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發(fā)布時間:2016-03-06 10:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹度龂?3》190年劉備開局主副將及據(jù)點分析,快跟小編一起來看看這位玩家有什么好的感想分享給大家吧。
首先士氣和戰(zhàn)法的重要性大家都知道了,所以就不贅述了。
1. 主副將,我舉個例子吧,30士氣袁紹袁熙朱靈(三人一隊),攻擊146防御100;135士氣劉備(單人一隊)攻擊151,防御110 ,可以看到主副將還是影響蠻多的(視頻8:54處)。
2. 據(jù)點,比如我方初始士氣95,如果我方據(jù)點被敵人打爆1個,我方全體士氣最大值減30,除非你回城,否則是永久減,就算你野戰(zhàn)打完了,再打攻城戰(zhàn),你的士氣上限還是65,而不是95,戰(zhàn)法也不能挽救回來。
3. 夾擊,只要2個部隊圍攻1個部隊,都能觸發(fā)夾擊(不需要前后包夾,二打一就行),比如視頻3:30處,文丑和高覽并排打關(guān)羽,就觸發(fā)了夾擊,關(guān)羽士氣猛掉,文丑和高覽滿格。
但是關(guān)羽開了軍神維持士氣后,反而是高覽和文丑狂掉士氣了。所以樓主推測有兩種可能 → 第一,可能是夾擊觸發(fā)時,如果敵人士氣不能減少,其效果會反彈給進行夾擊的兩支部隊;第二,可能士氣的減少速度是根據(jù)攻擊力差來進行的,關(guān)羽開了軍神后,攻擊力超過了文丑和高覽,所以導(dǎo)致其狂掉士氣。
4. 自動戰(zhàn)斗,這個模式意外的好用,尤其是配合手動來用。實際上樓主一開始直接親自指揮開打,雖然兵力相同,但是我打輸了。原因是,袁紹部隊有6支(每支2500),主副將齊全,屬性遠超過劉備,再加上各種夾擊,所以戰(zhàn)敗了。
但是自動戰(zhàn)斗,是按照參戰(zhàn)武將的平均攻防來計算的,這個平均值是不計算主副將或者戰(zhàn)場方面的加成的(作者用計算器算過,進入戰(zhàn)場后袁紹6隊部隊平均攻擊力145,但是大地圖上平均攻擊力只有117),這就使得我可以先靠自動戰(zhàn)斗磨袁紹的兵力,令袁紹出現(xiàn)3個1000兵力的部隊,只要集合火力,就能迅速制造出3次部隊潰敗,敵全體的士氣降低3次,我方全體士氣漲3次。打起來就容易了。
5.守城器械,即使無人操作,這些器械輸出依舊很高,因為這些器械的神助攻,95士氣張飛竟然沒打過20士氣的顏良,軍神關(guān)羽沒打過30士氣的文丑,導(dǎo)致作者第二次打袁紹時,野戰(zhàn)大勝,但是攻城失敗。說實話,如果AI真的知道端著攻城器械突突突掃射,估計守城無敵了。
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