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發(fā)布時間:2016-02-29 23:11 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
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作者:jason
可能說到日本手游,大家都是想到肯定又是很多十八禁游戲--除去偏見觀念,其實(shí)日本手游絕大部分是由漫畫或者動畫內(nèi)容作為內(nèi)容支持物的游戲--例如去年大火的艦隊(duì)游戲這個由角川游戲于DMM聯(lián)合推出的游戲超過了人們所預(yù)料到的人氣,不但紅遍了日本本土國內(nèi),也捕獲了一大堆全球玩家,特別是那些在軍事迷與阿宅中間的愛好者們,還又將原來的萌娘文化重新推廣了起來,就連青山剛昌都說,住院的時候很多病友也都是拿著這個游戲打發(fā)時間。隨著現(xiàn)在街機(jī)游戲的萎靡,再加上本身PC游戲在日本并沒有很流行,而手機(jī)作為人人都有的移動設(shè)備,目前日本手游市場收入已經(jīng)做到了全球第一,就像我們熟知的EX都變成了手游大廠--傳統(tǒng)的游戲廠商都轉(zhuǎn)型做了手游,而原來的像怪物彈珠等本土大火的游戲也轉(zhuǎn)到了國內(nèi)市場--每個廠商都發(fā)現(xiàn)二次元作為細(xì)分市場有著相當(dāng)龐大的市場潛力。而在市場的培養(yǎng)下,日本人也愿意為游戲付費(fèi),而就在我國,也有著LL這種龐大的粉絲為游戲買單--不僅僅是游戲本身,也帶動了一系列的周邊產(chǎn)業(yè)例如COS、玩具等等的產(chǎn)業(yè)發(fā)展。新年伊始,日本本土也重新上架了很多很不錯的手游,有的需要鉆研,有的僅僅是放松,而題材也是千變?nèi)f化,也不乏大廠商的優(yōu)秀作品。
01創(chuàng)意糕點(diǎn)部
對于開羅的模擬經(jīng)營游戲正可謂是在移動平臺中無人不知,作為開羅旗下的新的糕點(diǎn)店模擬游戲,雖然在玩法上沒有太多的改變,但是對于玩家們還是依舊吃了這一套喜好,創(chuàng)意糕點(diǎn)部這次是模擬了蛋糕店這種經(jīng)營模式,以西點(diǎn)師為原型,利用不同的食材打造最完美口感或者評價(jià)的食物來獲得美食比賽的冠軍。這次的主要模擬不是在店鋪打造上,而是主要重心在蛋糕上,針對不同市場客人制作不同的產(chǎn)品,再調(diào)整設(shè)備進(jìn)行評價(jià)或者搭配的優(yōu)化,最后通過優(yōu)良產(chǎn)品增加收入,雇傭更厲害的糕點(diǎn)制作幫手,最后讓大家都認(rèn)可你的蛋糕。而這次的食材也是比以往游戲更為豐富,再加上討好人的暖色調(diào)風(fēng)格與像素風(fēng),隨著現(xiàn)在大大流行的西點(diǎn)制作,想必也是很多玩家喜歡的游戲。
02勇敢的少女:掠奪者
作為DMM原先的美少女網(wǎng)頁游戲,點(diǎn)在官方看到的美好前景后宣布APP化,而移動端則是繼承了網(wǎng)頁版的優(yōu)良質(zhì)量,并可以互通游戲數(shù)據(jù)。本作的主要玩法還是收集不同的美少女,通過職業(yè)技能與裝備搭配來打擊敵人,而橫板游戲也大大增加了游戲的可愛程度。你也不要擔(dān)心如果你下線了游戲就沒有進(jìn)行了--游戲支持自定義部隊(duì)配屬,你可以預(yù)先搭配美少女們委任部隊(duì)進(jìn)行自動戰(zhàn)斗,而也不用花太多腦子放在即時操作上面,這樣一來降低了游戲的復(fù)雜難度,玩家不用特別在意策略部分,主要還是需要你克金,也不用刷首抽或者在線經(jīng)營,就沖著這里面那些美少女與豪放的歐派,還有眾多的技能職業(yè)專屬,未來也可能還再加入專屬武器等,這都是吸引玩家的部分,很多熱愛美熟女的玩家都不會錯過本作。
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