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《極品飛車14》開發(fā)商:3A游戲?qū)τ螒騽?chuàng)新很有害

發(fā)布時間:2016-01-28 10:34 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  《火爆狂飆》系列和《極品飛車14》的開發(fā)商Criterion表示3A游戲開發(fā)對游戲的品質(zhì)、創(chuàng)新以及開發(fā)者都有“嚴重的危害”。Criterion還說,3A主機游戲開發(fā)商正在錯失機會。

  在今年3月即將召開的游戲開發(fā)者大會上,Criterion Games將會組織一些設計和產(chǎn)品講座。其中一個將由Criterion的首席技術監(jiān)督Alex Mole發(fā)表談話,他將在大會上指出,為什么我們不需要一個大型開發(fā)團隊來開發(fā)偉大的游戲。

  此外,制作人James Svensson還會組織一個《極品飛車14:熱力追蹤》Autolog的回顧,講述Autolog是如何作用以及為什么5年之后它仍然是3A主機游戲中異步競爭中最強的一個系統(tǒng)。

  最后Criterion還表示,5年之后的今天,盡管手機和在線游戲有了蓬勃發(fā)展,但是3A主機游戲開發(fā)商正在錯失機會,未能給玩家?guī)砩缃恍院头峭酵娣C制。

  你是否認為好的3A游戲為了提高游戲質(zhì)量要靠小型團隊開發(fā)嗎?另外游戲品質(zhì)是否深受當今的3A游戲制作方式其害呢?歡迎大家討論。

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