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發(fā)布時間:2016-02-01 09:58 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
《全境封鎖》(The Division)目前正在進(jìn)行beta測試,同時面向PC,PS4和Xbox One平臺開放。此前我們已經(jīng)看到過PS4和Xbox One版本之間的對比差別,PS4在幀數(shù)上略微領(lǐng)先。那么,PS4版和PC版終極畫質(zhì)對比起來有多少差距呢?
我們看到了PC版與PS4版相同場景的截圖對比。PC版使用的是終極畫質(zhì),對硬件配置有較高要求。需要提醒大家的是,《全境封鎖》采用了實時動態(tài)晝夜交替功能,所以要找到完全相同的光照條件幾乎不可能,所以無法進(jìn)行1:1找茬式的對比。
不過我們依然可以從一些細(xì)節(jié)上找到兩個平臺畫面之間的差別,人物自體陰影,雪地殘骸細(xì)節(jié),天氣效果,繪圖距離,屏幕空間反射,PC版在這些方面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)上都更強(qiáng)。當(dāng)然,PS4版畫面也并沒有落后多少。
下面的截圖中PS4版關(guān)閉了色相差,銳度為70%。
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