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《三國志13》戰(zhàn)法隱藏威力圖文詳解

發(fā)布時間:2016-03-06 14:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本人在測試中發(fā)現(xiàn):決定面板攻擊的其它因素不變時(指僅僅施放了戰(zhàn)法),兵擊威力和面板攻擊的比值是固定的,兵擊威力會隨著面板攻擊的提高等比例成長,除非遇到以下狀況:

  (1)部隊統(tǒng)率和武力值有一定差距;(2)戰(zhàn)場處于某種隱藏的狀態(tài);

  對于(1),本文暫且不進行研究,測試過程中雙方均使用四圍100的武將(此外,統(tǒng)勇只決定部隊的攻擊能力,在任何場合都無法降低部隊承受的普攻及兵擊傷害)。本文主要針對戰(zhàn)法在隱藏狀態(tài)下的威力提升進行研究,為了清楚辨識,下文中統(tǒng)稱這種隱藏狀態(tài)為【覺醒狀態(tài)】。下面澄清一些對覺醒狀態(tài)的錯誤理解:

  【誤區(qū)1:使用非連擊戰(zhàn)法會降低兵擊威力】

  測試現(xiàn)象表明任何類型的戰(zhàn)法(除了連擊),無論是【己】類還是【我】類,都不會降低自己部隊的兵擊傷害。只有某些戰(zhàn)法會在覺醒狀態(tài)下獲得額外的兵擊威力。

  【誤區(qū)2:不同戰(zhàn)法獲得隱藏威力的條件不同】

  測試中發(fā)現(xiàn)所有戰(zhàn)法進入覺醒的條件都是一樣的,只要戰(zhàn)場滿足一定條件,無論此時使用何種戰(zhàn)法都會獲得額外效果。

  【誤區(qū)3:覺醒條件和雙方兵力差有關】

  在同一存盤點使用僅兵力不同的部隊進行測試,無論用多支部隊包圍,還是使用一支進行攻擊(其余部隊遠遠拉掉),也無論攻擊的部隊兵力數(shù)為何(遠高于對手,遠低于對手),測試的結果都完全一樣。此外,雙方的部隊士氣、武將特技也不會影響是否能進入覺醒狀態(tài),包括奮戰(zhàn)技能。

  【誤區(qū)4:同一個戰(zhàn)法在不同條件下獲得的隱藏威力不同】

  同樣的戰(zhàn)法無論何時覺醒都會獲得相同的威力,不會有差別。

  既然進入覺醒狀態(tài)的條件和部隊兵力、士氣,武將能力、技能全部無關,那到底是由哪些因素決定的呢?對于這個重要的問題我進行了反復的測試和研究,最終得出的結論是:覺醒狀態(tài)的出現(xiàn)時機是【完全隨機】的。即覺醒條件與任何因素無關,只由游戲中當前存在的隨機數(shù)決定。

  特別的是,相同條件下部隊攻擊造成的傷害是非浮動的定值,不會使用隨機數(shù),所以一旦部隊在開始交戰(zhàn)時處于覺醒狀態(tài),此狀態(tài)就會一直維持(反之,若雙方部隊進入交戰(zhàn)的瞬間沒有覺醒,則會一直保持未覺醒的狀態(tài))。故改變覺醒狀態(tài)的方法就是使用一些消耗隨機數(shù)的手段,例如中斷指揮再重新進入。

  另一個方式就是透過部隊的推擠,敵我雙方的部隊在開始接觸時會根據(jù)兩邊的位置和面對方向隨機拉扯一斷距離(槍兵也有一定幾率可以推開敵隊)。由于此動作有隨機成分,會消耗隨機數(shù),故有逆轉覺醒狀態(tài)的可能。若在交戰(zhàn)中將我方部隊拉開一小段距離(最好處于一個不靠墻的位置側面對敵),或許推擠一陣就能覺醒了。

  于是總結一下逆轉覺醒狀態(tài)的若干辦法:

  (1)使用戰(zhàn)法前先存盤,若未能覺醒,則讀檔,退出指揮,重新進入后再嘗試一次;

  (2)將部隊拉開一段距離再重新進入戰(zhàn)斗;

  可以放心的是,測試表明部隊開始交戰(zhàn)后正常覺醒的幾率非常高(有四成以上),無需時常進行上述操作。

  以上說明了進入覺醒狀態(tài)的條件,接下來介紹戰(zhàn)法覺醒后的隱藏效果。以下結論有一定測試數(shù)據(jù)支持,且皆有理可尋,基本可確認無誤(有些設定從van修改器查看得知的游戲數(shù)據(jù)可知其含義)。

  為了讓讀者在觀看時對各種戰(zhàn)法在不同基礎條件下的隱藏威力有一定概念,先附上測試得出的兵擊傷害公式(只考慮部隊面板攻擊和英雄豪杰等級,忽略其它因素):

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  可以看出來在豪杰等級較低時,提升技能等級對兵擊威力的影響是巨大的,而豪杰等級較高時效果則不那么明顯了(以比例來看)。其它條件相同時,5級豪杰的兵擊威力經常是1級豪杰的2倍以上,而9級豪杰的威力卻很難比5級豪杰高出一半。

  以上公式只需有基本的概念就足矣,下面列舉各類戰(zhàn)法不改變面板攻擊,卻影響兵擊(或平擊)傷害的隱藏特性:

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  通過樓上的公式可以得知覺醒狀態(tài)對兵擊威力的提升并不是簡單的等比例關系。對于低豪杰部隊(打擊同類兵種)來說,覺醒效果是相當驚人的;對豪杰9/全兵擊部隊的幫助則稍遜一籌,但在測試數(shù)據(jù)中還是可觀的提升,所以覺醒類戰(zhàn)法相對非覺醒類戰(zhàn)法的優(yōu)勢是非常大的。對戰(zhàn)法隱藏威力及覺醒狀態(tài)的研究結論如上文所述,末尾附上其中一部分測試數(shù)據(jù)。

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  測試使用的我方部隊四圍100,士氣破百。在確定進入覺醒狀態(tài)的存盤點使用修改器改變技能等級(奮戰(zhàn)和豪杰),更換戰(zhàn)法進行測試,測試結果如下:

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