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《輻射4》暴擊傷害計算公式

發(fā)布時間:2016-02-05 18:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《輻射4》暴擊傷害如何計算?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)磔椛?暴擊傷害計算公式,希望對各位玩家有所幫助。

  爆擊傷害分2部分

  <基礎(chǔ)傷害>:武器的傷害,與改裝有關(guān),但與其他任何perk和磕藥吃肉buff皆無關(guān)。

  <紙面?zhèn)?gt;:PP小子中顯示的傷害,已計入改裝、perk和buff。

  然后是一個概念

  <爆擊倍率> = 1 + 武器改裝(2.0~4.0) + 搖頭娃娃加成(0.25) + 雜志加成(0.05~0.5) + 爆擊強化perk(0.5~1.5)

  爆擊傷害公式

  遠程攻擊

  <爆擊傷害> = <紙面?zhèn)?gt; + <基礎(chǔ)傷害>x<爆擊倍率>

  近戰(zhàn)/拳頭攻擊

  <爆擊傷害> = <紙面?zhèn)?gt;x1.5 + <基礎(chǔ)傷害>x<爆擊倍率>

  注:以上公式未考慮幸運神器。

  結(jié)論

  melee和unarmed其實強的嚇人。

  無論是爆擊還是潛行攻擊,melee和unarmed的倍率都很高。

  事實上,本人實戰(zhàn)也以強大的近身作戰(zhàn)為主。

  再猛的死爪,也經(jīng)不住老冰棍的死爪拳套。

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