逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-03-14 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1.ai的追擊
這是1.0繼承到目前的。ai的部隊會在每個目標(biāo)點(diǎn)重新計算一次當(dāng)前目標(biāo),在道中被敵人阻擋一小伙后,會重新計算目標(biāo)為當(dāng)前目標(biāo)
某個新版本后,這個計算變更為,會跟著任務(wù)目標(biāo)的變更而變更當(dāng)前目標(biāo),而不像1.0版本死追到底。
舉例,ai援軍到達(dá)后,或者ai判斷攻擊我方本陣更有利,會讓全軍攻擊我方本陣,而不像1.0版本時期那樣腦殘的追逐我方而去
總而言之更聰明了些許
2.ai的全軍突擊
我方兵力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如敵方多且ai部隊數(shù)量不多時,或者敵方只有1只部隊且我方部隊不接近敵本陣,ai會全軍出動攻擊我方本陣
包括城戰(zhàn)
城戰(zhàn)還有一個特色情況,當(dāng)我方攻克里城門或爬上內(nèi)墻,且不靠近ai本陣,且不靠近ai部隊,且沒有部隊靠近我方本陣,ai會放棄本陣全軍攻擊。在ai判斷前靠近本陣,則ai會有部隊返回本陣;靠近ai部隊,則ai會追擊我方部隊;我方有部隊在城內(nèi)且有部隊返回我方本陣,哪怕只有兩位數(shù)兵,ai也很可能會返回城內(nèi)。
但是,門開了后,人家援軍到了,這只援軍就會賴著不走了。
總體上說,是ai判斷能拆的比我方快,那么會和我方比著拆本。故此,從1.0版本有個常用的偷本方法,兩只部隊,各自爬墻,who能爬上去都上,ai會追的爬回去然后再爬,總能偷本成功--因?yàn)楹芏嗪芏喑莂i不帶騎兵,而玩家是懂得用騎兵爬城的。
另一個方法就是爬上去,然后爬下來返回本陣,就可以利用野戰(zhàn)突突掉ai的兵,用哪個純看怎么爽,比如獨(dú)眼龍的XX戰(zhàn)法最適合爬進(jìn)關(guān)卡再爬出來一波把對面統(tǒng)統(tǒng)突突掉
1.04版本更新后,城戰(zhàn)敵方的兵力超過我方時,會主動出擊攻擊我方部隊,無論我方是否入城。這個變化既可以說聰明了,也可以說更加腦殘了
因?yàn)?.04版本還有個變化,ai大部分時候會根據(jù)我方部隊的戰(zhàn)斗力出兵,這樣ai的部隊很容易就會因傾巢出動被我方眾神將組合一波突突掉。蝦米?爬城?你會發(fā)現(xiàn)那太浪費(fèi)時間了。
3.ai的龜縮
當(dāng)我方接近敵方本陣,且敵方本陣附近有敵軍時,這些敵軍都會試圖返回本陣
4.ai的出兵
1.0版本會不考慮敵我兵力數(shù)量,盲目出兵
以后的某個版本后,ai會因?yàn)槟撤N原因根據(jù)我方出兵規(guī)模出兵
目前的因素推測有以下:
a我方出兵的總兵力。一般比我方出動兵力多一部分來出兵。打個比方,對方3w兵,我方出動1w2去推,ai可能只出動1w5來籠城。錢糧不夠出兩次兵的時候常常這么干。
b我方部隊路過或者靠近時,根據(jù)這支部隊的兵力,計算入傷兵數(shù)量出兵打野戰(zhàn)。某次一只部隊,推了N城后,尚余4k兵強(qiáng)勢路過,結(jié)果人家出了數(shù)萬人強(qiáng)力圍觀……
c城內(nèi)的錢糧兵力。任何一項太少就不出兵了,反之,1.04版本后,本場城戰(zhàn),在本城的部隊全滅后,會再度派援軍。
d帶足所有兵傾巢出動。1.0ai經(jīng)常這么干,到1.04后,ai這么干的次數(shù)就少的多。
5.城戰(zhàn)全滅敵方未落城
絕大部分情況,無論城內(nèi)是否有兵,全滅敵方后都會直接落城。少數(shù)情況,全滅敵方后不會落城。
目前只見到一次,我方兵力5k以下,未攻擊敵城,未入城。敵方全滅后剩余不到3k兵,無糧。
估計不是bug的話,那就是行動范圍在本陣周邊極小范圍且不靠近對方城墻,全滅敵方后不能直接落城
上一篇: 《上古卷軸5》全龍吼效果及獲得地點(diǎn)詳解
下一篇: 《三國志13》214公孫恭攻略
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch