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發(fā)布時間:2016-01-23 07:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《三國志13》即將與大家見面,而近日FAMI通雜志在發(fā)售前公布了全面前瞻信息,今天小編帶來《三國志13》羈絆武將內(nèi)政及外交系統(tǒng)解析,感興趣的玩家趕緊與小編一起來看吧。
體驗英雄們的人生“全武將PLAY”
本作可操作武將超過700名,是通過武將扮演、體驗英雄一生的模擬游戲。回合交替不是以月或季節(jié),而是天為單位,各種行動都要消耗對應(yīng)的天數(shù)。
武將扮演與君主扮演
君主扮演通過對配下武將下達(dá)指令,從宏觀角度進(jìn)行游戲,而扮演一般武將的話則要執(zhí)行君主下達(dá)的任務(wù),出任太守可以對配下的武將進(jìn)行管理,最終目指統(tǒng)一天下。根據(jù)所選武將的身份不同,也會接觸到不同的游戲內(nèi)容。
初心者也可以暢快游玩的“英杰傳模式”
在本篇之外,《三國志13》還追加了新要素“英杰傳模式”,這個模式通過連續(xù)的劇本展現(xiàn)《三國演義》的故事,該模式含有完善的教學(xué)指導(dǎo),可以學(xué)習(xí)游戲的基本操作方法。
根據(jù)身份變化的可選指令
君主:勢力首領(lǐng),可以使用包括外交、人事在內(nèi)各種各樣的指令;
都督:擁有僅次于君主的權(quán)力,可以使用外交與賞罰以外的所有指令;
太守:都市的管理者,通過對下屬下達(dá)指令發(fā)展都市。
重臣:由所屬勢力或都市任命,可以進(jìn)行任務(wù)提案。
一般:完成上級交代的命令,以“出世”為目標(biāo)奮斗吧。
在野:浪人狀態(tài),可以到各勢力出仕或自立為王。
與其他武將共同編織的“羈絆”
幫助同僚完成任務(wù)可以使彼此好感度上升,好感度最大時會發(fā)生“羈絆事件”,完成事件即可與該武將結(jié)下羈絆。結(jié)成羈絆的武將會在各種方面給予玩家?guī)椭?,甚至可以?xí)得對方的技能或使能力上升。
人事關(guān)系“相關(guān)圖”
既然是扮演武將的模擬游戲,與其他武將的關(guān)系就格外重要。“相關(guān)圖”是本作加入的新要素,可以一目了然地看出與其他武將的關(guān)系,還能了解各武將喜好等等情報,有結(jié)成羈絆的武將幫忙,執(zhí)行任務(wù)的效率也會上升。
能力、特技、價值觀等豐富的元素
各武將除了基本的能力值,還有在特定場合發(fā)揮效果的“特技”與影響親密度上升的“價值觀”等隱藏要素,不在實際任務(wù)中見識是很難發(fā)掘武將真正的價值的。
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