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發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來源:逗游網(wǎng) 作者:逗游 編輯:找不到北
3魔1血1耐,對于龍宮來說,這樣家魔法傷害雖然稍微低了點(diǎn),但有血有防御,生存力和戰(zhàn)斗能力更強(qiáng).LG是一個(gè)練級很快,PK和任務(wù)不是很強(qiáng)的門派.得意竟能是呼風(fēng)喚雨-能同時(shí)攻擊多人的法術(shù).龍宮的其他技能可以不學(xué),這個(gè)就非學(xué)不可.另外龍宮的法術(shù)是100%命中,而龍宮的25%的物理傷害會轉(zhuǎn)移到法術(shù)傷害.門派技能-龍附,能臨時(shí)雜武器附加AP值,下線消失.還能解除和避免女兒村的封印法術(shù). 飛天西游消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有物質(zhì)基礎(chǔ)的新人加入.再者由于魔力是不加速度的.所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外.由于夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術(shù)的存在,血也是要加點(diǎn)的
總體評價(jià),龍宮是
下面簡單說其他幾種:
一:4魔1耐,老套路,
被很多人說過,也是從開區(qū)就知道的加點(diǎn)方法,不管是17173,還是能搜到夢幻加點(diǎn)路線的都知道,為了避免抄襲,我就不介紹這種加點(diǎn)的好處和壞處了,不過這種加點(diǎn)非常適合非RMB龍宮去練。(本人前100級就是那么加的)
二:3魔1體1耐,也是老套路,
對于不太喜歡高魔,高傷害的,想存活率更高的龍宮來說,這個(gè)加點(diǎn)就更好了,一般適合不想練高的人來加,也是個(gè)值得可以選的加點(diǎn)方式。
(我個(gè)人比較推薦這個(gè),你前期可以3.1.1加,以后可以4.1加,反正自己看著辦)
三:介紹完兩種常規(guī)的了,現(xiàn)在介紹,現(xiàn)在比較流行的,5魔。
說是新鮮,其實(shí)也不然,在網(wǎng)上吵的也是沸沸揚(yáng)揚(yáng),大家眾口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等級玩家的想法,5魔,不用說,高靈力,高傷害輸出!~~強(qiáng),真的強(qiáng),但是前提是什么,高的三修,滿技能,好的裝備,才能看出威力來。如果什么都沒有,到89級技能才75,沒點(diǎn)過修煉,一身環(huán),我想你練級都會危險(xiǎn)了,就別談強(qiáng)不強(qiáng)了。所以這種加點(diǎn)的玩家有兩種,1:自己本身有大號,在練個(gè)小號玩玩,這樣,技能裝備修煉寶寶都能跟上,還有大號帶抓鬼,升級還是很快的。2:就是等級練高了以后去洗點(diǎn)洗成5魔的,這樣的GG,JJ也有啊,我以后說不定也會去洗洗那。3:看網(wǎng)上介紹后和朋友討論過,就從小這么加點(diǎn)練的,我佩服你們的勇氣和決心,我向你們致敬。說了這么多,好象都是廢話,其實(shí)說白了一句話:你是新手玩夢幻的,又恰巧選擇了龍宮,沒有高手罩著,又沒有RMB的勸你不要5魔加!
四:5魔加點(diǎn),汗!
對,你沒有看錯(cuò),就是5魔加點(diǎn),這么會又人那么加那,耍帥,瘋了?沒那么練過的人還真不知道,大魔龍宮也是新興的行業(yè)拉,雖然一個(gè)區(qū)都不4399會見到一個(gè),但是見到一個(gè)JP的,包你忘不了,這樣的龍宮,首先要求,對龍宮非常了解,是老玩家,裝備修煉高,5魔的要求,他全需要,不過他還需要一些DT需要的特技來支撐。洗點(diǎn)練全魔就免拉,沒那么多果子浪費(fèi),練之前強(qiáng)烈注意自己的想法和前途發(fā)展,是否可行,還有要做好前期被人鄙視的心理準(zhǔn)備。
五:2魔2耐1體,
也是個(gè)放棄高傷害的龍,這樣加點(diǎn)的理念是,活著才是最重要的,你是高傷害,一次比我打的一倍多,但是我活著就可能比你打的回合多,也是可以扭轉(zhuǎn)全局的角色。這種加點(diǎn),皮厚,血多,能抗
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