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《俠客風(fēng)云傳》基本功與生活技能升級(jí)方法

發(fā)布時(shí)間:2016-01-24 13:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《俠客風(fēng)云傳》要想最快打造全滿屬性的角色應(yīng)該如何做呢?小編這里就為大家?guī)?lái)了“huanggh1987”分享的《俠客風(fēng)云傳》屬性快速提升方法,希望可以對(duì)大家有所幫助。

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  生活技能屬性加成

  首先你要了解生活技能加成什么,以及有多少加成。

  養(yǎng)成模式和地圖模式下,生活技能的加成是不同的,甚至有的技能在地圖模式下就沒(méi)加成,比如釣魚(yú)。

  其次,生活技能加的屬性多少和你小游戲成績(jī)有關(guān),比如打獵1000分大約就是2000點(diǎn)輕功,鐵礦26連擊大概1250的眼功。

  地圖模式

  挖礦:眼功1000~1300

  打獵:輕功1000~2200

  釣魚(yú):無(wú)加成

  采藥:醫(yī)術(shù),忘了有沒(méi)有,醫(yī)術(shù)太好加了沒(méi)意義。

  養(yǎng)成模式

  鐵礦:26連擊4000+的硬功,1250的眼功

  打獵:1200分4000+的眼功,2200+的輕功

  采藥:醫(yī)術(shù)無(wú)視

  釣魚(yú):釣魚(yú)只和數(shù)量有關(guān),所以一進(jìn)畫(huà)面趕緊的死里點(diǎn)鼠標(biāo),魚(yú)竿越好餌漂浮越短,所以想刷釣魚(yú)等到杭州拿了魚(yú)竿再說(shuō)。我刷的時(shí)候目測(cè)4000+軟功,可能5000+。

  打鐵:不知道高級(jí)和低級(jí)裝備打造影響不影響硬功的經(jīng)驗(yàn),我想不會(huì)有人nc用高級(jí)裝備練級(jí)。打造短劍目測(cè)2000+硬功。

  廚藝:+1悟性。弱智黨的福音。不過(guò)為了悟性初期做菜當(dāng)心中期被虐。

  煉丹:無(wú)。

  花卉:無(wú)。

  以上就是全加成。下面我們要分析如何最優(yōu)化升級(jí)。

  最優(yōu)化升級(jí)方法

  最強(qiáng)天賦:機(jī)敏+臭味相投+帶頭大哥。有人問(wèn)為什么機(jī)敏。

  1.由于二徐滿好感的et外星人事件,眼功和耳功完全不需要練。由于臭味導(dǎo)致只需花8點(diǎn)體力就可以滿二徐好感,換句話說(shuō)8點(diǎn)體力=100眼力+100耳力。

  2.基本功的經(jīng)驗(yàn)是隨著屬性上漲而上漲的,而生產(chǎn)技能小游戲玩的一樣,那是恒定的。前期你會(huì)發(fā)現(xiàn)練生產(chǎn)比基本功還多,基本功唯一的好處就是加武學(xué),因?yàn)榍捌谖鋵W(xué)低內(nèi)功有要求所以不得不學(xué)(一般就是東方寶典和獨(dú)孤了)。

  所以我們明確思路,在達(dá)到武學(xué)要求情況下,優(yōu)先學(xué)生產(chǎn)技能來(lái)升屬性。這里還要注意因?yàn)樯a(chǎn)技能和你小游戲效率有關(guān),所以要合理安排技能升級(jí)。

  ps:大概還有人說(shuō)軟硬功額外提升攻防,我想說(shuō)生產(chǎn)最后你還是要練,攻防血練內(nèi)功才是王道。

  生活技能練級(jí)優(yōu)先順序

  1.鐵礦,滿100.地圖和養(yǎng)成都練(附收益太高,箱子和礦石賣(mài)錢(qián))

  2.打獵,到80.后面有20點(diǎn)閑逛能拿到。只在地圖練(閑逛黨的玩法,不想觸發(fā)的就練滿吧)

  3.廚藝,一洛后不滿100悟性的補(bǔ),滿100不要練了,但想要庖丁解牛刀法的要注意可能有廚藝要求。

  4.釣魚(yú),一般買(mǎi)到竹制后練到60,順帶虹理,然后等到杭州拿那個(gè)綠釣竿再練。注意地圖無(wú)加成。釣魚(yú)軟功加成非常高,練到100差不多軟功也100了,所以別浪費(fèi)練基本功。

  5.打鐵,加成其實(shí)一般,不過(guò)總歸要練的。如果后期還要打造兵器,練到90差不多了。

  6.煉丹,無(wú)加成,看你想不想天書(shū)了。

  7.花卉,大家都知道的種牡丹和芙蓉。

  基本功練法

  基本功大多都是在后期練,屬性高了提升經(jīng)驗(yàn)才快。比較需要練的除了內(nèi)功不說(shuō),就是硬功和輕功了。

  硬功在鐵礦和打鐵刷滿后,最多4次大概就滿了。然后就是輕功,好在輕功經(jīng)驗(yàn)高,也很快就滿了,還有個(gè)飄飄丸呢。

  軟功說(shuō)了釣魚(yú)差不多就滿了。

  由此可以看到除了內(nèi)功,基本功沒(méi)啥好練的,這也是我說(shuō)刻苦不如機(jī)敏的原因。熟悉后大多數(shù)時(shí)間你都是練功法做生產(chǎn)和藝能。如果第二天賦是臭味相投,打雜加好感完全無(wú)用,第一年師傅就滿好感了。

  但前期你還是要練基本功的,至少把東方和七決學(xué)了。獨(dú)孤更是要刻苦了,不過(guò)與其慢慢刻苦武學(xué)奇才更實(shí)際點(diǎn)到150。

  臭味相投的傷害

  基本4個(gè)生死之交=武器大師,最高加成可以有20個(gè)生死之交。給組數(shù)據(jù),后期200攻劍,臭味平砍3700,武器大師3100(排第三).對(duì)于空手流差距更大了。

  武學(xué)奇才屬于速成型天賦,因?yàn)槲鋵W(xué)實(shí)戰(zhàn)有500上限,仗就那么多(刷某人bug的不算)。然而對(duì)于rpg速成一般等于實(shí)用。所以武學(xué)奇才是不錯(cuò)的,僅次于臭味和風(fēng)流。

  臭味更大意義在于節(jié)省大量驛站體力。除了二徐其他該加滿的男性都是生死。而其他天賦基本沒(méi)這個(gè)作用,節(jié)省藝能本來(lái)就溢出,節(jié)省生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)又不和屬性加成掛鉤。

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