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發(fā)布時間:2016-03-09 09:53 來源: 作者:未知 編輯:54
3月8日,37游戲誠邀多家資深游戲媒體到訪37游戲大廈,并舉辦了一場輕松而又有深度的媒體品鑒會?!犊裣伞分谱魅诵靿簦瑢Φ谌龑肅IGC上37游戲曝光的新品《狂仙》的產(chǎn)品特色和核心內(nèi)容進(jìn)行了講述,而行業(yè)標(biāo)桿產(chǎn)品《傳奇霸業(yè)》制作人溫小力,也與眾多媒體就《傳奇霸業(yè)》的成功經(jīng)驗以及未來展望進(jìn)行了分享和交流。
首先揭秘的是2016年的重點新作《狂仙》,作為37游戲極光網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的第四部作品,業(yè)界和制作團(tuán)隊對其充滿了全新的期待。制作人徐夢先生將“極簡主義”運(yùn)用到游戲中,追求簡單的玩法、清晰的界面、輕盈的畫風(fēng),讓玩家從《狂仙》中獲得最簡單愉悅的游戲體驗。當(dāng)問及對游戲的預(yù)期時,他毫不含糊的吐露:“就是要從游戲中找到最初的、最簡單的那種輕盈縹緲的修仙味兒!”徐夢表示,修仙類網(wǎng)頁游戲雖然層出不窮,但在品質(zhì)上卻是良莠不齊,缺乏精品,并且逐漸喪失了修仙游戲本應(yīng)有的特色。《狂仙》這部作品雖然是從小說IP出發(fā),但目標(biāo)是超越小說的限制,還原經(jīng)典仙俠風(fēng),給所有喜愛修仙類游戲的玩家?guī)怼拔兜朗恪钡木沸尴身撚巍?
其次是對《傳奇霸業(yè)》這款標(biāo)桿之作的分享,制作人溫小力先生表示:《傳奇霸業(yè)》最大的成功之處,就是對于經(jīng)典內(nèi)容的傳承,對核心內(nèi)容的堅持;在2015年,研發(fā)團(tuán)隊工作重點在于深化這些核心系統(tǒng),讓玩家得到更好的體驗。而對于產(chǎn)品在2016年的目標(biāo),則是對于游戲目前生態(tài)環(huán)境進(jìn)行重構(gòu),讓新老玩家都可以更好地去體驗這些核心玩法,把《傳奇霸業(yè)》打造成一款媲美端游的長周期產(chǎn)品。同時,市場策劃經(jīng)理鄧海龍先生也就鄧超代言《傳奇霸業(yè)》的意義做了分享,并保守預(yù)計未來至少有五位明星陸續(xù)入駐明星服,明星的入駐不只是游戲外在的包裝和宣傳,伴隨體育、影視各界明星的加入,37《傳奇霸業(yè)》也會開啟更豐富、更有趣的線上線下活動,讓《傳奇霸業(yè)》的新老用戶在體驗游戲經(jīng)典玩法的同時,也能感受到更加有趣的互動體驗。
在游戲品鑒會現(xiàn)場,多位資深媒體人士也對兩款產(chǎn)品的現(xiàn)狀及后續(xù)發(fā)展提出了自己的看法和建議,與37游戲的兩位產(chǎn)品制作人進(jìn)行了深入的探討。游戲媒體人都是資深的游戲玩家,在多年的從業(yè)積累下,培養(yǎng)了對游戲靈敏獨(dú)到的嗅覺,從他們的角度來探討產(chǎn)品運(yùn)營的方向,也為制作人帶來了新的思路。2016年,37游戲計劃將在更多城市,不間斷地舉行更多的媒體品鑒會,與媒體朋友及時分享最新的產(chǎn)品動態(tài),研運(yùn)策略,共同探討從產(chǎn)品到整個游戲行業(yè)的未來發(fā)展之路,在推出更多精品游戲的同時,也攜手為行業(yè)、玩家?guī)砀?,更有深度的游戲資訊。
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