逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2010-08-30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:li.gang 編輯:天真惡魔
本方控球時(shí)
按鍵 效果 推薦指數(shù)
方向鍵 慢速帶球 ★★★★★
L3 與方向鍵相同 ★★★
X 面對(duì)方向地面短傳 面對(duì)方向地面長(zhǎng)傳 ★★★★★
○ 面對(duì)方向長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外) ,大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi))高弧度下底傳中 ★★★★
○+○ 面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外) ,低弧度下底傳中同長(zhǎng)時(shí)間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn) ★★★★
○+○+○ 面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外) ,貼地下底傳中同長(zhǎng)時(shí)間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn) ★★★★
△ 面對(duì)方向傳短距直線(xiàn)球 面對(duì)方向傳長(zhǎng)距直線(xiàn)球 ★★★★
□ 射球門(mén)中路(對(duì)方半場(chǎng)) 大腳解圍(本方半場(chǎng)) ★★★★
方向+X 指定方向短傳 ★★★★★
○+方向 指定方向空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 高弧度加弧線(xiàn)下底傳中(對(duì)方禁區(qū)弧頂內(nèi)) ★★★★
R2+后 踩球轉(zhuǎn)身 (就是踩著球跳到前面)。 ★★★★★
○+○+方向 指定方向力量累加空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),指定方向低弧度下底傳中 ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),貼地下底傳中 ★★★★
R2+○ 更高弧度長(zhǎng)傳(對(duì)方禁區(qū)弧頂內(nèi)) ★★
方向+△ 指定方向傳身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng)), 大腳解圍(本方半場(chǎng)) ★★★★
L1+L1 踩單車(chē)(共跨三次,從利足開(kāi)始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速帶球(加速中R1連打或前進(jìn)方向連打?yàn)榇蟛教饲颍?★★★
R1+后 180度轉(zhuǎn)身 ★★★★
R1+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)) ★★★
R1+L1 靜止中按可以把球趟出一步,方便作長(zhǎng)傳 ★★★★
高速帶球時(shí) R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速變向 ★★★★
方向+L1+X 與指定方向本方球員做二過(guò)一的起手式,若無(wú)后續(xù)按鍵則為假二過(guò)一 ★★★★
方向+L1+X→△ 與指定方向本方球員做地面二過(guò)一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 與指定方向本方球員做空中二過(guò)一 ★★★★★
X+R2 假二過(guò)一 ★★★★★
□+X 默認(rèn)方向假射扣球 ★★★
○+X 默認(rèn)方向假傳扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向假傳扣球 ★★★★
□+R2 射門(mén)取消(對(duì)方半場(chǎng)) ★★★★
○+R2 長(zhǎng)傳取消(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外) ★★★★
R3按下 面對(duì)方向蓄力短傳 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩單車(chē) (行進(jìn)方向兩次) ★★★
R3上上 球停定時(shí),上身晃動(dòng)=橫方向按動(dòng)兩次(下下也可以)
L1+按R3 面對(duì)方向蓄力長(zhǎng)傳 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短傳 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力長(zhǎng)傳 ★★★★
R2+R2 踩單車(chē)(共跨一次,由利足發(fā)動(dòng)) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球 ★★★
前+R2 中速帶球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向轉(zhuǎn)身 ★★★★
橫向拉球時(shí)按后 身體朝向不變的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 橫向拉球過(guò)人(這里的左右以帶球方向?yàn)闇?zhǔn))
不按任何鍵可以繼續(xù)趟球,最大10步 ★★★★★
R2 對(duì)方鏟球時(shí)跳起,傳球后跑位 ★★★★★
帶球時(shí)防開(kāi)方向按住L1再按方向鍵 最低速帶球,非常靈活 ★★★★★
L1+○ 高弧度傳空檔處球員(隨機(jī)) ★★★
L1+○+○ 低弧度傳空檔處球員(隨機(jī)) ★★★
L1+○+○+○ 貼地傳空檔處球員(隨機(jī)) ★★★
L1+△ 空中挑傳身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng)) ★★
□+R1 低弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng)) ★★★
□+□ 力量累加射門(mén)或低弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng),且須在Game Option的手柄控制中打開(kāi)雙擊□為挑射選項(xiàng)) ★★★
R3前、前 與L1+L1相同 ★★★
R3后、后 與R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 與□+X+左/右 相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前雙足假動(dòng)作,只有擁有両足フェイント能力的球員才能用出。 ★
2 實(shí)況足球8技巧
R3方向轉(zhuǎn)1/2圈馬賽輪盤(pán):逆時(shí)針或順時(shí)針至少轉(zhuǎn)1/2圈(起始位置與終結(jié)位置無(wú)要求,既你可以從任何一個(gè)地方轉(zhuǎn)起,至少轉(zhuǎn)半圈后放開(kāi)即可,多轉(zhuǎn)亦可)。該操作有一定失敗率,與球員技術(shù)和帶球能力有關(guān)。詳細(xì)信息:順時(shí)針轉(zhuǎn)的效果為球員向身體左側(cè)拉球轉(zhuǎn)身,逆時(shí)針則為球員向身體右側(cè)拉球轉(zhuǎn)身。 ★★★
對(duì)方控球時(shí)
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)球員位置
L3 與方向鍵相同
R1+方向 加速移動(dòng)
L1 換人
X 逼近對(duì)方帶球隊(duì)員,斷球
□ 令附近本方球員參與協(xié)防
△ 門(mén)將出擊(本方半場(chǎng))
R2+△+方向 手動(dòng)門(mén)將出擊(本方半場(chǎng),且須開(kāi)啟門(mén)將控制)
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
R2+方向 低身位朝向不變的移動(dòng)
球在飛行途中或在無(wú)人區(qū)域
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)球員
L3 與方向鍵相同
R1+方向 加速移動(dòng)
R2+方向 強(qiáng)制移動(dòng)(用于發(fā)生自動(dòng)追球時(shí))
方向+○ 鏟球
R1+方向+○ 飛鏟
R1+R2 取消追球意圖
接應(yīng)到地面?zhèn)髑虻囊凰查g
按鍵 效果
方向鍵 短距離趟球轉(zhuǎn)身
L3 與方向鍵相同
X 面對(duì)方向直接短傳
方向+X 指定方向直接短傳
○ 面對(duì)方向直接長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),直接高弧度下底傳中
方向+○ 指定方向直接長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),直接高弧度加弧線(xiàn)下底傳中
□ 直接射球門(mén)中路(對(duì)方半場(chǎng)),直接大腳解圍(本方半場(chǎng))
方向+□ 指定方向直接射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng)),直接大腳解圍(本方半場(chǎng))
R1 漏球
R1+方向 長(zhǎng)距離變向趟球
R2+方向 中距離變向趟球
□+X 直接默認(rèn)方向假射扣球
□+X+左/右 直接指定方向假射扣球
接應(yīng)到空中傳球的一瞬間
按鍵 效果
方向鍵 短距離用胸部或抬腳趟球轉(zhuǎn)身
L3 與方向鍵相同
X 面對(duì)方向直接頭球傳中
方向+X 指定方向直接頭球傳中
○ 面對(duì)方向直接長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),直接高弧度下底傳中
方向+○ 指定方向直接長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),直接高弧度加弧線(xiàn)下底傳中
□ 直接凌空射球門(mén)中路(對(duì)方半場(chǎng)),直接大腳解圍(本方半場(chǎng))
方向+□ 指定方向直接凌空射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng)),直接大腳解圍(本方半場(chǎng))
R1 用胸部或抬腳將球停高
R1+方向 長(zhǎng)距離用胸部或抬腳變向趟球
R2+方向 中距離用胸部或抬腳變向趟球
方向后當(dāng)空中來(lái)球在接球隊(duì)員腰部附近時(shí)按會(huì)出現(xiàn)球員向后挑球并且轉(zhuǎn)身追球的情況,非常漂亮,但操作難度比較大
本方門(mén)將得球時(shí)(手抓住球)
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)門(mén)將(禁區(qū)內(nèi))
L3 與方向鍵相同
○ 向前方開(kāi)大腳
斜前方+○ 向斜前方開(kāi)大腳
□ 向前方開(kāi)大腳
斜前方+□ 向斜前方開(kāi)大腳
(方向)+X 手拋球
本方任意球
按鍵 效果
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 高弧度長(zhǎng)傳
上+○ 低弧度長(zhǎng)傳
下+○ 貼地長(zhǎng)傳
○+左/右向左/右旋轉(zhuǎn)的長(zhǎng)傳,方向以任意球畫(huà)面為準(zhǔn),可配合上、下使用
□ 射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng))
R1+□ 射門(mén)低彈道(對(duì)方半場(chǎng))
上+□ 大力射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng))
上+R1+□ 大力射門(mén)低彈道(對(duì)方半場(chǎng))
R1+O 低彈道傳球
R2+O 高彈道傳球
R2+□ 射門(mén)高彈道(對(duì)方半場(chǎng))
下+□ 減力射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng))
下+R2+□ 小力量射門(mén)高彈道(對(duì)方半場(chǎng))
□+左/右 向左/右弧線(xiàn)的射門(mén),可配合上、下、R1、R2使用
X 地面短傳
Select 改變主罰任意球的人數(shù)兩個(gè)人罰時(shí)按L1是離球近的人發(fā)。兩個(gè)人罰時(shí),按 R3 是一撥一射。
本方角球
按鍵 效果
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
○ 高弧度長(zhǎng)傳
上+○ 低弧度長(zhǎng)傳
下+○ 貼地長(zhǎng)傳
○+左/右 向左/右旋轉(zhuǎn)的長(zhǎng)傳,可配合上、下使用
X 地面短傳
本方界外球
按鍵 效果
方向鍵 調(diào)整接球隊(duì)員位置
L3 與方向鍵相同
X 近距離界外球
○ 遠(yuǎn)距離界外球
△ 具有穿透性的近距離界外球
本方球門(mén)球
按鍵 效果
3 實(shí)況足球8技巧
左/右 調(diào)整角度
L3 與方向鍵相同
X 地面短傳
○ 開(kāi)大腳
本方點(diǎn)球
按鍵 效果
方向+□ 指定方向射門(mén)
L3+□ 與方向+□相同
對(duì)方任意球
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)球員(有離罰球隊(duì)員的距離限制,并且不得為人墻成員)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
□ 人墻全體起跳(本方半場(chǎng))
△ 橫向移動(dòng)人墻
X 人墻不起跳(本方半場(chǎng))
○ 人墻向前沖封堵射門(mén)并且起跳(本方半場(chǎng))
○+X 部分起跳,部分向前沖并且不起跳(本方半場(chǎng))
對(duì)方角球
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)球員(有離罰球隊(duì)員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對(duì)方界外球
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)球員(有離罰球隊(duì)員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對(duì)方球門(mén)球
按鍵 效果
方向鍵 移動(dòng)球員(有離罰球隊(duì)員的距離限制)
L3 與方向鍵相同
L1 換人
對(duì)方門(mén)將得球時(shí)(手抓住球)
按鍵 效果
L1 換人
越位之無(wú)間道
《實(shí)況足球8》在整體的畫(huà)面表顯上的進(jìn)步不大,但光影效果卻有了一定的進(jìn)步,人物的建模有所加強(qiáng)著名球星的面容更像了,球場(chǎng)的感覺(jué)是相互間的有著明顯的差異,在守門(mén)員罰球時(shí)的近距離鏡頭就最能體現(xiàn)了,不知何故?本作的不少球場(chǎng)質(zhì)感非常粗糙。而球的感覺(jué)有些“沉”(還好,有那么多個(gè)球可供選擇,感覺(jué)不好可以換換試試)球運(yùn)行的路線(xiàn)和軌跡則有些“莫明”,近距離的傳球感覺(jué)很舒服和真實(shí),而直塞球,無(wú)論是地面的穿越球,還是中距離的挑傳,穿透性都太強(qiáng)了,如果是《實(shí)況足球7國(guó)際版》挑傳身后球非常致命的話(huà),那么,《實(shí)況足球8》的地面直塞則無(wú)疑更像是一把“手術(shù)刀”似的能直插對(duì)方門(mén)前的心臟地帶。或許是為了找平衡吧?《實(shí)況足球8》里的門(mén)將對(duì)單刀球的封堵和側(cè)撲都非常厲害,很多近距離的施射非常容易被門(mén)將封堵或用身體擋出。門(mén)將猶如人猿泰山般的橫向魚(yú)躍可厲害極了。球和守門(mén)員就往往就像是兩塊南北,極的磁鐵一樣老愛(ài)碰在一起。但這樣一來(lái),門(mén)將這個(gè)環(huán)節(jié)無(wú)疑成了一把“雙刃劍”,首先,可以利用門(mén)將的及時(shí)出擊擴(kuò)大防守范圍,化解許多因后衛(wèi)回防不及時(shí)而出現(xiàn)的險(xiǎn)情。但利用門(mén)將的猛撲,憑借著本作能輕易作出扣球的動(dòng)作,門(mén)將是很容易被晃倒的,接著將是直接面對(duì)空門(mén)了。由于邊后衛(wèi)的助攻留下的空擋,和后衛(wèi)容易盲目壓上,即使是在戰(zhàn)術(shù)編輯中將許多情況都考慮到了,但真正到了比賽當(dāng)中,AI控制的部分可是由不得自己的,而如果對(duì)手不是AI而是真人的話(huà),情況就更不可預(yù)計(jì)了。因此,如何“造越位”來(lái)瓦解進(jìn)攻和“反越位”突破,偷襲成了《實(shí)況足球8》的必修課題。
細(xì)膩的動(dòng)作進(jìn)化
攻守間瞬息的變化無(wú)疑是成敗的關(guān)鍵,而中場(chǎng)和后腰所扮演的角色變得更為重要了。球員的動(dòng)作細(xì)節(jié)則無(wú)疑是《實(shí)況足球8》進(jìn)化的最大亮點(diǎn),很多球星的標(biāo)志性動(dòng)作真是做得很像。動(dòng)作的細(xì)膩和多變給玩家?guī)?lái)了更多發(fā)揮想象力的空間,只有想不到?jīng)]有做不到是“微操作”的最高體現(xiàn),“接球”的同時(shí)“擺脫”,“傳球”一氣呵成的動(dòng)作如同行云流水般流暢,游戲的節(jié)奏變得更快了,對(duì)玩家的“微操作”要求自然也高了,情況有些像是回到了當(dāng)初《實(shí)況4》那樣中場(chǎng)制控的感覺(jué),中場(chǎng)球員的盤(pán)帶和大局觀(guān),面對(duì)不同方向不同距離的來(lái)球,面對(duì)對(duì)手的貼身逼搶?zhuān)绾螌彆r(shí)度勢(shì)地用不同的方式處理來(lái)球?qū)?duì)下一步的組織的效率起到很關(guān)鍵的影響。由于R1加R2可以將球推得很遠(yuǎn),因此,速度快的球員,像亨利等球員,很容易就能作出人球分過(guò)的邊路突破,而二過(guò)一的撞墻式配合(特別是挑傳)威脅非常大,一下子就能瓦解對(duì)方的防線(xiàn)(《鬼武者》里的“連鎖一閃”是非常致命的終極招數(shù),在實(shí)況里頭,來(lái)個(gè)“連鎖ONE-TWO”應(yīng)該也是個(gè)不錯(cuò)的構(gòu)思,笑)。
此外,在《實(shí)況足球8》里頭,如果是細(xì)心的玩家,可能都會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)有趣的現(xiàn)象:球員的傳球由過(guò)去的“腳內(nèi)側(cè)”的“推”變成了如今的“腳外側(cè)”的“彈和挑”,地面的直塞球總是像抹了油似的急速滑行,速度快的前鋒一個(gè)反插,一下子就撕破整個(gè)防線(xiàn)了。手動(dòng)切換不及時(shí)的話(huà),AI控制和手動(dòng)控制的球員根本無(wú)法有效地形成很好的協(xié)防,層次感較差。不過(guò),本作的鏟球倒是好用了很多,動(dòng)作非常干脆利落,準(zhǔn)成度很高,不像過(guò)去那樣容易得牌了(從后攔截當(dāng)然不能逍遙法外了)。而貼身逼搶也不如卡位逼迫來(lái)得有效了,因?yàn)檫呂缓颓颁h一個(gè)人球分過(guò)或者變向反插,很容易就能突破貼身的緊逼了。一定要注意協(xié)防和后腰與后衛(wèi)間的層次感,不然在邊路或者中路的直塞一下子就能將整個(gè)后防的屏障置于身后了。至于裁判的判罰尺度依然值得商榷,給我的感覺(jué)就如同一把神經(jīng)刀,有的時(shí)候判罰得很?chē)?yán)格,但某些有利的情況卻因裁判而延誤戰(zhàn)機(jī)。一些很明顯的犯規(guī)也經(jīng)常等閑視之,有時(shí)真的是令人非常無(wú)奈。
以柔克剛
由于高空球落下得較遲緩,且拋物線(xiàn)弧度很大,吊射(和一些詭異的射門(mén)方式)無(wú)疑是《實(shí)況足球8》射門(mén)的首選,這與守門(mén)員厲害的側(cè)撲是有直接關(guān)系的,近距離推射(大小球門(mén)都進(jìn)了當(dāng)然例外)和遠(yuǎn)射抽射(貼地的割草式射門(mén)和弧線(xiàn)球例外),如果不是角度刁鉆,是很難撕破門(mén)將的十指關(guān)的。而低軌道的近距離吊射卻很容易打進(jìn),連“頭球的吊射”威脅也都非??捎^(guān)(我甚至因此而擺了幾個(gè)烏龍球,汗)。定位球射門(mén)的傳射也是如此。下底后的高軌道傳球,由于拋物線(xiàn)大,滯空時(shí)間長(zhǎng),很容易被對(duì)方截到,倒是貼地的橫傳,用前點(diǎn)漏,后點(diǎn)包抄射門(mén)的方式更容易進(jìn)球。
下一篇: 完全攻略 哥特王朝3
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線(xiàn)
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《劍星》開(kāi)發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線(xiàn) 正式版本將于20
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《劍星》demo同時(shí)在線(xiàn)峰值2.6萬(wàn) Steam好
《黑神話(huà):悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場(chǎng)景與職業(yè)信
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕:
《虛實(shí)萬(wàn)象》確認(rèn)2026年推出 卡普空蘿莉
《死亡擱淺2》媒體評(píng)分將于6月23日解禁2
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之