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發(fā)布時(shí)間:2011-12-21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
元靈技能
每個(gè)元靈最多可學(xué)習(xí)8個(gè)技能;
按照元靈技能效果,可分為“武力型”“法術(shù)型”“能力加成型”三類技能;
元靈被捕獲后,根據(jù)元靈資質(zhì),會(huì)獲得1-4個(gè)元靈技能;點(diǎn)擊查看“元靈資質(zhì)”介紹
如要學(xué)習(xí)更多的元靈技能,可通過提升元靈等級(jí),或使用“元靈技能書”來增加元靈技能數(shù)量;
如要?jiǎng)h除不需要的元靈技能,可使用“元靈技能刪除書”來刪除已附體元靈技能中的指定技能;
武力型技能 | 法術(shù)型技能 | 能力加成 |
武力型技能
名稱 | 屬性 | 類型 | 目標(biāo) | 觸發(fā)方式 | 幾率 | 效果 | 持續(xù)S |
豪氣 | 武力 | 增益 | 友方群體 | 被擊觸發(fā) | 5% | 物防+10% | 5 |
怒吼 | 武力 | 增益 | 友方群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 物攻+10% | 5 |
熱血 | 武力 | 增益 | 自身 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 物攻+20% | 5 |
穩(wěn)固 | 武力 | 增益 | 自身 | 被擊觸發(fā) | 5% | 物防+20% | 5 |
蒼穹 | 武力 | 傷害 | 敵方近圓群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 攻擊*100% | |
鋒芒 | 武力 | 傷害 | 敵方直線群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 攻擊*100% | |
橫掃 | 武力 | 傷害 | 敵方扇形群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 攻擊*100% | |
猛擊 | 武力 | 傷害 | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 攻擊*200% | |
毒刺 | 武力 | 持續(xù)傷害 | 敵方直線群體 | 攻擊觸發(fā) | 5% | HP-4% | 5 |
芒雨 | 武力 | 持續(xù)傷害 | 敵方近圓群體 | 攻擊觸發(fā) | 5% | HP-4% | 5 |
撕裂 | 武力 | 持續(xù)傷害 | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 5% | HP-5% | 5 |
針山 | 武力 | 持續(xù)傷害 | 敵方扇形群體 | 攻擊觸發(fā) | 5% | HP-4% | 5 |
霸氣 | 武力 | 減益 | 敵方群體 | 被擊觸發(fā) | 10% | 物攻-10% | 5 |
繳械 | 武力 | 減益 | 敵方單體 | 被擊觸發(fā) | 10% | 物攻-20% | 5 |
破甲 | 武力 | 減益 | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 物防-20% | 5 |
威風(fēng) | 武力 | 減益 | 敵方群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 物防-10% | 5 |
破陣 | 武力 | 控制技 | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 3% | 眩暈 | 2 |
攝魂 | 武力 | 控制技 | 敵方群體 | 攻擊觸發(fā) | 3% | 眩暈 | 2 |
法術(shù)型技能
名稱 | 屬性 | 類型 | 目標(biāo) | 觸發(fā)方式 | 幾率 | 效果 | 持續(xù)S |
福澤 | 法術(shù) | 增益 | 友方群體 | 被擊觸發(fā) | 5% | 法防+10% | 5 |
靜心 | 法術(shù) | 增益 | 自身 | 被擊觸發(fā) | 5% | 法防+20% | 5 |
天佑 | 法術(shù) | 增益 | 友方群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 法攻+10% | 5 |
玄通 | 法術(shù) | 增益 | 自身 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 法攻+20% | 5 |
降赦 | 法術(shù) | 治療 | 友方群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | HP+10% | |
啟明 | 法術(shù) | 治療 | 自己 | 攻擊觸發(fā) | 10% | HP+20% | |
清流 | 法術(shù) | 持續(xù)治療 | 自己 | 被擊觸發(fā) | 10% | HP+5% | 5 |
仙凌 | 法術(shù) | 持續(xù)治療 | 友方直線群體 | 被擊觸發(fā) | 10% | HP+4% | 5 |
歸元 | 法術(shù) | 回藍(lán) | 友方群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | MP+10% | |
靈雨 | 法術(shù) | 回藍(lán) | 自己 | 攻擊觸發(fā) | 10% | MP+20% | |
慕晴 | 法術(shù) | 持續(xù)回藍(lán) | 友方群體 | 被擊觸發(fā) | 10% | MP+4% | 5 |
憶春 | 法術(shù) | 持續(xù)回藍(lán) | 自己 | 被擊觸發(fā) | 10% | MP+5% | 5 |
破曉 | 法術(shù) | 傷害 | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 攻擊*200% | |
神滅 | 法術(shù) | 傷害 | 敵方近圓群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 攻擊*100% | |
星辰 | 法術(shù) | 傷害 | 敵方直線群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 攻擊*100% | |
斷魂 | 法術(shù) | 持續(xù)傷害 | 敵方近圓群體 | 攻擊觸發(fā) | 5% | HP-4% | 5 |
磷霧 | 法術(shù) | 持續(xù)傷害 | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 5% | HP-5% | 5 |
瘴氣 | 法術(shù) | 持續(xù)傷害 | 敵方直線群體 | 攻擊觸發(fā) | 5% | HP-4% | 5 |
驚恐 | 法術(shù) | 減益 | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 法防-20% | 5 |
侵襲 | 法術(shù) | 減益 | 敵方群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | 法防-10% | 5 |
妄念 | 法術(shù) | 減益 | 敵方單體 | 被擊觸發(fā) | 10% | 法攻-20% | 5 |
無想 | 法術(shù) | 減益 | 敵方群體 | 被擊觸發(fā) | 10% | 法攻-10% | 5 |
寒凝 | 法術(shù) | 控制技 | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 3% | 減速+60% | 2 |
漩渦 | 法術(shù) | 控制技 | 敵方群體 | 攻擊觸發(fā) | 3% | 減速+60% | 2 |
暗流 | 法術(shù) | 燒藍(lán) | 敵方群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | MP+10% | |
丹寒 | 法術(shù) | 燒藍(lán) | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | MP+20% | |
癡香 | 法術(shù) | 持續(xù)燒藍(lán) | 敵方單體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | MP+5% | 5 |
青絲 | 法術(shù) | 持續(xù)燒藍(lán) | 敵方群體 | 攻擊觸發(fā) | 10% | MP+4% | 5 |
能力加成
名稱 | 屬性 | 類型 | 目標(biāo) | 使用 | 幾率 | 效果 | 持續(xù)S |
精元 | 能力加成 | 被動(dòng)屬性 | 自己 | 附體加成 | 10% | 精元+20% | |
抗性 | 能力加成 | 被動(dòng)屬性 | 自己 | 附體加成 | 10% | 抗性+20% | |
靈力 | 能力加成 | 被動(dòng)屬性 | 自己 | 附體加成 | 10% | 靈力+20% | |
身法 | 能力加成 | 被動(dòng)屬性 | 自己 | 附體加成 | 10% | 身法+20% | |
體魄 | 能力加成 | 被動(dòng)屬性 | 自己 | 附體加成 | 10% | 體魄+20% | |
武力 | 能力加成 | 被動(dòng)屬性 | 自己 | 附體加成 | 10% | 武力+20% |
*不同資質(zhì)的元靈習(xí)得的元靈技能星級(jí)也不同
元靈技能星級(jí)可分為“常、強(qiáng)、烈、極”,星級(jí)越高的技能的可提升等級(jí)越高
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