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發(fā)布時(shí)間:2016-03-11 09:31 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
在CDPR的2015財(cái)政會議上,公司主席Adam Kiciński和工作室老大Adam Badowski討論了《賽博朋克2077》,CDPR表示《賽博朋克2077》將比原本計(jì)劃的“更好,更大,更有革新性”。
Badowski說:“我們知道我們離首秀還有很長一段路。”。由于《巫師3》的大獲成功,立下了一個(gè)很高的標(biāo)桿,因此《賽博朋克2077》將比原本計(jì)劃的“更好,更大,更有革新性”,想要打造一個(gè)“真正優(yōu)秀”的游戲。這也是為什么CDPR強(qiáng)調(diào)目前這個(gè)游戲還需要大量的工作。
此前CDPR曾透漏,《賽博朋克2077》是一個(gè)很大的游戲,比《巫師3》要大很多很多,因此可以看到CDPR對《賽博朋克2077》抱有很大的野心和寄托。
在財(cái)政會議上CDPR還表示他們將加大對游戲開發(fā)的投入,計(jì)劃在開發(fā)人員數(shù)量上翻一倍。目前CDPR有400人在開發(fā)游戲,看來CDPR想要擴(kuò)員到800人甚至更多。這些開發(fā)人員將分成四個(gè)團(tuán)隊(duì),其中一些將劃入新的游戲部門。
此外Kicinski還談到公司未來四年的開發(fā)周期,提到2017年到2021年之間將有兩個(gè)重要大作,其中一個(gè)就是已經(jīng)公布的《賽博朋克2077》,另外一個(gè)是未公布的3A RPG。
由于CDPR希望這兩個(gè)游戲比《巫師3》還要成功,因此公司開發(fā)游戲所需要的一個(gè)超長開發(fā)時(shí)間不會改變。
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