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《孤島驚魂原始殺戮》畫面特效及性能測試

發(fā)布時間:2016-03-03 19:49 來源:互聯(lián)網

 

  《孤島驚魂:原始殺戮》,這一作的故事背景回到了冰河時期的石器時代,公元前10000年。玩家要面對的就是猛犸象還有野狼等許多那個時代最致命的生物進行探險任務。游戲本身畫面精致,而且搭上N卡驅動更新的便車,新一代的硬件渲染技術搭配”DX11”,創(chuàng)造出了令人逼近現(xiàn)實的自然景象。

  游戲特效

  首先是游戲特效的設置

  游戲除了本身典型的設置以后,還增加了NVIDIA的MFAA(采樣抗鋸齒)和HBAO+(環(huán)境光陰影處理)等高級圖形處理選項。實測結果如何,看看游戲截圖吧

  被深深的震撼住了,對毛發(fā)細節(jié)和反射物體的處理簡直完美。大家都知道游戲對樹木茂盛這些場景的處理難度是很高的,而且也非常的吃硬件,NVIDIA的GQ(草木質量) 技術為游戲做到了很好的優(yōu)化??梢宰屑毧纯唇貓D。對環(huán)境光還有遠近陰影等地方的處理,模糊動態(tài)效果都達到了最好的效果,游戲場景看起來也更生動真實。

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