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“游戲進(jìn)階計(jì)劃”《殺手6》公布首批DX12細(xì)節(jié)信息

發(fā)布時(shí)間:2016-02-13 17:00 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  AMD公布了一篇媒體公告,公布了《殺手6》首批DX12技術(shù)細(xì)節(jié)信息。AMD表示,《殺手6》將是他們“游戲進(jìn)階計(jì)劃”的一部分,而且將利用AMD Radeon GPU獨(dú)家的DX12硬件技術(shù),處理更龐大的工作量,生成更優(yōu)質(zhì)的游戲畫(huà)面,同時(shí)不犧牲性能表現(xiàn)。

  “《殺手6》將將利用AMD Radeon GPU獨(dú)家的DX12硬件技術(shù)‘異步計(jì)算引擎’,處理更龐大的工作量,生成更優(yōu)質(zhì)的游戲畫(huà)面,同時(shí)不犧牲性能表現(xiàn)。PC玩家可能已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)過(guò)異步計(jì)算技術(shù),而《殺手6》將展示出這一技術(shù)的最佳應(yīng)用效果。開(kāi)啟GPU全部運(yùn)算實(shí)力,完全超越DX11,在已有硬件上開(kāi)發(fā)出新的表現(xiàn)?!?

  《殺手6》還將支持AMD的Eyefinity多屏技術(shù)、ultrawide 超寬屏技術(shù)和SSAA抗鋸齒技術(shù)。

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