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發(fā)布時(shí)間:2016-01-23 16:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
普通難度7小時(shí)20多級(jí)用霰彈槍轟死蟹女王覺得沒什么難度就開了生存難度,以前老滾五也開的是最高難度劍盾。
加點(diǎn)就是普通的步槍流,力量三(護(hù)甲改造),感知6(書加初期娃娃加到8),耐力1,魅力6(領(lǐng)導(dǎo)人),智力6(出槍機(jī)迷,分解武器和科學(xué),其實(shí)不知道科學(xué)管什么用),敏捷4(其實(shí)到3出潛行就夠了,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)富裕多點(diǎn)一個(gè)很好用的睡魔),幸運(yùn)2(撿子彈)。
選擇生存難度是覺得很真實(shí),畢竟槍這種東西打在人身上就是應(yīng)該很疼。200年輻射之后的世界有這種危機(jī)四伏的感覺也很正常吧。
1.不選擇強(qiáng)力的幸運(yùn)流主要還是希望多一點(diǎn)難度,不是很喜歡利用游戲規(guī)則破壞廢土的真實(shí)性(是不是很理想化)。
2.說實(shí)話生存難度我覺得并不難(只要你不被別人打到),印象比較深刻的怪就是傳說狗和普通的燃燒彈(一發(fā)入魂)。
3.初期剛開始使用雙管霰彈槍和自由博物館右邊的房子撿到的狙擊打打掠奪者其實(shí)很簡(jiǎn)單(關(guān)鍵一直不能入手0.45的步槍)。然后兄弟會(huì)支援任務(wù)拿400+的電池和公路正義(是這個(gè)名字吧)(說實(shí)話這槍比0.45的步槍手感差很多)。要多多使用護(hù)甲改造和槍支改造,因?yàn)樯骐y度不用這些實(shí)在太難(槍支改造非能量槍的的強(qiáng)力彈夾很給力,+20攻擊左右)。
4.使用不同彈藥種類的槍支,目前我用的是0.45的戰(zhàn)斗步槍(強(qiáng)力彈夾),戰(zhàn)斗霰彈(強(qiáng)力彈夾),和0.308的狙擊(消音+強(qiáng)力彈夾),隨從凱特(很喜歡這個(gè)妹子)用的是公路正義和野怪爆出來的一把自動(dòng)流血(每秒25)的0.38步槍(非常好用),這樣每把槍用不同的彈藥配合撿彈藥的天賦子彈完全夠用。
5.打超變和尸鬼對(duì)初期彈藥不足的時(shí)候非常的不劃算。掠奪者和一代合成人的收益都還不錯(cuò)。
6.杰特和塞柯是神器,現(xiàn)在0.45戰(zhàn)斗步槍改造后68攻擊,親測(cè)一盒杰特和塞柯可以在子彈時(shí)間內(nèi)秒傳說死亡爪(不變身的話)。出門打強(qiáng)力怪全靠杰特。
7.我的加點(diǎn)其實(shí)有點(diǎn)問題,高感知其實(shí)主要是為了前期省彈藥用Valt模式提高命中率,但是其實(shí)狙擊手動(dòng)比較精準(zhǔn)有趣,近戰(zhàn)直接手動(dòng)感覺也比較刺激(除非是蟲子)。
8.我覺得我的這種普通的加點(diǎn)可以精簡(jiǎn)一下,力量3(護(hù)甲改造),感知3可以點(diǎn)出步槍手和察覺力(遠(yuǎn)處查看怪的等級(jí)),魅力3(獨(dú)行俠,帶同伴的話不用嘴炮就加1吧),智力3(槍改),敏捷4(潛行和睡魔),幸運(yùn)2(搜刮彈藥)。多出來的點(diǎn)數(shù)可以按興趣點(diǎn)。個(gè)人喜歡提高智力魅力加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和嘴炮成功率,分解槍支,科學(xué)和地方領(lǐng)導(dǎo)人這幾個(gè)技能比較喜歡,可以讓廢土生動(dòng)一點(diǎn)。
9.因?yàn)闆]有打到過高等級(jí)所以感悟先只有這些,因?yàn)闆]有打到過后期所以可能這種加點(diǎn)在后期會(huì)遇到問題。畢竟本來就不是OP的打法。
10.歡迎交流。另外問一下怎么最快速度加入學(xué)院。個(gè)人世界觀對(duì)合成人不反感(當(dāng)然學(xué)院的不人道行為是必須反對(duì)的),沒有為了T60加入兄貴會(huì),現(xiàn)在在鐵路感受任務(wù)覺得鐵路不太靠譜想去學(xué)院試水。
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