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發(fā)布時間:2016-02-23 18:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1.03最大的改變是大幅調(diào)整了采配的恢復(fù)速度,那叫一個慢……尤其對于智力捉急的將來說,高采配戰(zhàn)法還沒等恢復(fù)到第二發(fā)仗都打完了。進一步凸顯了單體將的廢渣。對于群體大殺器如突擊齊射來說,同樣因為調(diào)整了采配恢復(fù)速度,導(dǎo)致連續(xù)出招能力大幅降低。8、9個采配的那種更是成了放煙花,看個熱鬧也就行了,沒什么實際意義……兵擊是調(diào)高了,但也是渣。并且和兵力的關(guān)系遠遠大于和武力的關(guān)系。兵少兵擊弱忽略不計,兵多兵擊強對方出兵往往也多還是不痛不癢。突擊沒什么變化。最強的依舊是陸抗的猛射指揮和張遼的群體連擊。但是!連擊是強,需要攻防差配合。沒有足夠的攻防差,即使名將的連擊依舊成了撓癢癢耗耗時間而已。所以綜上所述,1.03一切調(diào)整的本質(zhì),我認(rèn)為都是將戰(zhàn)斗進一步拖入到了拼將數(shù)拼兵力拼耗時間打持久戰(zhàn)的簡單粗暴模式。由此得知,孫權(quán)堅守指揮成為了最強戰(zhàn)法,沒有之一!
理由有三,第一,采配一般,7點,不算低,但也比8.9點的要低,對于明顯增加采配恢復(fù)時間后的1.03來說這1、2個點的采配累計時間可能是決定性的。第二,增加防御最多,全軍100點!這足以讓所有屌絲實現(xiàn)對名將的逆襲,因為完全逆轉(zhuǎn)了攻防差,從而讓強大如連擊也成為了屎。第三,上述兩點都不構(gòu)成最強之根本理由……最根本的理由是,這貨居然基礎(chǔ)持續(xù)時間就是其他戰(zhàn)法的1.5~2倍!再加上智力加成時間。基本上,開戰(zhàn)擼一發(fā),直接夠打到最后了……啥?不夠?采配早就攢足了,再擼一發(fā)……試想,每戰(zhàn),都是本方全軍比對方先多了100防,從頭如此打到尾,這趕腳,誰用誰知道……
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