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發(fā)布時(shí)間:2016-01-18 14:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天天酷跑老玩家關(guān)于糖白虎手感問題詳解攻略。今天小編給大家?guī)淼氖翘焯炜崤芡婕?74750243對(duì)糖白虎手感問題的一個(gè)解析。下面大家不妨來看看該玩家是如何評(píng)價(jià)天天酷跑糖白虎的手感問題的。希望大家喜歡。
首先必須說明:白虎手感一點(diǎn)都不差。其次必須說明:所謂的手感分兩種,一種是真的手感;一種是視覺感;
第一種就是實(shí)實(shí)在在的手感,在沒個(gè)地方,沒一個(gè)障礙物,躲避每一個(gè)導(dǎo)彈時(shí)機(jī)的掌握,就是手感。 大家可以理解為閉眼睛一樣可以躲避(注意:我說的這樣理解,就是不需要靠眼睛,別跟我說什么你閉眼睛給我跑一個(gè)之類的話)。
第二種就是通過眼睛來判斷,然后用手去操作(也就是說 眼睛反映給大腦,大腦下達(dá)給手)。 基于此,第二種我稱之為:做偽手感。
基于此,話題回到白虎手感問題,大家普遍拿閃電豹、鳥叔之類的對(duì)比,說白虎手感不好。
我必須指出:說這些話的人都是第二種——偽手感的人。 因?yàn)?,真正有手感的人就?huì)知道:白虎"大"純粹是視覺問題。 理由:每一個(gè)人物與坐騎,在我們面前呈現(xiàn)的是各種樣子,但在有戲編程的時(shí)候,他們都是一樣大小的模塊(模型),也就是說,這個(gè)模型大小是一樣的,大家可以理解為一個(gè)正方塊,那么只有這個(gè)正方塊的面積觸碰到了導(dǎo)彈等障礙,才會(huì)死掉。
而方塊意外(就是大家看到的各種人物的具體部分)是不會(huì)有觸碰判定發(fā)生的。
最簡單的例子;大家在吃金幣或者躲避導(dǎo)彈或怪物的時(shí)候,眼睛(視覺)看到碰上了,可是卻沒有死,就是這個(gè)道理!!!!! 基于此,大家就明白為什么我說的是偽手感了吧?因?yàn)樗麄兿嘈叛劬?視覺)的判斷,認(rèn)為這個(gè)地方不好過,容易碰到,導(dǎo)致了心理防御,在大腦傳達(dá)新號(hào)給手的時(shí)候就會(huì)發(fā)生意外(大家可以認(rèn)為是不夠果斷做出動(dòng)作)而造成各種死。 但這其實(shí)是手感不穩(wěn)定的人才會(huì)出現(xiàn)的問題,并不是哪個(gè)坐騎手感不好,模塊大小一樣,外觀不同罷了。
最后必須說明:真正有手感的人(說白了就是技術(shù)好),用鳥叔也好,白虎也好,統(tǒng)統(tǒng)都能跑的很遠(yuǎn),以至于爆分,這就是最好的說明。 下面附上我的白虎圖片,免得說我沒有白虎,我只玩經(jīng)典:分?jǐn)?shù)是今天更新之前的,我精靈除了坎小伙伴的沒升級(jí)(沒小伙伴了)之外全滿級(jí),也不知道為什么就是沒爆分啊2W5了已經(jīng)
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