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發(fā)布時(shí)間:2016-02-29 13:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽泛猛鎲?相信這也是大家所關(guān)心的問題,香港玩具展上首次為玩家提供了試玩機(jī)會(huì),游戲的可玩性如何?今天小編帶來“n之領(lǐng)域”分享的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽否Z服野獸武器及技能上手圖文體驗(yàn),下面我們一起來看吧。
馴服野生動(dòng)物成為自己的隨從是本作中的核心系統(tǒng)之一,在試玩版中制作組為我們提供了白狼、棕熊、獵豹三種野生動(dòng)物供玩家驅(qū)使。從Demo的截圖中我們可以了解到在正式版中至少可以馴服包括黑豹、劍齒虎在內(nèi)的17中猛獸,每一種野獸都有自己獨(dú)特的力量、速度與潛行能力,玩家可以根據(jù)不同的游戲情況選擇不同的動(dòng)物進(jìn)行跟隨。
如棕熊由于體積過大很容易引起野生動(dòng)物和敵人的注意,因此比較適合正面攻擊,而獵豹的潛行能力較強(qiáng),比較適合發(fā)動(dòng)突然襲擊。在游戲中可以非常方便的通過右鍵調(diào)出隨從動(dòng)物的選單選擇自己的伙伴,通過L2和R1就可以命令動(dòng)物進(jìn)行攻擊,非常方便。
此外,貓頭鷹不包含在這17種動(dòng)物之中,玩家可以按下方向鍵下召喚出貓頭鷹進(jìn)行偵查或者標(biāo)記。還可以通過它進(jìn)行命令隨從的猛獸、用不同種類的炸彈進(jìn)行轟炸攻擊或是直接對(duì)敵人發(fā)動(dòng)突然襲擊,其作用和“無人機(jī)”類似,主人公能馴服如此厲害的貓頭鷹也無愧于“獸王”的稱號(hào)。遺憾的是,在預(yù)告片中反復(fù)出現(xiàn)的猛犸象騎乘系統(tǒng)并沒有出現(xiàn)在試玩版中。
雖然是冷兵器時(shí)代,制作組依然將游戲中的武器作出了現(xiàn)代化的感覺,讓人恍惚間有一種在玩《孤島驚魂》石器時(shí)代mod的感覺。弓箭給人的感覺就像是加了消音器的“原始輕機(jī)槍”,射速快、射程遠(yuǎn)且無聲,通過升級(jí)還可以變成火箭或是增強(qiáng)威力。
在本作中的“石矛”則類似于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的“狙擊槍”,其射程遠(yuǎn),且對(duì)敵人一擊必殺,使用起來非常有快感,雖然石矛本身數(shù)量有限,但通過回收被打倒敵人身上的石矛,可實(shí)現(xiàn)反復(fù)使用,相信在正式版中一定會(huì)大放異彩?;鹗愃朴凇笆至駨棥?,通過它可以引燃敵人的房屋、干柴或草垛,造成群傷。通過技能升級(jí)可以讓主人公擁有更強(qiáng)的能力,技能覆蓋生存、收集、戰(zhàn)斗等多個(gè)方面,收集素材進(jìn)行武器的強(qiáng)化一樣必不可少。
本作中HP的回復(fù)要通過吃生肉等道具來進(jìn)行,生肉則要通過獵殺野生動(dòng)物獲得。同樣的,生肉也可以用于喂養(yǎng)動(dòng)物,回復(fù)其體力。玩家還可以和隨從的動(dòng)物進(jìn)行活動(dòng),目前還不清楚游戲中是否有好感度的設(shè)定。
在本次的試玩版中,玩家可以在有限的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行活動(dòng),包括采集素材、獵殺野生動(dòng)物、襲擊別人村落。本作的整體畫面效果與《孤島驚魂4》差別不大,但也不排除在正式版中進(jìn)行改進(jìn)的可能。
Demo中出現(xiàn)的野生動(dòng)物種類頗多,包括鹿等沒有攻擊性的動(dòng)物和熊這種強(qiáng)力生物,強(qiáng)力生物會(huì)在地圖上標(biāo)識(shí)出來供玩家挑戰(zhàn)或馴服,但想要成功擊殺可要費(fèi)一番心思。
試玩版中主要遭遇到的敵人是一個(gè)村落中的原始人,玩家在接近他們之后可以選擇不同的方式擊敗他們,如使用棕熊作為先鋒配合石斧把他們打個(gè)落花流水,抑或使用獵豹加上弓箭暗殺掉所有敵人。在消滅全部敵人后,試玩部分就全部結(jié)束了。
在沙箱類游戲頻出的今天,如何能夠從眾多游戲中脫穎而出是每一個(gè)制作組都需要考慮的事情。雖然從Demo來看,《孤島驚魂:野蠻紀(jì)源》無論是系統(tǒng)還是操作都難免讓人有換皮版《孤島驚魂4》的感覺,但本作將背景設(shè)定在石器時(shí)代本身就很吸引人,玩膩了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景的玩家可以期待一下這款作品。如果制作組能夠在這個(gè)基礎(chǔ)上為玩家們奉上一段精彩劇情的話,那么本作一定值得所有玩家都來體驗(yàn)。
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