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《三國志13》困難難度心得之孫子兵法的運用

發(fā)布時間:2016-02-05 17:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹度龂?3》困難難度心得之孫子兵法的運用,快跟小編一起來看看這位玩家有什么好的玩法推薦給大家吧。

  與簡單難度不同,困難難度下,敵國的好戰(zhàn)程度非常之強,特別是曹操、孫策之流,動不動就起兵40萬圍攻。并且,電腦敵國非常善于結(jié)盟,我們勢力稍微大一點,立刻就會看到反我方聯(lián)盟成立,緊接著就是5國同時舉兵入侵。以下會記錄下,我自己游玩的一些經(jīng)驗,希望起到拋磚引玉的作用,歡迎各位高手跟帖分享,謝謝!

  1、遠(yuǎn)交近攻

  本作的兵力屬于不可控狀態(tài),只有不斷提升國力(民心),士兵數(shù)才會換換提升。民心的提升不可一躍而就,所以先天占優(yōu)的敵國必然會比我方成長的快,兵力自然會強與我方。

  所以困難難度生存的要點一,就是遠(yuǎn)交近攻,與非鄰國國家盡快結(jié)盟,一方面可以請求他們發(fā)兵討伐,敵對勢力,更可以將討伐同盟化解與無形。

  另外值得一提的是,外交中的停戰(zhàn),達(dá)成停戰(zhàn)后,我方部隊可以直接穿過停戰(zhàn)友軍的領(lǐng)地,進(jìn)攻其他國家。

  2、暗度陳倉

  北面西涼馬騰、南面江東孫郎、西南蜀國劉璋,這幾個國家地域復(fù)雜,城池間的間距非常大,我們可以充分利用地理條件。 派遣一小隊兵力,假裝進(jìn)攻一座城池,敵人會派遣大部隊防御;在對方到達(dá)防御點后,預(yù)先設(shè)置好的大部隊主力兵,就可以開始進(jìn)攻目標(biāo)城池了。對方即使回救,由于路線過長,通常是趕不上的。 筆者就是使用這種方法,以一國之力,盡取江東九郡。

  不過這個方法在中原地域并不適合使用。

  3、假道伐虢

  之前提到的外交指令“停戰(zhàn)”可以充分發(fā)揮這個兵法,穿過停戰(zhàn)友軍地域與友軍同時進(jìn)攻敵人的弱點城池。

  最后再反過來滅掉停戰(zhàn)協(xié)議方。

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