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發(fā)布時間:2016-01-26 11:33 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
最近一周,PC版本《全境封鎖》的泄露視頻鋪天蓋地的泄露了出來,許多玩家都一致認(rèn)為這款作品又被育碧閹割了,即使將畫面開到最高,也未能讓廣大玩家留下深刻的印象。
實際上,這都不是事兒。有位眼尖的玩家發(fā)現(xiàn),從目前PC版本泄露出的視頻與截圖來看,《全境封鎖》是沒有“環(huán)境光遮蔽(Ambient Occlusion)”特效的,這也引起了玩家的大討論,這一情報也被另外一位玩家確認(rèn),這位玩家在《全境封鎖》測試中體驗發(fā)現(xiàn),包括NVIDIA的所有特效(HBAO+ 與PCSS)等也沒有出現(xiàn)在游戲中。
如圖所示:
沒錯,看起來陰影與環(huán)境光特效缺失嚴(yán)重,玩家在測試版中可以調(diào)節(jié)畫面選項,但在改變選項之后,游戲依然會將畫面選項默認(rèn)為“高”。也就是說,HBAO+并非“環(huán)境光遮蔽(Ambient Occlusion)”下調(diào)節(jié)的唯一一個選項,或許本作還會有更高級的畫面選項在正式版登場。
這位玩家在報告畫面問題之外,他本人對游戲的環(huán)境破壞贊不絕口,譬如玩家對這地鐵站的瓷磚射擊時,瓷磚會按照玩家射擊的位置掉落成碎片,并且分成很多小塊,十分逼真。
NVIDIA似乎也發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),他們透露將會在不久之后發(fā)布一款驅(qū)動,來解決《全境封鎖》的畫面問題。
另外一項技術(shù),PCSS技術(shù)——PCSS軟陰影技術(shù)帶來的最大特征就是它們渲染出了一個逼真真實的自然環(huán)境,賦予了環(huán)境更高的生命特征,強(qiáng)大到足以渲染出了真實的樹蔭陰影。這也就是為什么在《GTA5》以及《孤島驚魂4》等游戲中,特別采用了這項技術(shù)的原因。
玩家不用擔(dān)心《全境封鎖》的畫面問題了,相信正式版肯定會加入這些缺失的特性,本作將于本月28日——31日開啟Beta測試,日前育碧公布游戲已經(jīng)修補(bǔ)了10000個BUG,并且針對游戲進(jìn)行了調(diào)整,包括對武器平衡、敵方NPC等等,希望該作品能夠為大家?guī)砀舻挠螒蝮w驗。
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