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發(fā)布時(shí)間:2016-03-01 11:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《三國(guó)志13》利用評(píng)定實(shí)現(xiàn)最大化利益方法,不知道怎么實(shí)現(xiàn)的玩家,快跟小編一起來(lái)看看吧。
313這款游戲不比前兩代,能操縱一切,很多事無(wú)法主動(dòng)操控,只能合理利用評(píng)定。
前期不要進(jìn)行勢(shì)力評(píng)定,盡量多使用都市評(píng)定,盡可能把難度調(diào)到最高,這樣都市太守就會(huì)盡力完成任務(wù),而不是隨意的一會(huì)兒種田,一會(huì)兒又巡查。
前期都市評(píng)定盡量提升軍備,如果玩的劉備就選擇提升槍兵和巡查,馬家、曹操、呂布等勢(shì)力選擇騎兵和巡查。
只要把任務(wù)發(fā)布給都市太守,再調(diào)2至3個(gè)七八十左右統(tǒng)帥的武將給太守即可。
都市評(píng)定和軍團(tuán)評(píng)定即使失敗了也無(wú)所謂,并不會(huì)扣除實(shí)績(jī)之類的。
進(jìn)入中期之后,大概會(huì)擁有5到8座城,前面提升軍備較好的幾座城的特色兵種的訓(xùn)練度提升到2000以上后,此時(shí)該城的兵役人口一般在3到5萬(wàn),接下來(lái)應(yīng)大力開(kāi)發(fā)內(nèi)政,盡量把都市繁榮度提升到高,這樣人口和兵役都會(huì)增加,也為后期統(tǒng)一埋下了伏筆。
以195年曹操為例,曹操滅亡劉備和呂布,招攬了人才占領(lǐng)了中原,準(zhǔn)備和河北的袁紹進(jìn)行決戰(zhàn),將統(tǒng)帥在90以上的武將分配到軍備較強(qiáng)的城,每座城2到4個(gè)即可。
軍事重鎮(zhèn)只需要發(fā)展5到7座即可,后面平定天下只需要這幾座城,其余的城池委任出去。
勢(shì)力評(píng)定的重要技巧
195年曹操消滅劉備和呂布統(tǒng)一中原后,沒(méi)多久就要面臨與河北袁紹的決戰(zhàn)。此時(shí)要出征了,出征前最好進(jìn)行勢(shì)力評(píng)定,評(píng)定的內(nèi)容選擇充實(shí)內(nèi)政,原因如下。
在袁曹勢(shì)力相差無(wú)幾的情況下,很難在1年內(nèi)攻略掉袁紹,所以打倒勢(shì)力最好不要選。
選擇攻略都市容易完成但是給的難度不高,不容易達(dá)到超困難。
選擇充實(shí)內(nèi)政,評(píng)定為超困難,這樣一來(lái),只要攻陷袁紹3至5座城即可完成勢(shì)力評(píng)定任務(wù),而且耗費(fèi)的時(shí)間也并不多。
總結(jié)一下勢(shì)力評(píng)定,如果敵我雙方實(shí)力相差不大或者低弱我強(qiáng)選擇充實(shí)內(nèi)政,敵強(qiáng)我弱則選擇攻略都市,也可以選擇充實(shí)內(nèi)政。
前面將90統(tǒng)左右的武將分配到軍事重鎮(zhèn)后,戰(zhàn)前先集結(jié)部隊(duì),每座軍事重鎮(zhèn)的兵力大概在四五萬(wàn)左右,因此每座城可以出2至3支部隊(duì)在邊境集合,6座城最好是出20支部隊(duì),這樣一來(lái),兵力基本上30萬(wàn)左右,并且都是2000訓(xùn)練度以上的精銳兵種,主將的統(tǒng)帥在90左右,那么部隊(duì)的攻防至少都在180以上,30萬(wàn)大軍可以分為兩隊(duì),每隊(duì)都是10支部隊(duì)。
這樣一來(lái),即使不手合也可以十分輕松的一路碾壓過(guò)去,不過(guò)半年時(shí)間,河北即可平定。
這里還有一個(gè)內(nèi)政重臣的技巧,在出征的時(shí)候選擇兵站管理作為內(nèi)政重臣,如此一來(lái),每次補(bǔ)糧的時(shí)候都能節(jié)約不少,尤其是30萬(wàn)大軍。
在攻下河北后,電腦差不多就會(huì)觸發(fā)反玩家聯(lián)盟,此時(shí)將內(nèi)政重臣更換為遠(yuǎn)征輔佐,這樣兵力能夠快點(diǎn)回城。
攻略下的河北屬于大后方,此時(shí)可以委任一名擁有合理徹底的武將擔(dān)任軍團(tuán)長(zhǎng)統(tǒng)領(lǐng)后方,將統(tǒng)帥不足60的武將調(diào)到后方,然后進(jìn)行軍團(tuán)評(píng)定,評(píng)定內(nèi)容為充實(shí)內(nèi)政,商業(yè)和農(nóng)業(yè)選三四格,文化選一兩格即可,還是前面那句話,都市評(píng)定和軍團(tuán)評(píng)定即使失敗了什么也不會(huì)損失。
與前線接壤的城池(例如壽春,弘農(nóng),宛城之類)可以委任給另外一名武將,前線軍團(tuán)不需要進(jìn)行評(píng)定,做好隨時(shí)讓出去的準(zhǔn)備,讓出去之前應(yīng)該先把兵力全部耗光,之后將該城的武將和物資全部移動(dòng)到后方,這樣一來(lái),電腦即使拿下這座空城也毫無(wú)意義。
前線的武將最好是統(tǒng)帥在60-80左右,即使被俘虜了也不會(huì)覺(jué)得太可惜,80統(tǒng)帥以上的武將調(diào)到軍事重鎮(zhèn),等待兵力回歸后,先將軍事重鎮(zhèn)評(píng)定一下,盡量把熟練度提升到3000,這樣士氣和初始指揮都比較高。
此時(shí)就可以重復(fù)前面滅亡袁紹的方法,同樣是先進(jìn)行勢(shì)力評(píng)定充實(shí)內(nèi)政,后在邊境集結(jié)30至40萬(wàn)兵力,分為兩隊(duì),每隊(duì)有十支部隊(duì)。補(bǔ)充完糧食后就能直接出征拿下西涼或者江東,如果想快速統(tǒng)一天下,我想這二十支熟練度在2000以上的部隊(duì)完全沒(méi)有問(wèn)題,全都不用手合,全程觀看即可。
總的來(lái)說(shuō),313的人口和兵役做的挺不錯(cuò),有一種調(diào)兵遣將的味道,畢竟東漢末年人口也只有幾千萬(wàn),每座城的人口分配比較合理。
313最主要的就是發(fā)展好5至7座城即可,初期城少將少還能用用手合,中期發(fā)展完畢后就只需要邊境集結(jié)部隊(duì)和糧食了,后期就是一波平推,那些只有一兩萬(wàn)兵的部隊(duì)和20萬(wàn)大軍碰一下,第三天在地圖上就沒(méi)影子了,而20萬(wàn)大軍幾乎毫發(fā)無(wú)損。
手合玩多了就覺(jué)得沒(méi)多大意思了,翻來(lái)覆去就那么幾張圖。以上所說(shuō)的方法適用于君主,如果是下屬那就只有等當(dāng)了都督后叛變了。。
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