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發(fā)布時間:2016-02-16 11:57 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
日前,微軟宣布Xbox獨占大作《量子破碎》獨家移植PC,但只在Windows 10應(yīng)用商店分發(fā),不會登陸Valve的Steam。
從微軟的角度很好理解,這一方面可以刺激用戶升級Win10,另外買一送一造福Xbox玩家也好對PS4進行沖擊,而且微軟強調(diào),今后跨多平臺的購買、存檔將成為常態(tài)。
不過,一些Xbox已經(jīng)站出來批評微軟的一廂情愿,他們認為這剝奪了主機獨占的優(yōu)越感。
如果說上述言論顯得有些自私,那我們就來單獨考察下Win10商店游戲的素質(zhì)。
以《古墓麗影10》為例,在Win10商店中,這是一款UWP(通用應(yīng)用),也就是微軟克服應(yīng)用量短板實現(xiàn)大一統(tǒng)的終極手段。
初衷很好,而且微軟在業(yè)界的號召力也足夠量,但是在UWP《古墓10》的體驗卻讓PC玩家很失望。
比如說,這款3A大作的Win10專版強制無邊框全屏模式,無法啟用全屏獨占,雖然前者很方面切回桌面無黑屏但并非每個人都需要,況且還會損失一定幀率(V-Sync強制開啟),微軟理應(yīng)將其作為一個可選項而非義務(wù)。
另外,UWP暫時不能支持多顯卡,那些執(zhí)著于2K、4K游戲的玩家只能望著顯示器尤其是GSYNC款空嘆息。
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