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《三國志13》太守自動守城正確玩法推薦

發(fā)布時間:2016-01-30 14:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹度龂?3》太守自動守城正確玩法推薦,不知道太守自動守城怎么玩的玩家,快跟小編一起來看看吧。

  我是信野以及311的老玩家了,上來就玩的上級難度。

  很有挑戰(zhàn),在我眼中本作的統(tǒng)一符合困難挑戰(zhàn)的樂趣。

  戰(zhàn)績暫且不表。

  對撩妹興趣不大。因為撩了也不能啪啪啪,還不如去玩緣之空呢。

  我對馳騁疆場,運籌帷幄,力爭統(tǒng)一愿望比較大。

  接觸本作的核心玩法,并在不斷的進行君主角色扮演,認真反思總結(jié)之后,所以我得出一些敵方ai的規(guī)律。

  并和很多本吧的小伙伴一樣,發(fā)現(xiàn)了如何正確打開太守守城的方式。

  相信細心的你在水貼茫茫的三國志13吧看過之后,會認真靜下心來并記住的是我這樣對你有幫助而有價值的帖子。

游民星空

  先送上幾個細節(jié)小貼士,再來大局觀正文:

  小貼士:

  重視手動合戰(zhàn),往往是玩家以弱勝強,扭轉(zhuǎn)局勢的關(guān)鍵。本作中ai不斷提升,留給玩家操作的優(yōu)勢不斷減少。而手動合戰(zhàn)算一個關(guān)鍵。

  A.鍵盤上的ctrl真的很重要。在大地圖ctrl鍵加上鼠標左鍵能框選一堆部隊,然后就當做一個單位統(tǒng)一進軍了。別一個個點啦。很累的啊。小地圖上手動合戰(zhàn)也常常用到。7、8個部隊,不統(tǒng)一編隊真的大丈夫嗎!

  B.在小地圖上手動合戰(zhàn),只要你使用了上面的ctrl控制多目標,那么你等于同時使用了編隊功能。類似dota中的cctrl1 ,之后用鍵盤上的1 2 3就可以選取你的部隊啦。很方便,大大提升了游戲的順暢感和大戰(zhàn)的爽快感。

  C.在小地圖上操作,想站口袋陣,想勾引敵人然后偷家,或者想放火。是不是看不清自己人,找不到自己的關(guān)鍵部隊。大屏幕的右上方取消武將頭像的小勾勾,點了有奇效,用過了你就不會忘了這個功能了。我只能說用了之后我的微操信心高了一倍。

  講些小細節(jié),該講講大局觀了。

  本作需要大局觀,沒有大局觀的話,即使你選的是古代武將這種imba,也無法輔佐自己的主公或者自立統(tǒng)一。這代統(tǒng)一較難,不然你看貼吧里有幾個人聲稱統(tǒng)一了的。

  ai特點1:

  ai會在你剛起身攻打別家時立馬攻打你,按以往先挑個弱的欺負,放別的不管,收攏人才然后再戰(zhàn)的思路,受到了不小的挑戰(zhàn)。你時刻都得小心某個動都不動的勢力,趁你不備,捅你的菊花。

  威脅程度:4顆星

  評價:把玩家愛用的一套計策用到自己身上了,ai你以其人之道還治其人之身了。

  應(yīng)對:在有能力的時候,保證君主能夠參與關(guān)鍵城市的防守,手動合戰(zhàn)。以少打多打的過才能不被這些捅菊花的家伙掣肘。

  另外:如何處理:太守不主動守城的問題?

  我用的方法: 當玩家接到軍師通知,敵人來攻,即可派兵出城了,目標是本城的防御,也就是目的地本城,這樣可以很省心.

  如果你舍不得那點原地不動的糧食,那也可以再操作細膩點,卡住時間點出城。

  但是有時候如此細膩是行不通的,因為你可能還要參加別的手動合戰(zhàn)呢.

  ai特點2:

  ai會集結(jié)優(yōu)勢兵力爆發(fā)最強一波團,所以玩家以往以“優(yōu)勢兵力,以強碾弱”的思路被ai如法炮制,大劉表30w大軍孫堅20w群起而攻你,絕望就一個字。

  威脅程度:5顆星

  評價:ai不打則以,一打打得你掛機。

  應(yīng)對:1、有大局觀和憂患意識,在敵人群起而攻之之前和某國搞好外交關(guān)系。遠交近也交。

  不喜歡外交的同學(xué),需要有意識地占領(lǐng)有利地形一夫當關(guān)萬夫莫開的戰(zhàn)略重地,以免腹背受敵。

  2、手動合戰(zhàn),以少打多。亡國或者不亡國,看手合的技術(shù)了。

  另外昨為君主要時刻保持能進政廳,任免,人物異動的能力,這樣才能調(diào)兵遣將。

  ai會在你擁有四分天下或以上的時候,成立“反玩家聯(lián)盟”,那酸爽,會在玩家形式一片大好的時候,讓你四面楚歌,到后期依然有十分的挑戰(zhàn)。讓人看看對手四面八方的兵潮,然后點開開始選單的沖動。

  威脅程度:5顆星

  應(yīng)對:控制自己的發(fā)展速度。先除去威脅最大的勢力,把地理上沒什么發(fā)展前途,沒法和你搶地盤的勢力關(guān)系搞好。

  比如南方的士氏,西邊的劉璋,沒收就別去收了,圖中原才是王道。因為中原城市密集,在本座一城一隊兵的設(shè)定下,中原城市能聯(lián)合起來打出最高爆發(fā)而沒有什么兵糧方面的顧忌。如果是建寧那種地方,占了跑過來都沒糧了,時局也瞬息萬變不是當時的情況了。

  沒有什么戰(zhàn)斗力的城市,邊遠的城市,只要沒有對玩家造成威脅,可以選擇性放養(yǎng)。

  好吧 意外的收到這么多吧友的善意頂帖和茲次. 想寫技術(shù)貼分享貼的別忍著辣,咱都會大力支持的!

  發(fā)揮正能量,我就再追加三條小tips吧!

  追加貼士1:

  本作不能運兵我不習(xí)慣。我不喜歡沒有長途奔襲,直搗黃龍的感覺。

  應(yīng)對:

  確實----本作不能“運兵”,但是可以長途奔襲。

  因為可以運糧!其實本作可以方便地可以補給糧草,但是不是自動靠在城市邊緣就能補給的。

  操作:

  任何你出征的部隊只要進軍到了屬于你自己的城池都可以"再編制"(鼠標左鍵該部隊會多個再編制的選項)

  糧食可以在任一你控制的城市補給,但是需要你手動點擊某一部隊然后再點"再分配" 即可補充糧食.

  評價:

  我認為,前線補給可以滿足不能運兵的遺憾.

  足矣支撐玩家的支援戰(zhàn)術(shù),奇襲戰(zhàn)術(shù).屯兵戰(zhàn)術(shù)。

  但是前提是你國庫富足,有糧足以支撐你的長途奔襲。

  追加貼士2:

  如何應(yīng)對前線錢糧不夠?

  現(xiàn)象:

  本座是每一城有一個糧草和一個錢庫的儲存制度.所以打著打著前線就糧食吃緊了.而后方貌似沒有什么動靜。

  應(yīng)對:

  本座運糧相當方便,只需要君主進入任一城市政廳,進入"物資"選項,"錢糧分配"即可.完成分配. 所以只要有錢糧,,前線的部隊不再擔(dān)心錢糧問題.

  評價:

  本座可以在城市與城市之間運糧,配合我上面所說的"再編制"補糧了,兵力不能運但可以支援可以補糧食,比如重新加上150天糧食然后繼續(xù)打,特別好.

  追加貼士3:

  君主的日常辦公室有幾個人?(君主是如何工作的,你作為軍事重臣等身份在你的上級領(lǐng)導(dǎo)面前是什么作用?)

  下設(shè)3個工作崗位,為君主辦事。

  1軍事重臣:他只能提軍事方面的建議。特別:杰出的可以同一時間提2個。某些人有關(guān)鍵的特殊效果.

  2內(nèi)政重臣:他只能提內(nèi)政方面的建議。特別:同上.

  3軍師重臣:他能提任何建議。特別:同上,

  4君主自己:負責(zé)批準建議.可以主動做別人能做的任何事. 特別:還有些是能做別人不能做的分配工作,分配資源的事情。

  5信訪的刁民:他是普通職員,但是他也要做工作,所以他就屁顛屁顛來信訪了。這一次,享受做一次軍師重臣的機會。特別:但是同一時間只有一個人能信訪,能做任務(wù)。

  注意太守

  不是君主的辦公司成員,是潑出去的水,是另一個小君主。

  但是關(guān)鍵是他會自動招降俘虜,登用人才,好評!

  但是軍事還是要玩家操作的。比如守城什么的 233333.

  嘟嘟和太守與君主類似。

  評價:符合管理學(xué)上"下屬的下屬不是自己的下屬" 只能掌管自己手下一層而不能掌管手下的手下的規(guī)律.提高了工作效率 .好評.

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