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發(fā)布時間:2016-01-19 12:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)
不少人都在對比蒙面戰(zhàn)神和音速小飛的屬性什么的,小編今天要說的是天天酷跑蒙面戰(zhàn)神vs音速小飛玩家爭議的客觀要點。眾所周知,戰(zhàn)神出了大家都知道是小飛的加強版。但絕大多數(shù)人都認為小飛比戰(zhàn)神好。為什么呢?我們先不說到底誰才是最好的這里我們分析一些問題。
首先玩娜娜的都知道,三連黨跑起來實在慢,確實已經(jīng)很慢了,小飛勉強有個破盾沖刺這也讓大家勉為其難的容忍的三連跳跑的慢的缺點、而蒙面戰(zhàn)神出了以后就跑得更慢上面這點來講讓很多大神都很頭疼為何?跑得快的分自然也加的快 但其實越在最前面的越先與變態(tài)地圖碰面只是各位心態(tài)和耐煩心問題,這一點也是眾人忽略了戰(zhàn)神的一個邊緣要點,這么說吧,娜娜要跑到3萬米了,戰(zhàn)神可能也就在2萬左右,小飛呢能在2.2以上之間差距不會太大,其二小飛的飛行機器可以噴射飛星再加上破盾沖刺更讓人覺得戰(zhàn)神那紅盾狀態(tài)不穩(wěn)定的無敵加成和小飛比起不可取。其三,在對這個問題參與討論的玩家里我相信大多數(shù)都是有了音速小飛的而蒙面戰(zhàn)神才出貴不說,反正都有了小飛了升滿60-120戰(zhàn)神還得花120塊錢這不是傻浪費嗎?在這樣的因素下大家潛意識里都有了排斥戰(zhàn)神的心理,為什么呢?因為我有小飛了為何還得再去買一個類似小飛的加強呢我不是傻比嗎。所以我要排斥戰(zhàn)神沒有小飛好不要戰(zhàn)神。這三點都是戰(zhàn)神被排斥的邊緣要點,我也不能說是重點。而另一些之前沒玩過小飛的而擁有了戰(zhàn)神的都主觀的選擇了戰(zhàn)神,道理很簡單,雙重護盾比小飛能多披上一個更安全就這一點就夠了。
我們再來比較下他們之間的優(yōu)缺點對比。小飛雖然有沖刺,但戰(zhàn)神高出20級比小飛多出%10的金幣和表現(xiàn)加成。這里之前能打平手,恢復時間也相差無幾,而那多出的20級各各屬性的加多概率和紅盾無敵沖刺差不多也能和小飛的飛行金幣噴射打平。而比小飛多披一個盾的優(yōu)點確實逆天的存在完全能讓戰(zhàn)神在大神手里成為陸地上的不死戰(zhàn)神,除非掉落踩空。對于自殺黨來講或許不需要了已經(jīng),但落在半接近自殺黨的跑友手機完全能讓他們快速的晉級自殺黨。
最后我想說的是在大家拋開了這些邊緣要點的情況下再仔細想想是否戰(zhàn)神真的不如小飛呢?如果你之前沒有玩小飛,戰(zhàn)神也能直接買,如果你不在乎戰(zhàn)神跑得慢了些是否我們才能認識誰才是最好。 總之本人娜娜小飛戰(zhàn)神都有,在小飛和戰(zhàn)神之間我果斷選擇了戰(zhàn)神,而且我還沒有考慮進擊的好處。
也希望大家給點你們的看法。別忽略了這個陸地神話。總之本人用戰(zhàn)神都是累了才自殺,而小飛卻提心吊膽一些
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