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洛奇:個(gè)人的所有戰(zhàn)斗心得

發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:asd

 

  洛奇:個(gè)人的所有戰(zhàn)斗心得

  打紅熊,黑灰熊D攻略,適用普通遠(yuǎn)近戰(zhàn)重要戰(zhàn)斗策略和方法

  其實(shí)打熊跟打一般的近身戰(zhàn)斗的敵人一樣

  但是熊的擁有的戰(zhàn)斗策略多一點(diǎn):熊擁有

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  戰(zhàn)斗重點(diǎn):一定要一直看著敵人是否閃了一下,或者聽著"葛"的一聲,意味著敵人作出攻擊策略的,那么

  1:作出對(duì)方攻擊策略的判斷

  2:想出自身攻擊策略的判?/P>

  3:攻擊策略下一步你的策略

  這個(gè)時(shí)候,知己知彼的才是百戰(zhàn)不殆

  這里可以看看怪物資料了

  例如巨熊的攻擊策略有:重?fù)?反擊 格斗精通 暴擊 自然盾牌 抵抗 魔法反射

  我們一般要打的紅熊有: 重?fù)?反擊 格斗精通 暴擊 <-----怪物介紹是這樣寫的,但是熊還有"防御"的......大家千萬不要忘記

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  重點(diǎn)在這里的:"如何判斷攻擊策略"最為重要

  對(duì)方動(dòng)作 ******** 判斷結(jié)果******你的策略 (大家重要熟知克制方法可以)

  1. 紅熊沒有閃一光 直接沖過來*****普通攻擊 3連********防御 /風(fēng)車 /反擊熊

  2.閃一下,一直原地不動(dòng)*********反擊 ************遠(yuǎn)距離攻擊熊

  3.閃一下,停留一會(huì),突然沖過來*******重?fù)?******** 普通攻擊3-4連熊

  4閃一下,停留一會(huì),慢慢圍著你移動(dòng)*********防御*******重?fù)粜?/p>

  1]熊作出戰(zhàn)斗策略后,停留時(shí)間隨機(jī)和受你的動(dòng)作影響,所以有時(shí)候見到一人一狼對(duì)峙著 >_<

  2]防御熊的攻擊是很痛D.........

  3] 作出策略判斷和策略動(dòng)作時(shí)候,非常需要和敵人保持一定距離,瞎猜是無用D

  PK篇:

  1:考慮自己應(yīng)該裝備什么武器在近戰(zhàn)時(shí)候最有利,你是法師或者弓也好,被戰(zhàn)士追上了,一般都被秒了,所以馬上放棄逃跑或者動(dòng)作策略,作出普通攻擊,爭(zhēng)取拉開距離的時(shí)間

  2:利用地形逃出對(duì)方的有效射程,有障礙物最理想了

  3:視野問題,這個(gè)不得不注意,尤其多人PK的時(shí)候,不是你技術(shù)不夠,而是總之被人偷襲了

  4:連續(xù)攻擊的配合,例如你是魔戰(zhàn),當(dāng)然有機(jī)會(huì)先蓄好魔法有利

  利用地形=無限體力 AND 36計(jì)卡位為上計(jì)

  鑒于體力藥水什么時(shí)候吃是個(gè)問題,這里可以暫時(shí)使用地形戰(zhàn)斗法,當(dāng)然有人說在BOSS房間什么卡位?

  放一個(gè)篝火就可以,甚至放2個(gè)..........除非你說,你要單挑一個(gè)沒有勝算的,又一個(gè)人去打的,而且又沒有帶木頭的,那么的確.....你完全沒有地形優(yōu)勢(shì)

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  原理:

  首先觀察地形,很多東西都可以卡位:路牌,石頭,一些場(chǎng)景用的車==都可以

  蓄5個(gè)冰箭,然后打一下,一邊往目的地狂跑,所謂的目的地就是你要卡位的障礙物

  然后被敵人快追上了,然后回身一下冰箭,繼續(xù)跑........如此反復(fù)

  記得連續(xù)3下可以將敵人**在地D,如果第一下你是在對(duì)方處于防御狀態(tài)下打出的話,那么你需要打4發(fā)

  但是請(qǐng)不要問我,如果我打完5發(fā)冰彈被敵人追上怎么辦?......................................我聽了會(huì)暈,你不是在敦巴的南門被追到敦巴的北門吧?........當(dāng)然要找個(gè)最可靠的,最近的卡位地方了

  卡位完成,你慢慢恢復(fù)體力或者回血

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  重要地方

  [1]卡位完成,恢復(fù)OK再投入戰(zhàn)斗的話,記得蓄著冰箭再出來,如果你一出來就沖過去K 敵人,不要忘記雖然是卡位,但是敵人一直盯著你........用冰箭,在我某帖里說過的 一冰4破的帖里對(duì)敵人進(jìn)行先制攻擊

  又或者你可以防御著出來,當(dāng)然如果對(duì)方一出來就給你重?fù)?,那你需要判斷一下再出來?/p>

  蓄著其他魔法出來也可以,只要一出來就跟它保持都一定距離,讓你有充分時(shí)間作出反擊或者其他戰(zhàn)斗準(zhǔn)備 就OK

  [2]什么時(shí)候進(jìn)行卡位?有時(shí)候危急的時(shí)候,先用冰反就跑吖,反完敵人狂奔向掩體

  所以你要打一個(gè)非常厲害的敵人的時(shí)候,首先用5冰引到掩體附近,再出來再戰(zhàn)

  體力的重要性

  不容忽略的問題,似乎大家受傳統(tǒng)的屬性點(diǎn)影響

  但是有體力的游戲,不象 暗黑破壞神那樣的體力 的,而是體力就是生存關(guān)鍵的洛奇

  體力尤其在反映在單K 強(qiáng)怪的時(shí)候體力

  大家一般在群體K 地下,有人幫,經(jīng)常被偷襲,或者來不及準(zhǔn)備被怪K死而已,沒有體會(huì)到體力的重要性

  又或者K狼刷錢,一般都是3連,1冰解決,或者一重一反一冰解決,也沒有體會(huì)到體力的重要性

  如果你沒有體會(huì)到的話,可以去單K 黑灰熊,單K菲奧納地下的狼人房間,看狼人是怎么車輪戰(zhàn)一只一只來耗你體力的,又或者你用火反K石頭,看看反擊等待一段時(shí)間被石頭磨完體力,反完蓄冰剛想吃藥的時(shí)候,石頭發(fā)狂沖過來的時(shí)候,體力會(huì)多郁悶?zāi)?/p>

  當(dāng)然不同階段,不同 屬性點(diǎn)是關(guān)鍵,但是有人說 體力不如平衡,那不正確

  +平衡的卷軸有,雖然+得不多,但是很多人也放棄了平衡而要暴

  總結(jié)一下,單K越強(qiáng)的怪,體力的作用越明顯

  也要補(bǔ)充一下,體力不是越多越好,某人體力80 (80?!的體力,厲害D -0-)相信都足夠了............太多體力 倒不如去++力量 ,對(duì)于好象我的41體力 才需要要補(bǔ)體力D

  取之也要衡其量

  關(guān)于打飛劍

  飛劍在暫時(shí)在奧菲納的BOSS房間和 班格的通行證地下城發(fā)現(xiàn)過之外,暫時(shí)沒有見過

  飛劍魔法防御力很高,3種魔法蓄5個(gè)也傷它很少血,但是物理攻擊能輕松給它造成極力的傷害

  可以這樣比較

  說:10-20個(gè)5火殺一個(gè)飛劍,3下暴的重?fù)粢部梢悦肓艘恢伙w劍

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  推薦戰(zhàn)斗策略重點(diǎn)

  少反擊------------------ 飛劍比較少普攻,要判斷它是否普攻,只需要在它倒地的時(shí)候,看它有無閃,如果沒有閃,你要依靠其他隊(duì)友的解圍了

  飛劍會(huì)放雷,所以反擊的話,反應(yīng)不快,就很容易被一雷閃掉了N多血,而且你沒有見到它有雷球,你就被電飛了

  打飛劍我似乎領(lǐng)悟一種 另類的戰(zhàn)斗方法

  單K飛劍帖墻連續(xù)技,這個(gè)比較少遇到這機(jī)會(huì),所以還在研究階段中

  SOLO地下的時(shí)候,最重要的幾件事

  有些怪可以不用打的,盡量避免打,可以省時(shí)間,也不會(huì)一不小心就掛了

  一個(gè)房間有4個(gè)角落的開關(guān),打了開關(guān)門就開了,戰(zhàn)斗可以避免,但是為了避免被偷襲

  建議:蓄好5冰,然后打開關(guān),拉到鏡頭看好每一只怪,當(dāng)看到有感嘆號(hào)或者沖過來了,馬上一邊冰一邊走,不要給我連放,你的目的是利用冰來逃走,不是在那么多怪的一個(gè)房間里玩魔反,不然怎樣死-0-我不敢說了

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  在開了一個(gè)箱子后門關(guān)上的房間 ,不要認(rèn)為站角落就安全了,首先找一個(gè)比較少怪,或者無怪的角落里冰反,不要開了箱子站在身邊有3只怪的角落里開打

  開箱子前蓄好5冰,開了箱子,找位置,冰反

  某人說為什么一種怪會(huì)群打你?就是因?yàn)槟阏驹谏磉厧字还值牡胤介_打

  魔反死一只不要停,反死或者冰死一只后,馬上蓄好1冰,如果走了一只怪在你身邊,繼續(xù)跑位,找另一個(gè)比較安全的角落,注意找角落的時(shí)候,不要跟怪擦身而過,迫不得已的話才直接穿過怪,而且時(shí)刻留意著你跑的過程中是不是被怪盯上了

  F級(jí)的冰,雷,火 和F級(jí)的反擊可以成功魔反

  如果有人覺得不可能,找以下的怪多練習(xí)一下

  F級(jí)火F級(jí)反:大蜘蛛,石頭巨人,牛頭怪 ←夠BT的體形讓你判斷不到距離,是非常好的練膽對(duì)手

  F級(jí)冰F級(jí)反:熊,骷髏狗,豺狗← 高移動(dòng)速度,除了熊,都是小體形,不留神就點(diǎn)不中了,是非常好的操作練習(xí)對(duì)手

  F級(jí)雷F級(jí)反:冰反可以的,一般雷反也可以,BOSS沒有嘗試過雷反,有興趣可以去實(shí)踐一下

  PS:雷反 對(duì)會(huì)放雷魔法的矮人似乎很不錯(cuò)

  冰破和雷破,可連接魔反中吃體力藥

  所謂的冰破和雷破,我以前也寫過 1冰4破,我個(gè)人說就是冰破,聽說在內(nèi)測(cè)開始就開始,我沒有玩過內(nèi)測(cè),但是是自己領(lǐng)悟到,實(shí)踐過,不假D

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  簡(jiǎn)述一下

  首先打飛敵人,隨便重J,至于3連+冰破我也經(jīng)常用,但是有2%的時(shí)候不行

  然后蓄一冰或者一雷,敵人沖過來,你也沖上去,對(duì)沖,然后拿好距離,大概你估計(jì)敵人馬上要攻擊到你的距離,放魔法打中對(duì)方,然后沖過去普通攻擊

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  大概方法就是簡(jiǎn)述所說的,但是冰破和雷破一定要注意5個(gè)地方

  [1]有個(gè)一BUG,就是會(huì)卡住,不少用過這方法D高手也領(lǐng)悟到

  就是對(duì)沖后,魔法擊中后,直接點(diǎn)中敵人普通攻擊是不可以,大家不要這樣做,否則會(huì)卡住的,原因是,被你魔法擊中的話,敵人本來要后退一點(diǎn)才對(duì),但是你看到的敵人并沒有比魔法的沖擊力打至倒退,BUG

  解決方法是跑到敵人的身后,那才是敵人真正的所在的敵人,在那個(gè)地方點(diǎn)敵人攻擊,冰破完成

  PS:雷破不知道要不要這樣,因?yàn)槔资菍橙嗽卮虻铰楸詞如果雷沒有暴的話,應(yīng)該直接點(diǎn)中怪就可以了,不用跑身后,但是我習(xí)慣了跑到后面再打沒有什么所謂了 -0-

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  [2]如果敵人是防御著的話,不能象對(duì)沖那樣打了,而要移動(dòng)到敵人所在的那個(gè)點(diǎn),放魔法擊中,然后不用跑馬上攻擊

  原因是:防御了你的魔法,敵人的僵直時(shí)間會(huì)短很多,如果你不能在魔法后的下一刻攻擊的話,那么敵人就可以攻擊你了,所以一定要在它的落腳點(diǎn)

  還有就是 “你的魔法打破敵人防御+普攻” 絕對(duì)比“敵人成功防御你的魔法后+普攻” 快

  當(dāng)然你也可以放棄中冰破或者雷破,而對(duì)防御中的敵人用重J

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  [3]攻擊策略非常靈活的黑灰熊非常不建議在防御中用防御[2],當(dāng)你沖到它身邊,它可能會(huì)解除了防御對(duì)你普通攻擊了

  你這個(gè)時(shí)候拉開距離=它沖過來再冰破就可以了,不推薦用雷就在這個(gè)時(shí)候,因?yàn)槟?它過來,它剛跑過來的時(shí)候,你的雷可能就消失了-0-

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  [4]會(huì)風(fēng)車的金屬骷髏,如果它在原地不動(dòng),也不建議你跑過去,用雷破或者冰破,不知道它是反擊還是風(fēng)車

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  [5]有些有 自動(dòng)反擊和 物理自動(dòng)防御的怪例如 高級(jí)金屬骷髏和牛頭怪和狼人也不建議用這方法打

  我上次去打那高級(jí)金屬骷髏,它明明沒有做任何攻擊策略,被我對(duì)沖然后雷破+普攻了,怎么知道我一魔法后+攻擊,它居然可以彈開我,不可能-0- 是個(gè)無敵的被動(dòng)技能

  群雷破箱子,和2人0血也可以不死破箱子

  群雷是個(gè)挺不錯(cuò)D 雖然實(shí)用的時(shí)候不多,但是發(fā)現(xiàn)一個(gè)挺有趣的玩法

  打箱子王,大家在伊比也見過箱子是集合起來的,一個(gè)離一個(gè)很近,當(dāng)然有些房間的箱子是分散開的,分散開的群雷當(dāng)然發(fā)揮不了其用處

  條件2個(gè)人以上,一個(gè)人不行

  然后A去開一堆箱子怪的最中間的那個(gè)箱子,然后B蓄好5個(gè)雷,當(dāng)蓄好后,A去開最中間那個(gè)箱子,點(diǎn)一下就好,有時(shí)候一人可以殺掉箱子,但是一般都是被箱子咬回去的

  當(dāng)箱子開了,B馬上群雷,~~~~~~~~效果出來了

  附近不是真箱子的箱子怪都被雷打出顯形了

  使用的價(jià)值在于,2個(gè)人都幾乎無血的時(shí)候,而且很安全,群雷后,只有中間那只有主動(dòng)攻擊反應(yīng),其他都呆著讓你打

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  和2人0血也可以不死破箱子:

  有人郁悶,大家都瀕死狀態(tài)了,怎么打箱子?

  2個(gè)人以上的話

  A站在箱子前準(zhǔn)備風(fēng)車,B蓄好魔法,用5冰,因?yàn)榛鸷屠锥际且环啪蜎]有了

  最好一只一只來

  然后A風(fēng)車后跑去B身邊,B在A風(fēng)車后 等待箱子怪站起來追A,B用冰幫A解圍,為了安全起見,5冰對(duì)付掉一個(gè)箱子王也沒有問題,A還可以在B冰的一瞬間過去普攻

  那樣2人雖然瀕死也不會(huì)被箱子咬死

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