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發(fā)布時(shí)間:2016-02-12 14:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《火影忍者:究極風(fēng)暴4》如果想要白金的話大概時(shí)間會(huì)在15個(gè)小時(shí)左右,今天小編帶來(lái)“竹子”分享的《火影忍者:究極風(fēng)暴4》白金攻略及難點(diǎn)獎(jiǎng)杯達(dá)成,為大家講解獎(jiǎng)杯達(dá)成重難點(diǎn),一起來(lái)看吧。
故事獎(jiǎng)杯+S評(píng)價(jià)一共占了總獎(jiǎng)杯的一大半,不用對(duì)著表看了所以的都打S就行。S部分可參考視頻攻略,包括QTE順序。只要看到血量低于90%直接重來(lái)吧,這個(gè)90%的位置打多了自然就能感覺(jué)出來(lái),基本挨不了兩個(gè)忍術(shù),可以說(shuō)非??量蹋沁^(guò)了這點(diǎn)整個(gè)白金過(guò)程毫無(wú)難度了。目測(cè)花費(fèi)10小時(shí)左右??傮w戰(zhàn)斗可以分為三個(gè)難點(diǎn)。
1、尾獸戰(zhàn),多用防御和閃避,畢竟要保持90%的血量,尾獸戰(zhàn)也一樣。最難的應(yīng)該是對(duì)付斑的浮空戰(zhàn)斗,一共四個(gè)階段,建議每個(gè)階段剛開始就給斑放幾個(gè)忍術(shù),之后躲避。多熟悉幾次就能看出來(lái)敵人這個(gè)飄飄的招數(shù)在打哪兒了。一次X閃避之后不要多閃,以防失誤撞上下一招。最后一個(gè)階段非?;靵y,直接用方塊的小忍術(shù)炮解決吧。
2、對(duì)人戰(zhàn)里麻煩的就是與輝夜姬的戰(zhàn)斗,鳴人直接用忍術(shù)猥瑣打,如果能騙一次聯(lián)手奧義可以費(fèi)一管血,最后用在惡心的巖漿地圖上,近戰(zhàn)實(shí)在太難,我是沒(méi)有更好的方法了。第二戰(zhàn)帶土的相對(duì)輕松一些,畢竟可以用卡卡西的蓄力忍術(shù)賴一下。
3、最后一戰(zhàn)鳴人與佐助實(shí)在太拖延時(shí)間,大概一次15-20分鐘,開始的兩段費(fèi)血直接重來(lái)吧。前幾次可以抓一下忍術(shù)和敵人的到底時(shí)間,中間一次回憶階段要一點(diǎn)點(diǎn)把對(duì)話拖完才行,那段時(shí)間就一直用忍術(shù)把接近的佐助彈開吧。最后小孩模式可以一直躲避,不過(guò)這段貌似是不計(jì)入在90%血量里的。
冒險(xiǎn)模式,疾風(fēng)的軌跡目測(cè)2小時(shí)可以完成,主線和支線兩個(gè)部分,可以先做主線,之后剩下來(lái)的就是阿凱的對(duì)戰(zhàn)任務(wù)和奇拉比的收集回憶,惠比斯的忍法五十條會(huì)隨著做其他任務(wù)逐漸完成,村子里面的完成的差不多了記得在村口可以點(diǎn)擊移到世界地圖,然后任何地圖都可以用三角鍵查看回憶水晶和熱血網(wǎng)絡(luò)的位置。冒險(xiǎn)部分攻略:點(diǎn)擊進(jìn)入(大概用時(shí)2-3小時(shí),包括你想看看風(fēng)景)
生存賽和挑戰(zhàn)聯(lián)盟沒(méi)有任何難度,只是積蓄查克拉的時(shí)候費(fèi)血和查克拉持續(xù)減少比較煩以外,沒(méi)有為難人的地方了。覺(jué)得時(shí)間長(zhǎng)的話都可以調(diào)成個(gè)人戰(zhàn),一回合內(nèi)搞定,最后的生存戰(zhàn)30連勝建議用奧義是遠(yuǎn)程的角色,方便猥瑣放奧義打,不要在27、8連勝的時(shí)候前功盡棄。這個(gè)模式總體也就2—3小時(shí)可以完成。
最后如果有倆手柄的話,在自由對(duì)戰(zhàn)里可以開1P和2P對(duì)戰(zhàn),把對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)杯的條件按要求做完即可。
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