御最高的重騎也沒有底氣說自己的生存能力強于另外兩家兄弟。或許聊以自慰的地方是,壓迫的修改,讓重騎兵能利用高血量,在普攻上得到些許加強,可我還是想說那句非常流行的話....然而并沒有什么卵用...

  個人觀點,萬萬沒想到之大皇帝中,重騎兵的生存空間比頁游版中還要讓人操碎心,作為騎兵流忠實的玩家,我真不希望被長弓重弩雙兵種特性毆打之外,還要多加一個弩騎毆打,但對比頁游,輸出能力是得到了些許提升,然并卵。

  西涼騎兵

  受影響特性破甲。破甲的修改,加之原有的沖撞特性,西涼徹底走上吊打步兵,不吊打不開心的道路。最令人發(fā)指的是,說好的重盾前排最肉,在西涼雙特性作用下,瞬間淚流滿面,只能轉身呼喚陷陣快來酒駕。因為陷陣的逼退與格擋特性,西涼面對陷陣時也難有特別出彩的發(fā)揮,不過已經(jīng)夠可以了,總不能讓西涼吊打全部兵種吧,它還帶盾呢,長弓重弩表示,西涼這是犯規(guī)!

  個人觀點,萬萬沒想到之大皇帝中,西涼騎兵依然秉承頁游版內騎兵最強生存力的角色,保養(yǎng)+帶盾,三大后排兵種均表示無可奈何。

  弩騎兵:受影響特性精準、重箭。

  長弓兵:受影響特性狙擊。

  重弩兵:受影響特性精準、致命。

  最后把三類遠程兵種放在一起介紹,以便更好的進行對比。精準+重箭的調整,讓弩騎兵的輸出能力得到了部分提升,同時也成功讓重騎兵慘遭三大遠程的欺負,在面對重盾時弩騎兵的表現(xiàn)遠比長弓與重弩兵出色,但面對其他兵種時,弩騎兵依然難以比肩隔壁兩家兄弟。狙擊的修改,可以說是極大的提升了長弓兵的輸出能力,因為長弓兵的狙擊是必然觸發(fā),而重弩兵的致命是幾率觸發(fā),總體來說,在70%血以后,精準不再奏效時,長弓兵的輸出能力已經(jīng)凌駕于重弩兵之上,更別提致命是恒定1.5倍,而狙擊是隨著等級提升,百分比一直在提升,以后提升打到60%是必然的,屆時重弩將難以跟長弓相比肩。致命的下調,精準的修改,讓重弩兵在目標70%血量以上時依然保持了曾經(jīng)的風采,但在70%血量之后,重弩兵的輸出能力已被削弱,甚至慢慢不如隔壁兄弟長弓,致命的不穩(wěn)定性,注定了重弩兵必然將讓出頭把交椅的局面。

  個人觀點,萬萬沒想到之大皇帝中,重弩兵已從頁游版后排一哥變成了老二,一哥位置將被長弓奪走,而弩騎兵雖然依舊占據(jù)老三地位,但是價值已比頁游得到部分提升。

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