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《俠客風(fēng)云傳》第二天賦選擇及軟功傷害分析

發(fā)布時(shí)間:2016-01-25 10:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風(fēng)云傳》第二天賦選擇及軟功傷害分析,這位玩家通過觀看傷害計(jì)算公式得出來一些心得,快跟小編一起來看看吧!

  假設(shè)沒有第二、三天賦的加成(如第二天賦武器大師,第三天賦帶頭大哥)

  傷害 = [裸攻+(招式攻擊+武器攻擊)*(1+特殊加成值*加成系數(shù))]*(1+實(shí)戰(zhàn)/1000+武學(xué)/2000)*減傷系數(shù)

  第二三天賦,天龍八部的傷害是以乘法形式直接加到后面的。

  這樣能解釋很多問題。

  【一】第二天賦的選擇

  以下只討論傷害,不考慮暴擊、連擊、反擊。

  武器大師到底多牛呢?

  傲天神劍,傷害200,和人物多200攻擊是不等價(jià)的。

  它這200點(diǎn)是多在招式面板上的!這意味著,武器傷害受益于招式特殊加成。

  以劍法最高加成系數(shù)——情義七劍為例,100花卉,50%的系數(shù)。

  正常裝備200傷害的傲天神劍,等價(jià)于增加300點(diǎn)裸攻。

  武器大師使該值翻倍,最好的情況相當(dāng)于多300裸攻。

  那臭味相投(或者風(fēng)流倜儻)呢?

  2000點(diǎn)好感滿值時(shí),獲得60%傷害加成。

  這個(gè)加成是乘在最后的。

  可以發(fā)現(xiàn),只要堆滿臭味相投/風(fēng)流倜儻,傷害是優(yōu)于武器大師的。

  除非你通關(guān)都拿不出300裸攻。(大部分招式面板傷害在200左右)

  我覺得是設(shè)計(jì)失誤,武器大師改為3倍武器傷害比較合理。

  另外是武學(xué)奇才,我打過4個(gè)周目的天賦。

  正常打,武學(xué)和實(shí)戰(zhàn)能打滿。

  沒有武學(xué)奇才,我個(gè)人打到最后時(shí),武學(xué)250左右,實(shí)戰(zhàn)300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武學(xué)和200實(shí)戰(zhàn),大概多30%的傷害。勉強(qiáng)能看的水平。

  至于加20某屬性上限能有多大用處?因?yàn)樘厥饧映上禂?shù)不加成裸攻,所以撐死多個(gè)100裸攻的樣子。

  重申,以上只考慮傷害。

  【二】軟功本身加成傷害?

  來源已久的謠言,我已經(jīng)見過很多版本了..

  除了公式,我還開修改器去實(shí)測了一下。

  27軟功和100軟功打出的傷害沒有區(qū)別。我用琴功在銅人陣測試數(shù)次,都在2400-2500之間。

  【三】為什么NPC的武功面板傷害很高

  因?yàn)镹PC沒有裸攻,沒有武器,沒有特殊加成,也沒有實(shí)戰(zhàn)武學(xué)加成。

  你看到面板傷害多少,減傷前就是多少,特別簡單粗暴。

  這也是小無相功叼的飛起的地方:模仿反擊。

  后期如果能反到一個(gè)面板傷害1000以上的招式,你相當(dāng)于瞬間多了數(shù)百點(diǎn)裸攻。

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