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發(fā)布時間:2016-01-19 14:33 來源:游藝春秋 作者:游藝春秋
3D動作網(wǎng)游《CABAL1.5》“戰(zhàn)無止境”新增回憶硬幣戰(zhàn)場,再掀國戰(zhàn)玩法新高潮。完全顛覆傳統(tǒng)網(wǎng)游的國戰(zhàn)模式,開啟全新戰(zhàn)斗理念,將掠奪硬幣資源和國戰(zhàn)PK完美的融合在一起,讓整個國戰(zhàn)玩法更加豐富有趣,更考量玩家之間的配合,掠奪、戰(zhàn)爭、守護、榮耀!掠奪型國戰(zhàn),將給你帶來一場全新體驗!《CABAL1.5》中的新國戰(zhàn)回憶硬幣戰(zhàn)場,每周的二、四、六的國戰(zhàn)開啟時間會開放玩家入場。
想要參與的話,游戲角色首先需加入國家(普國或卡國),等級為LV.170-LV200之間。戰(zhàn)斗時每個國家會各最多允許100名玩家入場,人數(shù)不足時系統(tǒng)會自動平衡雙方隊伍人數(shù)。戰(zhàn)斗開始前,玩家有10分鐘進行準備,國戰(zhàn)戰(zhàn)斗時間為30分鐘。
此國戰(zhàn)最大的特色即,玩家在國戰(zhàn)時可以通過各種方式獲得硬幣資源。不管是擊殺中立怪物,還是擊殺敵方玩家,又或者占領(lǐng)據(jù)點,均會根據(jù)規(guī)則獲得相應(yīng)的戰(zhàn)場硬幣。玩家可以將自己獲得的硬幣,在占領(lǐng)的據(jù)點中進行貢獻,換取國戰(zhàn)積分,國戰(zhàn)結(jié)束時,積分高的國家則贏取勝利。
因此,硬幣資源的掠奪,在此國戰(zhàn)中占據(jù)著不可忽視的重要性。像回憶硬幣戰(zhàn)場這種掠奪型國戰(zhàn),已經(jīng)不單單是靠PK奪天下,而更注重的是“掠奪”玩法,在這里,不會以PK了多少敵國玩家作為勝負的唯一判定標準,掠奪硬幣資源將成為此國戰(zhàn)的核心要素!笑看風云變遷,守衛(wèi)國土資源?!禖ABAL1.5》中由硬幣資源引發(fā)的國戰(zhàn),使得戰(zhàn)情愈發(fā)的撲朔迷離,這場激烈的殘酷斗爭,你值得一戰(zhàn)!
《Cabal1.5》游戲介紹:
《Cabal1.5》是由韓國著名游戲公司EstSoft耗資數(shù)十億元開發(fā)、由游藝春秋運營的大型3D奇幻風格MMORPG。游戲擁有無限連擊、三重變身、國家戰(zhàn)場等獨有特色玩法。《Cabal1.5》新服“勝者為王”現(xiàn)已全新開啟,激情競技世界,等你來戰(zhàn)!
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