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《俠客風云傳》初始天賦及屬性選擇分析

發(fā)布時間:2016-01-25 10:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風云傳》初始天賦及屬性選擇分析,剛上手的玩家,快跟小編一起來看看吧!

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  首先,天賦是根據(jù)你想走的流派,以及你想走的結(jié)局來的。沒有所謂最強天賦。

  其次,雖無最強,但是有最通用天賦。我現(xiàn)在看到網(wǎng)上大多數(shù)天賦選擇都是扯淡。

  關(guān)于完美劇情,我舉例,前期有一堆優(yōu)先級很低的閑逛事件單純加好感的,但完美主義者就該照樣點光。杭州百草們支線,要求高好感+一味爆率很低的藥物,然而那人好感你懂得,那藥沒的賣。

  如果你想完美,又天賦很渣,中期你會被爆出翔。進入正題

  第一天賦:

  刻苦 機敏

  大多數(shù)人估計都是刻苦,然而這是誤區(qū)。

  在所有修煉中,內(nèi)功是對戰(zhàn)斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后內(nèi)功提升巨大。

  然而受悟性+實戰(zhàn)限制,當我們還想提升時,內(nèi)功已滿。

  所以我們要做的是,通過低心情強行延緩內(nèi)功提升速度。

  其二,在中期,保證所有屬性上60拿小無相功后,我們要做的首要是提升高等功法直接提升戰(zhàn)斗力,以及做師傅任務(wù)等等,還有提升藝術(shù)和生活技能等級。中期幾乎完全沒時間升級基礎(chǔ)功。

  這時候機敏優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,高悟性+高心情最大化提升各項,因為功法等是沒有額外攻擊防御氣血加成的,所以練的快沒任何負收益。

  舉例:如果你是高悟性加刻苦。那么因為你早早把逍遙功法練滿導(dǎo)致洛陽前不夠3000血,無法出如來神掌,導(dǎo)致如來無法練級,導(dǎo)致中期無法出霸體,一連串反應(yīng)。

  如果你是機敏,就算你30悟性+全悟性收集,因為心情是差所以依然可以在第二年初就練出3000血。少林寺前甚至可能把如來練到7級出aoe。杭州前必出霸體。而且招式和藝術(shù)節(jié)省大量時間。

  結(jié)論:如果你不是一周目不了解劇情,機敏完爆刻苦。(如果你想宅穿乞丐結(jié)局當我沒說)

  第二天賦:

  首先后期最強輸出:臭味相投,高攻擊下要比第三武器大師(最終武器)多1/4輸出!

  第二輸出:風流倜儻

  其次最容易成型:臭味相投

  第二:風流倜儻

  第三最實用加成:臭味相投(一票男人好感加成,要省多少驛站點數(shù))

  在第二天賦上最強臭味相投,沒之一,所以我把他剔除沒比較理由。(然而我從不選,我不是gay)

  以上嚴格測試,我懶得放測試過程,太繁瑣了。

  多愁善感:直奔左右開弓,道具流也有提升,掌系考慮

  技藝高手:生活技能飛起,從此再也不練基本功了。問題來了,你喜歡一直玩小游戲嗎?

  搏擊大師:名字坑了多少人?我看到無數(shù)玩空手的推薦,什么六脈配搏擊,降龍配搏擊。首先搏擊大師給空手的輸出提升的可憐,后期和臭味相投比差了1/3!搏擊大師真正的意義是提升連擊概率,然后你就可以看臉一直把boss連到死了。所以無情和疾風腳這種才是搭配搏擊正統(tǒng)。(然而lz對看臉的技能不感興趣,而且搏擊大大限制多套路搭配,樂趣降低)

  武器大師:初期配合挖礦出太虛劍或者神木之類第一輸出,后期第三。由于掌法不能收益所以多套路流收益降低。換句話說適合那種用獨孤之流一路用到死的。然而悲劇的是完美流沒時間練功法,所以玩武器大師中期會很慘。適合走盟主等適當宅路線。

  柔軟無骨:一看就是小無相功反擊流專用,其實黒木+太虛+10級小無相反擊夠了。想完全靠反擊不如筋骨抗打來的實在。

  筋骨結(jié)實:同上。

  武學奇才:刷實戰(zhàn)黨的福音。對我這種經(jīng)驗不蹭死不舒服斯基,功法全靠實戰(zhàn)蹭經(jīng)驗的人來說簡直神級。然而輸出比前三差一截。綜合我給第三。(獨孤九劍流的童鞋最好選擇)

  動如脫兔:閃避流,配合金雁和醉拳你就是摸不到我~然而內(nèi)傷或者眩暈無視就sx了。

  耳聰目明:暴擊流選擇,外加閃避流,又是拼rp技能。

  風流倜儻:情圣最好技能,輸出成型第二。個人完美流推薦天賦。

  第三天賦:

  帶頭大哥完爆其他兩個,500名聲中后期就有。太過圣人和太過邪惡都不是好事,就這么現(xiàn)實。

  關(guān)于悟性:

  前期悟性不重要,因為只能修煉內(nèi)功。中期開始悟性重要,但有快速120悟性方法,詳細自百度。通過前期快速加悟性和夜明珠,滿120悟性不難。略微不足可通過做菜加。

  對于完美黨,建議20以上都可以,減少隨機難度。

  關(guān)于基本屬性:

  能高盡量高,然而最主要還是隨機天賦和悟性。

  關(guān)于生活屬性:

  挖礦和打獵盡量高,釣魚其次。挖礦和打獵是所有屬性中最需要隨機高的。因為新手村要刷啊。

  關(guān)于藝能屬性:

  全無視,有人說書法0沒法滿100之類,對于完美黨開局必點閑逛逍遙谷,各種藝能都送10點,所以不存在這種情況。

  總結(jié):

  首先隨機天賦,其次隨機悟性,最后隨機挖礦和打獵。其他可以無視了。

  完美心得:

  任務(wù)全達成,路線計劃好;最優(yōu)先閑逛,時限任務(wù)多;盡量少練功,全靠套路高。隊友放一邊,自己上最好。敵人全打倒,熟練全靠蹭。反擊有三寶,彈反經(jīng)驗高。聚氣加霸體,敵人磨死鳥;有空多挖礦,寶箱可不少。武防和飾品,鑒定刷100.礦石又值錢,土豪就是屌。雜貨全包圓,食材不嫌少。藥物多備齊,吃藥大法高。任務(wù)好感度,時時要關(guān)注。閑時采采藥,有的買不到。想要泡妹子,還靠長的好。神兵利器少,后期靠打造。朋友非基佬,還是送禮妙。藝能別落下,任務(wù)時需要。何時DLC,仙音我來鳥。

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