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CDPR高層:喜歡PC平臺(tái)《巫師》系列銷量PC占多數(shù)

發(fā)布時(shí)間:2016-03-03 08:52 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:jin

 

  PC作為游戲平臺(tái)在過(guò)去的很多年內(nèi)一直被主機(jī)打壓,雖然最近一段時(shí)間重?zé)ɑ盍?,但這也不過(guò)是在微軟推出WIN10之后才有的改觀。然而《巫師》系列的制作商CDPR卻在不久前說(shuō)了句很讓PC玩家暖心的話:“《巫師》系列的絕大多數(shù)銷量都是PC平臺(tái)的?!?

  “主機(jī)這東西也就是從索尼PS2時(shí)代才算是真正成型的,之后則是Xbox 360,”CDPR公司CEO Marcin Iwinski在不久前說(shuō)道,“最早的PS主機(jī)并非是每個(gè)玩家都能有的,不僅機(jī)器本身昂貴,而且游戲的售價(jià)也相當(dāng)不菲。在當(dāng)年我就進(jìn)入了電子游戲的行當(dāng),現(xiàn)在也能很清楚地記得那些昔日的PS主機(jī)游戲價(jià)格是有多高。之后則有了PS2,這款游戲機(jī)的受眾則相當(dāng)多了不少,也慢慢形成了自己的游戲市場(chǎng)。但對(duì)我而言,PC在現(xiàn)在仍然是非常堅(jiān)挺的,因?yàn)椤段讕煛废盗械拇蠖鄶?shù)銷量都是由PC玩家貢獻(xiàn)的。當(dāng)然了,主機(jī)版游戲的銷售也相當(dāng)不錯(cuò)?!?

  值得一提的是,這位CDPR大佬在隨后還坦然相比于主機(jī)平臺(tái)自己更喜歡在PC上打游戲,而且平時(shí)非常喜歡各種各樣的RPG作品。在被問(wèn)及喜歡的作品時(shí)Marcin Iwinski還盛贊了Telltale旗下的各種“連續(xù)劇”游戲,稱自己非常喜歡這類作品。

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