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《輻射4》開局新手加點指南

發(fā)布時間:2016-02-02 20:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言

  本文拋磚引玉,做得稍微有點兒倉促,結合了一些年的輻射游戲經(jīng)驗,以及一段時間在輻射4中探索的想法。加點從來都沒有絕對的正確。只是希望對新手有幫助!

  本文的基礎

  輻射的SPECIAL系統(tǒng)在本作中進行了完全的顛覆,去掉了100/100的技能(Skill)系統(tǒng),而是將技能和Perk合二為一成為新的“輔助技能”表,列在SPECIAL七屬性下方,玩家可以學習的輔助技能與SPECIAL點數(shù)相關,具體的關聯(lián)關系可以看卡爾文妖老師的全攻略文章的系統(tǒng)篇【點擊進入】。

  每次升級玩家可以選擇提升SPECIAL七屬性任意一點,也可以選擇下方輔助技能升級。而且本作無等級上限,如果玩家能升300級,那是可以在游戲中完成一個“100%”各屬性和技能都滿的角色。

  每個人都有自己的選擇,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。

  但是輻射已經(jīng)又越來越多的新玩家,這篇小貼士希望可以讓一個剛剛進入輻射時間的同學能夠快速體驗“本作”的樂趣,而不是糾結于角色創(chuàng)建,或被老鳥的過多深奧理論搞得摸不清頭腦。

  廢土日常行為規(guī)范(重要TIPS)

  1.SPECIAL七屬性數(shù)值初始不必高于9點。因為可以得到BOBBLEHEAD9(搖頭小人,永久提升1點)。穩(wěn)妥為不高于8點,后期升級點數(shù)多的時候可以額外分配在基本屬性上。

  2.隨身攜帶可以提高魅力的裝備——服裝和帽子,可以至少提高3點魅力,對話中開單黃、橙、紅色選項,按觸控板/BACK切第一人稱/第三人稱,移動你的角色遠離對話者,按圈/B打開菜單床上準備好的魅力套裝,如果還不行,就喝兩瓶酒吃點兒藥加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑戰(zhàn)。

  3.負重不用特別高,作為撿破爛俠,多少負重都是不夠的,首先你的同伴會幫你分擔,其次,每次進入一個場景前,都回到自己的根據(jù)地把所有垃圾放到工作站(按方塊/X轉移),工作站間不通用,建議選擇最初的山丘避難所作為據(jù)點。保持100左右的空余。

  4.動力裝甲穿著行動耗電,快速移動不耗電。不用刻意省著,不去動用動力裝甲,但不要被耗電量嚇到。一些攻略說動力裝甲所需的電池很難找到,但其實不然,首先你可以隨走隨撿,然后你可以偷,再不行你可以買。外站建議離開動力裝甲時按X取走電池,有可能會丟。將所有動力裝甲都停在自己的主基地,戰(zhàn)斗時,穿著打完仗,停在門口輕裝重新進去搜刮東西。

  5.優(yōu)先完成鋼鐵兄弟會相關的武裝電臺任務。在劍橋附近,加入鋼鐵兄弟會,諸多好處,還有第二套動力裝甲和很多塊電池。

  6.兩次創(chuàng)建角色的機會。游戲一開始創(chuàng)建角色是練習,半小時左右的序章劇情,在出避難所時玩家可以再次自定義名字、樣貌和SPECIAL屬性。建議在出門前存一個新檔,以后想重玩的時候可以省去序章部分。

  新手4步弄清楚角色創(chuàng)建

  1.搞清楚各個屬性的首要影響——新手感知與敏捷最重要

  力量:負重、近戰(zhàn)和重型武器感知:VATS的命中和羅盤上對敵人的感知

  耐力:體力和奔跑消耗的AP

  魅力:說服別人的成功幾率(嘴炮)

  智力:科技和每次獲得的經(jīng)驗點數(shù)

  敏捷:AP的總數(shù)值和輕型武器

  運氣:撿到東西的可能性和暴擊積累速度,以及游戲的趣味性

  2.搞清楚自己的玩法——新人以遠程為主

  根據(jù)本作核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設計,以及任務系統(tǒng)的走向,首先確定的是戰(zhàn)斗方法。請不要想通過嘴炮通關。也不要太執(zhí)迷于近戰(zhàn)。因為本作是射擊游戲,Bethesda工作室請《DOOM》的開發(fā)團隊id software來指導完成的射擊系統(tǒng)。初上手最好體驗一個平衡的系統(tǒng),才能很好地將游戲進行下去,新人要以遠程為主。

  VATS與即時戰(zhàn)斗搭配的必要性。

  影響即時戰(zhàn)斗命中率的是你自己的瞄準操作和武器本身的射程和精度。

  影響VATS輔助瞄準系統(tǒng)的是你的感知數(shù)值、敵人距離和武器命中率。

  感知是非常重要的屬性。

  3.我要用什么武器?——不用考慮太多

  本作不再區(qū)分不同武器的熟練度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身屬性影響。

  武器傷害等數(shù)值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通過學習輔助技能表學習高級武器打造系統(tǒng),來增加武器的命中率。

  輔助技能提高的是武器的攻擊傷害。于是,你的人物和你的武器就合二為一了。對照輔助技能表,選擇自己想用的武器,以下SPECIAL數(shù)值解鎖的技能可以發(fā)揮武器最大的效果:

  手槍對應敏捷1——機動但是傷害低

  步槍對應感知2——中距離,傷害適中

  重型武器對應力量5——中近距離,傷害高

  狙擊對應感知8——遠距離,傷害高

  注意!能量武器和實彈武器是武器彈藥種類的劃分,所以以上并無彈藥種類劃分,于是:

  智力3,改造實彈武器的技能Gun Nut

  智力6,改造能量武器的技能Science!尤為重要

  實戰(zhàn)中,因為彈藥數(shù)量的限制,一類武器很難撐到底,所以智力到6是最保險的選擇!初期幾小時使用實彈,優(yōu)先完成鋼鐵兄弟會初期任務,可以得到最多的能量武器和彈藥(主線進行到中段,也可以得到能量武器)。

  4.我要優(yōu)先學習哪些技能

  首先,開鎖和駭客電腦一定二選一,所以感知4或智力4必選其一。

  然后是戰(zhàn)斗,即時戰(zhàn)斗偏向耐力和力量,輔助以少量運氣,可以用重型武器、耐打以及能撿到更多彈藥。VATS穩(wěn)妥戰(zhàn)斗偏向感知、敏捷輔助以少量運氣提升暴擊。

  中腰,長遠考慮,結合上面的分析,智力很重要,能量武器穩(wěn)定且命中高,智力建議盡可能的高,升級還快。

  最后,根據(jù)文章開頭的輻射日常行為規(guī)范,力量的負重和魅力的嘴炮可以較少。

  人物初始總點數(shù):7點基本 + 可分配21=總28。

  總結

游民星空

  力量3出裝甲提升,敏捷4出AP恢復速度,運氣2出撿到更多好東西。剩余3點可以隨意分配,盡量在感知和運氣上。

  也可以取消額外的2點力量,這樣就有5點可以分配到智力、運氣和感知上了。

  希望大家也能分享各自的角色

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標簽:輻射4 
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