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發(fā)布時間:2016-02-29 15:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《全境封鎖》好不好玩?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)砣撤怄i的體驗心得,包括了單機(jī)模式介紹以及聯(lián)機(jī)模式的技能說明等內(nèi)容,希望對各位玩家了解游戲方面有所幫助。
持續(xù)了4天的BETA測試就要結(jié)束了,想必大家對于全境封鎖的也都有了初步的評價.無論是優(yōu)的還是劣的,相信一款BETA測試所能表現(xiàn)的游戲內(nèi)容并不是完整全面的.那么全境封鎖究竟是什么樣的游戲呢?玩過BETA的玩家是否還有一些細(xì)節(jié)有所遺漏呢?在這里先劃上一個問號也無妨.
最近有朋友建議我寫評測,但是對于一個BETA測試,我自認(rèn)為了解并不充分,在這種情況下如果非要我寫些什么,我只可以憑借自己目前對BETA的細(xì)節(jié)了解來預(yù)覽一下正式版的內(nèi)容.通常的心得或評測,總會拿幾個游戲相互比較,不過鑒于育碧喜歡把一些游戲元素混裝在一起形成一個新的游戲系統(tǒng),單一的對比輸贏好壞顯然太片面了.因此我在這里只談全境封鎖,并不會和某些游戲做比較.
單人模式
對于游戲的預(yù)覽,我希望援引幾個關(guān)鍵詞來和大家一起展望一下.它們分別是單人、協(xié)作、勁敵、耐玩度
首先我們來看看單人部分,很顯然全境封鎖從公布初期就被定義為多人線上、開放性世界、角色扮演.游戲需要全程聯(lián)網(wǎng)而增強(qiáng)線上的體驗,但對于喜歡單人游戲并且不介意保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)的玩家,全景封鎖又能提供怎樣的體驗?zāi)?
1 主線 全境封鎖的故事發(fā)生在美國紐約感染最為嚴(yán)重秩序最為混亂曼哈頓中心隔離區(qū).當(dāng)玩家只身來到隔離區(qū)時這里的一切幾乎癱瘓了,玩家必須快速的展開戰(zhàn)斗并協(xié)助奪回隔離區(qū).同時玩家還需要找到醫(yī)生、警察、工程師借助他們重整旗鼓.因此玩家會得到3個故事的主線一步步去揭露事件的真相,完成自己的使命.
2 支線 當(dāng)玩家著陸時會發(fā)現(xiàn)一個JTF部門給與一些支線的任務(wù),這些任務(wù)可以帶領(lǐng)玩家探索發(fā)生在曼哈頓隔離區(qū)里一些瑣碎的事件,例如尋找失蹤人口或清除叛亂份子的任務(wù).如果將他們一一拼湊即是一個完整藍(lán)圖,讓玩家對世界觀的了解更加全面.
3 基地 在BETA中,玩家就可以大致了解基地作用.基地隨著玩家的建設(shè)和升級會發(fā)生變化,并且為玩家來帶強(qiáng)力的效果.例如合成道具和裝備、改裝技能、獲得天賦、增加角色的輔助特性,也可以令玩家進(jìn)入隔離區(qū)中原本無法通行的地帶.基地的升級是一個積累的過程,這或許是單人游戲中比較有意思的一個環(huán)節(jié).基地的運(yùn)作和隔離區(qū)的穩(wěn)定是緊密相關(guān)的,供水供電以及排除威脅都能維系基地研的新設(shè)備正常運(yùn)作.例如醫(yī)療設(shè)備相關(guān)的研發(fā),通過奪回污水處理中心的控制權(quán),收集感染地區(qū)的數(shù)據(jù)回報等所賺取的研發(fā)點(diǎn)數(shù)可以替基地醫(yī)療設(shè)備進(jìn)行升級.這些相關(guān)的小事件也很好的和故事的主線聯(lián)系在了一起.
三角形的圖標(biāo)則是相應(yīng)的世界事件,完成他們可以獲得醫(yī)療 安全 科技的研發(fā)點(diǎn).
4 探索 開放世界中的探索讓許多玩家樂此不疲,最根本的原因是這種探索很好的將玩家?guī)肓擞螒虻氖澜绲耐瑫r能獲得豐富的報酬.全境封鎖的地圖區(qū)域雖然不大,但是在游玩了BETA測試后能明顯感覺這個虛擬世界和現(xiàn)實有不少相似.以接近1:1真實還原的地圖,其中的建筑可以有數(shù)個出入口通往與之相連的地方,下一個場所又是四通八達(dá),就像城市森林一樣暗藏不少蹊徑,玩家在發(fā)現(xiàn)這些地方時或許會有意想不到的收獲.建筑中的背包,櫥柜可以翻查.各種器材店鋪找出的素材也能用于道具合成.在奔走中,玩家也會遇到回聲.回聲可以通過殘像和回響還原當(dāng)時的事件.例如一個被燒的焦黑的廢車的回聲,傳來了一對夫婦苦苦哀求最終被凈化者燒死的景象,讓人頓時哽咽.對于開放世界的探索,這正是很多玩家追求的東西,利用細(xì)節(jié)還原游戲的世界,讓玩家通過探索一點(diǎn)點(diǎn)的了解.
令人唏噓的回聲,被凈化者活活燒死的夫婦.
5 期許 由3個主線交錯推行的劇情,如果按每個主線5個任務(wù)的保守估計至少會有15個主線劇情任務(wù)等著玩家.如果按照每個主線10個任務(wù),則會更多.但對于支線和探索的重復(fù)性,能夠預(yù)測后期的模式相似度會有70%,但在不同的場景氣氛和敵人中新鮮感可以更強(qiáng)一些.總而言之在單人游玩中似乎沒有特別精彩的電影級演出,但可以獲得的是在跌宕中讀完一個豐富的故事.當(dāng)然,這些內(nèi)容也可以全程由好友陪同完成.因為這是一個可以4人進(jìn)行所有劇情和探索的多人游戲^^ 喜歡獨(dú)自游戲的玩家,應(yīng)該也不介意偶爾有朋友串門吧?
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