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發(fā)布時(shí)間:2016-01-31 17:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《三國(guó)志13》內(nèi)政及攻城等多方面技巧,快跟小編一起來(lái)看看有沒(méi)有你不知道的技巧吧。
首先游戲平衡很不好。前期發(fā)展無(wú)力,后期重兵壓城。 估計(jì)有許多玩家都是發(fā)展了幾年商業(yè),文化才發(fā)現(xiàn)什么董卓啊,曹操啊。已經(jīng)練下十幾座城了。然后就是6.7波軍勢(shì)壓上來(lái)了。二三十萬(wàn)的兵你咋打?
內(nèi)政工作比較雞肋。發(fā)展內(nèi)政能得到的就是什么農(nóng)業(yè)(商業(yè))(文化)發(fā)展最大值增加或最大城防增加(這個(gè)還有點(diǎn)卵用)
1.不要在意武將情意什么的。在前期城很少或者只有一城時(shí)或許有點(diǎn)用處。能為你提供內(nèi)政的加成。還會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)提供特技時(shí)長(zhǎng)加成。但前提的你或隊(duì)友擁有不錯(cuò)的特技。LZ剛玩時(shí)當(dāng)然是用趙云,周瑜,甘寧這種無(wú)雙臉?,F(xiàn)在在嘗試大眾臉?biāo)蕴丶紱](méi)有什么能提供強(qiáng)力加成的
當(dāng)有多個(gè)城池時(shí)。君主分配武將并不會(huì)考慮情義。所以當(dāng)你好不容易有了幾個(gè)高羈絆的武將時(shí)??赡軙?huì)被君主分走。
2.不要投入大量精力發(fā)展一個(gè)城池!!!這是一個(gè)相當(dāng)坑爹的問(wèn)題。源于AI太低。當(dāng)你擁有高功績(jī)時(shí)。如果城池發(fā)生變動(dòng)(如:破敵城。自己城失守。)君主一般都會(huì)重新分配武將和太守。這也呼應(yīng)上一條。不要注重情義值。(后期城池多。會(huì)經(jīng)常發(fā)生變動(dòng)。)
接上文。 而且當(dāng)你親自帶兵攻下城池時(shí)幾率特別高。幾乎是百分之百。我想肯定有相當(dāng)多的人都有過(guò)發(fā)展一個(gè)城。好不容易三個(gè)兵種都三級(jí)了。攻打一個(gè)城池。攻破后君主讓你去當(dāng)太守。結(jié)果辛辛苦苦發(fā)展的城池還讓繼任的sb太守給丟了
3.像呂布。趙云。馬超。姜維等擁有高騎兵適應(yīng)(S)和高機(jī)動(dòng)能力(神速)的武將可以在戰(zhàn)斗的絕對(duì)劣勢(shì)中取勝。還是源于AI低。當(dāng)你破一城門(mén)或兵力底下時(shí)。敵方部隊(duì)會(huì)主要攻擊主角的部隊(duì)或主營(yíng)??梢岳每拷嚯x拉仇恨來(lái)走位。
可以利用走位來(lái)反復(fù)牽引敵方部隊(duì)。這么做有兩種目的一種是消耗對(duì)方兵糧。兵糧沒(méi)有了對(duì)方的士兵就會(huì)持續(xù)減少。另一種是反復(fù)的消耗對(duì)方本營(yíng)。具體用那種看具體情況(比如對(duì)方主營(yíng)中有沒(méi)有人把守。誰(shuí)在把守。。)走位比較簡(jiǎn)單自己練一練就好了。不自信的話可以選馬超(有突襲技能)或者擁有偽報(bào)技能的武將做輔助
4. 要善于利用升官時(shí)提供的一次特權(quán)!!!可以用來(lái)找靠山(結(jié)盟)利用好恩義值。這代如果選擇弱小勢(shì)力還不結(jié)盟的必死無(wú)疑(找刺激的極限流請(qǐng)無(wú)視)
5.一個(gè)比較簡(jiǎn)單的技巧。大家應(yīng)該都差不多知道。敵方攻城時(shí)可以在內(nèi)城門(mén)前方和左右各設(shè)一支部隊(duì)。就像包圍網(wǎng)一樣。地方部隊(duì)進(jìn)來(lái)就挾擊。前提是敵方部隊(duì)少
6. 前面提出的攻打一方的城池時(shí)??梢圆恢苯尤???梢灾苯酉蚰切┬〈迓溥M(jìn)軍。用來(lái)騙對(duì)方的準(zhǔn)備時(shí)間和援軍。圍魏救趙
7. 部隊(duì)貴多不貴精(不考慮張飛,周瑜這種。。。)因?yàn)橛辛藪稉羰繗獾脑O(shè)定所以5支1000部隊(duì)的能打爆一支10000部隊(duì)的。
8.火計(jì)。火攻船等技能無(wú)差別傷害(自己方的部隊(duì)也受傷害)
歡迎大家找出說(shuō)錯(cuò)的地方。歡迎大家新發(fā)現(xiàn)補(bǔ)充技巧。
9.特殊兵種的村落有一些是隱藏的。需要調(diào)查!
10. 火攻船個(gè)人感覺(jué)意義不明。?;鸸ゴ梢员粚?duì)方擊毀。所以必須在混戰(zhàn)時(shí),對(duì)方?jīng)]有辦法擊毀時(shí)放。但既然都混戰(zhàn)了又會(huì)燒到自己人,
11. 占領(lǐng)空白城市時(shí),城市中會(huì)出現(xiàn)1W+的士兵。最多
12. 士氣問(wèn)題 被攻下陣 -30 單挑失敗者的部隊(duì)-50 單挑失敗方的部隊(duì)-10 主將擊破- 30 重要將領(lǐng)擊破-10
士氣值綠色時(shí)士氣值隨時(shí)間恢復(fù)。士氣值紅色時(shí)士氣隨時(shí)間減少。具體值未測(cè)定??赡芘c士氣最大值有關(guān)。士氣降為0時(shí)混亂?;靵y時(shí)間未測(cè)定??赡芘c統(tǒng)帥有關(guān)?;靵y時(shí)無(wú)法控制部隊(duì)。無(wú)法釋放戰(zhàn)法。敵方兵擊傷害增加
混亂一定時(shí)間后恢復(fù)目前最大值。據(jù)觀測(cè)一般為25。
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