技巧心得 烽火三國
發(fā)布時間:2011-01-26 來源:
一代的烽火游戲里,戰(zhàn)斗場景分為兩種,一種是近戰(zhàn)地圖,一種是遠戰(zhàn)地圖。
對于使用上面技巧的來說,遠戰(zhàn)地圖比較郁悶,因為很容易自己將領還沒跑到對方將領面前時,對方就傾巢出動。遇到這種情況,也不用慌,馬上大招伺候,將敵將身后緊隨的一群士兵放倒,然后敵軍會陷入混亂,我方將領趁機馬上回撤,注意控制距離,跑出一段比較長的距離趕緊回來,繼續(xù)實施誘惑單挑,一般來說,敵將都會選擇繼續(xù)單挑,也會有幾個不識相的小兵跟過來,這時候一刀一個先把小兵滅了即可。
誘敵單挑過程中注意自己士兵和將領之間的距離,除非將領之間單挑發(fā)生,否則不要讓己方士兵靠太近!
另外訓練后的士兵,攻擊力提高不少,關羽訓練度達到100后所帶的士兵,攻擊力甚至可以超越一些垃圾武將!
忠誠度,士氣。
對于難以捕捉的將領來說,忠誠度的降低對于擒獲來說,是很重要的。前面提到的多次分段狙擊式捕捉其實就是要敵將在經歷過一次次戰(zhàn)敗后造成的忠誠度的降低,忠誠度降低界限通常在85以下,達到這個界限,或者低于這個界限,擒獲不成問題。
值得一提的是,某些君主級別的武將,比如曹操,貌似不經過3次以上戰(zhàn)斗,忠誠度都不會降低,這點回去后我要再考證下,記得比較模糊,不過感覺上這小子忠誠度真牢固,信念之堅定令人咂舌,忠誠度通??偸菨M滿的100分,還真是“寧可我負天下人,不讓天下人負我”的風范,對自己忠誠的沒話說。
士氣的影響倒不是很大,不過感覺上也有影響。
宴會補充體力,需要耗費糧草和金錢。比例為金錢:糧草=10:1
200金錢20糧草補20點體力
500金錢50糧草補50點體力
1000金錢100糧草補100點體力
歡迎大家補充,打造烽火三國完美攻略!
標簽:烽火三國
http://www.hneea.com.cn/article/2395復制本文地址