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發(fā)布時(shí)間:2016-02-23 08:53 來(lái)源:3DM 作者:未知 編輯:jin
小島秀夫前階段鋼被選入美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(huì)(AIAS)名人堂,在領(lǐng)獎(jiǎng)的同時(shí)他進(jìn)行了多份聲明,講述了他近些年在科樂(lè)美任職期間游戲總監(jiān)的工作。其中有一個(gè)關(guān)于《合金裝備5:幻痛》開(kāi)發(fā)時(shí)間和金錢成本的聲明讓人覺(jué)得很有趣。
小島秀夫表示,有人認(rèn)為他曾經(jīng)向科樂(lè)美索要大量開(kāi)發(fā)資金和開(kāi)發(fā)時(shí)間,這是非常嚴(yán)重的誤會(huì)。
“許多人都說(shuō)我花了太多的錢,或者耗費(fèi)了太長(zhǎng)時(shí)間,這都是誤會(huì)。我最后一個(gè)項(xiàng)目確實(shí)推遲了5-6個(gè)月,但我始終都沒(méi)有打破我自己關(guān)于時(shí)間和預(yù)算的承諾。比如,我的確花了3-4年的時(shí)間制作游戲,但最初的計(jì)劃正是如此。我花這么多的時(shí)間是為了親自制作宣傳片、海報(bào),我也負(fù)責(zé)制定銷量預(yù)期。日本廠商的時(shí)間表經(jīng)常發(fā)生變動(dòng),可能很多人都認(rèn)為我也不守時(shí),但事實(shí)并非如此。我自身的情況是,我既是一位游戲總監(jiān),又是一位制作人,所以我必須非常了解制作進(jìn)展和預(yù)算情況?!?
如果真是這樣的話,那科樂(lè)美又是為何與小島秀夫不歡而散呢?大家覺(jué)得《幻痛》的跳票是否可以容忍呢?歡迎留言討論。
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