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《消逝的光芒》畫面未達(dá)1920P DX12技術(shù)顯身手

發(fā)布時(shí)間:2016-01-24 17:05 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  由于主機(jī)機(jī)能的關(guān)系,目前Xbox One版《消逝的光芒(Dying Light)》畫面采用的相當(dāng)奇怪的1536x1080,希望畫面升級(jí)到1920x1080的玩家還是要失望了。近日,Techland制作人接受采訪時(shí)表示XB1版《消逝的光芒》畫面仍不會(huì)改變。

 

  “游戲畫面仍將采用1536x1080,因?yàn)槲覀冇X得畫面流暢比分辨率更重要?!盩echland制作人Tymon在接受采訪時(shí)說(shuō)道??紤]到Xbox One的機(jī)能是不會(huì)改變的,或許XB1版《消逝的光芒》將永遠(yuǎn)不會(huì)擁有FHD的畫面了。

  Xbox One畫面升級(jí)受阻,但PC玩家卻不會(huì)遇到類似的苦惱?!拔覀冏罱诟鉊X12的技術(shù),但目前還沒有任何具體的計(jì)劃。只不過我們會(huì)在將來(lái)繼續(xù)研究支持DX12的可能性,看看能不能為《消逝的光芒》加上這項(xiàng)技術(shù)?!?

 

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