国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a> > 正文

《孤島驚魂原始?xì)⒙尽啡蝿?wù)劇情及馴服野獸試玩心得

發(fā)布時(shí)間:2016-02-29 14:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼ⅰ豆聧u驚魂》系列玩法特點(diǎn)保存完好,由于史前萬年的背景設(shè)定,帶給玩家原始化的生存體驗(yàn),大大的提高了游戲性,今天小編帶來《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽啡蝿?wù)劇情及戰(zhàn)斗馴服野獸試玩心得,游戲好不好玩,我們一起來看。

  《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥且豢钍非暗牡涂萍及娴摹豆聧u驚魂》作品,游戲采用了自創(chuàng)的原始語言(自帶翻譯字幕的簡單對(duì)話)、龐大且頗具實(shí)感的場景以及出色的角色設(shè)計(jì),使得這款作品真實(shí)感爆棚。游戲中充滿著野蠻且令人滿意的近身搏斗,新加入的馴化野獸的能力使得玩家在攻擊敵人的時(shí)候增加了戰(zhàn)術(shù)選擇的深度。

  不過所有這些都被簡單得不能再簡單的劇情、一些毫無個(gè)性的反派外加上單調(diào)乏味的任務(wù)目標(biāo)給破壞了。結(jié)果就是育碧制作出了這款長度和內(nèi)容都有著足夠的探索和征服內(nèi)容去充實(shí)的游戲,然而其中的某些內(nèi)容卻遠(yuǎn)不如系列的前作有趣。

  《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽吩O(shè)置在公元前10000年的石器時(shí)代,玩家將要重回人類的史前時(shí)期,扮演一個(gè)名為Takkar的獵人,屬于一個(gè)名為Wenja的支離破碎的部落。我們還知道此人是個(gè)大胡子,因?yàn)榭梢詮挠螒蛑械牡貓D界面中看到他的小圖標(biāo)。不過,我們對(duì)Takkar的了解就到此為止了,這并不是一個(gè)魅力獨(dú)特或是背景豐富的游戲主角。

游民星空

  當(dāng)然了,《孤島驚魂》系列的一大特色就是反派人物的魅力四射(特別是最近的幾款作品),比如《孤島驚魂4》里眾所周知的Pagan Min,還有更厲害的《孤島驚魂3》里永遠(yuǎn)不知道能做出什么事來的大反派Vaas。遺憾的是《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽吩谶@一項(xiàng)上丟了分,本作中所有的反派加起來也比不上一個(gè)Vaas。在一個(gè)以性格豐滿刻畫入微的反派角色打出名堂的游戲系列中,出現(xiàn)了這樣一種情況,不能不說是一種遺憾。

  原始時(shí)代的三國演義

  Takkar的目標(biāo)是讓W(xué)enja這個(gè)部落成為統(tǒng)治游戲世界Oros的部落,這個(gè)世界中有著起伏的平原、茂盛的森林和荒涼的冰川。想要戰(zhàn)勝其他兩個(gè)敵對(duì)部落(Udam和Izila),Takkar必須與一些盟友攜手,獲取一些用來擊敗敵方部落領(lǐng)袖的能力??上У氖沁@個(gè)游說四方征服獵國的故事就是我們所能講的全部內(nèi)容了,因?yàn)椤豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽返恼麄€(gè)游戲劇情就這么點(diǎn)。育碧將本作從《孤島驚魂》的傳統(tǒng)轉(zhuǎn)移成為了線性的故事劇情,付出的代價(jià)卻很高昂。

  打完《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返闹骶€劇情外加順帶做了一些支線任務(wù)花了我大概20小時(shí)的時(shí)間,游戲的劇情依然保留著《孤島驚魂》如今的超自然風(fēng)格,但是其中的影射現(xiàn)實(shí)、陰謀詭計(jì)、歡樂場景、戲劇沖突和深度挖掘的部分卻消失得無影無蹤?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽肪鸵恢辈懖惑@地進(jìn)展到兩次模式化的boss戰(zhàn)之后就完結(jié)了。

游民星空

  支援角色除了在他們的關(guān)聯(lián)任務(wù)登場之外就沒有什么存在感了,而且除了過場動(dòng)畫之外,跟Takkar之間也沒什么太大的關(guān)聯(lián)。在游戲過程中看不到這些角色也是游戲的一大憾事,因?yàn)槲疫€是挺喜歡這些配角的,不管是那個(gè)喜歡用快速的頭槌表達(dá)兄弟情誼的獨(dú)眼家伙,還是那個(gè)疑似尿了我一身好方便給我取個(gè)綽號(hào)的獨(dú)臂家伙,都是挺有意思的。

  哪怕是那個(gè)擁有獨(dú)特戀物癖喜歡收集耳朵的妹子都讓我覺得挺有意思。他們都非常樂于加入你的部落,在你辛苦建造的居住區(qū)之間閑逛,但別指望在野外體驗(yàn)到絕望感覺的時(shí)候有哪一個(gè)人能跳出來幫你一把。

  這些友軍角色設(shè)計(jì)和服飾的高度細(xì)節(jié)化還是相當(dāng)不錯(cuò)的,他們都涂著不同的面彩,有著各異的疤痕,披掛著各式皮毛、骨頭和棍棒。在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽犯哌€原度的遠(yuǎn)古環(huán)境之下,他們的演出效果也非常不錯(cuò)。

  嚴(yán)格來說是除了那個(gè)直接讓人想到了《沉睡野人》續(xù)集的長得有點(diǎn)像埃維爾·克尼維爾的野人家伙之外都還不錯(cuò)。我知道這個(gè)角色是在向《孤島驚魂》里的Hurk靠攏,這種漫畫風(fēng)格也很不錯(cuò),但是濃濃的美式風(fēng)格還是算了吧。

  《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返膬?yōu)勢反而轉(zhuǎn)移到了其靠譜的游戲系統(tǒng)之中。傳統(tǒng)主線中的“去那里,拿這個(gè),殺那個(gè)”的任務(wù)設(shè)置確實(shí)缺乏多樣性,不過我很快就被《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽防飩鹘y(tǒng)的“征服狩獵探索升級(jí)”套路給吸引住了。游戲中還加入了新的收集元素,最終就是以Takkar日益壯大的部落中增加村民的形式表現(xiàn)了出來。

  在完成任務(wù)和支線后村民會(huì)增加,或者在荒野中穿越失散的Wenja部落,拯救子民于水火之中也可增加。收集的動(dòng)機(jī)就是如果玩家治下的人口增多,那么每天獲得的資源數(shù)量就會(huì)增加。這樣就不必再為一些武器的基本資源而奔波勞苦了,另外玩家還會(huì)獲得動(dòng)物毛皮,在之后升級(jí)裝備的時(shí)候可以用得上。

  戰(zhàn)利品與猛獸

游民星空

  我感覺很難無視一個(gè)未征服的敵人領(lǐng)地、未收集的道具和有危險(xiǎn)的村民,劇情對(duì)我而言很快變成了次要,我天天忙于摧毀敵人前哨、開發(fā)資源升級(jí)裝備、救援隨機(jī)NPC以及盡可能地追蹤猛獸并將其馴服。

  馴服Oros世界中最危險(xiǎn)的動(dòng)物是《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽分胁豢苫蛉钡囊徊糠?,它們是這款游戲里最棒的戰(zhàn)斗體驗(yàn),而且大部分猛獸是可以騎乘的,游戲里的世界這么大,而且在顯然沒有其它載具的情況下,有個(gè)代步動(dòng)物還是很方便的。

  比如血牙劍齒虎就是非常強(qiáng)大且迅捷的生物,玩家應(yīng)該盡早獲得這樣一只動(dòng)物的效忠,所有這些猛獸也有獨(dú)特的能力。豹子會(huì)自動(dòng)標(biāo)記附近的動(dòng)物,而獾可以自救免于死亡。所以不用太寵著你的獾。這不是什么委婉的說法。Takkar無處不在的貓頭鷹是一只如同無人機(jī)一般致命的動(dòng)物,這也是我最信賴的伙伴,可以直接攻擊并殺死敵人,還能投下裝滿著殺人蜂或是毒氣或是火焰的孢囊,這非常有用。

  然而我對(duì)于《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽访瞳F系統(tǒng)的一個(gè)最大的不滿在于游戲堅(jiān)持只有在我的老虎血量全滿時(shí)才可以騎乘,而這個(gè)設(shè)計(jì)的蹩腳之處在于手柄上“治療猛獸”和“騎乘猛獸”的按鈕都是同一個(gè)。

游民星空

  碾壓敵人的領(lǐng)地是一項(xiàng)熟悉的內(nèi)容,不過由于《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽酚兄錾慕鼞?zhàn)系統(tǒng),因此這種體驗(yàn)也是很棒的。跟以前一樣,玩家可以選擇潛行一圈,標(biāo)記敵人,潛入之后尋找暗殺的機(jī)會(huì)(而且現(xiàn)在玩家還可以帶著一頭跟汽車差不多大小的熊作為穩(wěn)定后援),不過當(dāng)行跡敗露之后,本作要求玩家用不同的方式進(jìn)行遭遇戰(zhàn)。

  玩家需要經(jīng)常切換武器,這就給了玩家升級(jí)所有武器裝備的動(dòng)力。長矛用完了?切換到棍棒殺到被長矛扎了一臉的敵人尸體那里拿回來,或是干脆再打造一些,前提是玩家有足夠的原材料。瘋狂輸出卻發(fā)現(xiàn)自己被四面包圍?趕緊撤退并掏出弓箭準(zhǔn)備放風(fēng)箏吧。聽到游戲中的弓弦響聲也是一種享受。

  《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返姆諊诲e(cuò),不過我想說游戲的音效設(shè)計(jì)比視效設(shè)計(jì)更加出色。游戲在PS4上的表現(xiàn)很好,游戲中的動(dòng)物、武器和角色模型都很不錯(cuò),而場景設(shè)計(jì)比如火焰和部分水面效果充其量就算是普普通通。

  不過,游戲中的音效設(shè)計(jì)是頂級(jí)的,不管是附近潛藏的獾的叫聲,還是河對(duì)岸蚊子的哼哼聲,還有戰(zhàn)斗中雙方戰(zhàn)士的怒吼,以及大自然本身的聲音,都是非常棒的?!豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽返囊粜雇婕艺嬲蒙碛?2000年前的世界。

  結(jié)語

  《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽烦晒Φ貙ⅰ豆聧u驚魂》的套路搬到了原始世界中,加入了一些不錯(cuò)的創(chuàng)意,打造了一個(gè)危機(jī)四伏引人入勝的開放世界。游戲核心的多樣化的戰(zhàn)斗非常有趣,猛獸馴服的設(shè)定更是出彩,征服領(lǐng)地、打造裝備、狩獵猛獸和資源采集這些老套路依然有著誘惑力。

  不過,游戲的弱點(diǎn)在于對(duì)劇情的挖掘不夠,外加上一些讓人印象不深的任務(wù)和龍?zhí)谆姆磁?,這些內(nèi)容讓《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽废啾取豆聧u驚魂3》和《孤島驚魂4》來說有所退步。

進(jìn)入《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼^(qū)
查看更多《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽饭ヂ?/a>
標(biāo)簽:孤島驚魂原始?xì)⒙?nbsp;
http://www.hneea.com.cn/article/243499復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧