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發(fā)布時(shí)間:2016-03-19 12:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一·回顧
極品飛車一代對(duì)我來(lái)說(shuō)只是一個(gè)名字而已,我也只是偶爾在視頻中見(jiàn)過(guò)別人玩,本人接觸極品飛車是從三代開(kāi)始,當(dāng)時(shí)很喜歡三代的警匪追逐,覺(jué)得又刺激又新鮮,后來(lái)就愛(ài)上了這個(gè)游戲,當(dāng)時(shí)還只是知道他的英文名字,后來(lái)不知道是誰(shuí)翻譯的,極品飛車這個(gè)廣為流傳的名字才被定下了,我是說(shuō)定在我的腦子里當(dāng)時(shí)覺(jué)得很貼切,四代和五代都很不錯(cuò),其實(shí)個(gè)人最最最最喜歡八和九,這兩部作品可以說(shuō)是警匪追擊和地下賽車的兩部神作,第十代可以說(shuō)是九代的延續(xù),除了故事性增強(qiáng)增加山道賽其他沒(méi)有什么特別的,從第十一代開(kāi)始這一系列就開(kāi)始下滑了,當(dāng)然了在當(dāng)年,如果你把特效全開(kāi),欣賞一下里面的妹子還是可以的,其他的地方一無(wú)是處,(至少我是這么認(rèn)為的)。
十二的故事性繼續(xù)增強(qiáng),但畫(huà)質(zhì)卻是歷代最差的,滿屏的狗屎黃,可是為什么還有一多半的玩家喜歡他呢!第一個(gè)原因是續(xù)作的襯托,第二是它綜合了9和10的所有特點(diǎn),出人意料的反轉(zhuǎn)結(jié)局,精彩的故事,警匪追逐和大地自由比賽這些都是優(yōu)點(diǎn),我就是不明白為什么他們把畫(huà)面做得這么差以至于后來(lái)打上各種民間的補(bǔ)丁畫(huà)面才有所改觀。
十三的畫(huà)面不是頂級(jí)的,但是卻是在專業(yè)模擬賽車中將極品飛車的業(yè)余性結(jié)合得最好,因?yàn)橛螒蚶锾峁┝诵率滞婕也倏氐木薮罂臻g,這讓一些喜歡玩專業(yè)賽車的玩家不至于看到這樣的賽車游戲就望而卻步,至于游戲性就不是我這個(gè)不懂專業(yè)性賽車的玩家可以說(shuō)的了。
十四是我覺(jué)得最爽最好玩的一代(我說(shuō)的不是游戲性,因?yàn)閷?duì)于游戲性而言,極品飛車14是最少的一代),干凈簡(jiǎn)潔的網(wǎng)絡(luò)界面,緊張刺激的警匪追逐。之所以覺(jué)得它最爽是因?yàn)樽詈猛娴牡胤绞窃诰W(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),也就是說(shuō)14除了可以自由開(kāi)車以外基本上可以算是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,在當(dāng)時(shí)極品飛車這個(gè)游戲正在下滑的時(shí)候,14的出現(xiàn)可以說(shuō)讓人眼前一亮,我還記得當(dāng)時(shí)跟外國(guó)網(wǎng)友一起昏天黑地網(wǎng)戰(zhàn)的情景。時(shí)至今日我依然認(rèn)為如果喜歡賽車網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的玩家極品飛車14將是你的不二之選。
十五可以說(shuō)是十三的延伸,畫(huà)質(zhì)相對(duì)13來(lái)說(shuō)還有些退步,在這里不作過(guò)多的評(píng)價(jià)。
十六是最蹩腳的一代,因?yàn)樗南拗铺?,這一帶基本上是看電影和看風(fēng)景,在這里不多做評(píng)價(jià)。
十七這名字讓我眼前一亮,但是只是名字而已,因?yàn)樗?一點(diǎn)兒關(guān)系都沒(méi)有,甚至連重制版都算不上,不過(guò)這也對(duì),人家工作室也沒(méi)說(shuō)要重置九代。這一代的畫(huà)面不能算漂亮也不能算難看,晝夜交替的城市遠(yuǎn)看起來(lái)還是非常漂亮的。這一代最讓我惱火的是它可以稱之為極品撞車,也許是我的技術(shù)太次,跟人比賽的時(shí)候經(jīng)常車毀人亡,我一直安慰我自己,也許不是我的技術(shù)太次而是車輛太脆弱了不動(dòng)就撞毀。我不明白這一代的車輛怎么會(huì)這么脆弱?這一代最大的樂(lè)趣就是滿地圖找車,對(duì)于那些以收集為愛(ài)好的玩家來(lái)說(shuō),這一做肯定是好玩的。
十八可以說(shuō)是17和14的結(jié)合和畫(huà)面增強(qiáng)版,可玩性還是很大的,但是這一做我認(rèn)為最大的缺點(diǎn)是當(dāng)你在比賽的時(shí)候無(wú)法專心致志,而且最不公平的是家可以用武器攻擊你的車輛,時(shí)不時(shí)的還有警察來(lái)攪局,這一代的警察要不要太猖狂,我印象最深的是有一次我竟然用兩個(gè)小時(shí)甩掉了警察,18的警察簡(jiǎn)直就是惡魔(可能對(duì)我來(lái)說(shuō))我真的很懷念14的簡(jiǎn)潔明了的干凈比賽。但這座也可以算是中上等吧!忘了說(shuō)一點(diǎn),這一代加入了車輛改裝,其實(shí)就是拿一些零件增加屬性而已。
好了,極品飛車歷代回顧就到這里,下面我談?wù)剬?duì)于19的看法。
二·對(duì)于19的看法和感受
1.畫(huà)面
對(duì)畫(huà)面沒(méi)有什么可說(shuō)的,寒霜三的引擎做一款賽車游戲已經(jīng)是很不錯(cuò)了,在這一點(diǎn)上我想廣大的玩家應(yīng)該沒(méi)有過(guò)多的要求。
2.游戲性
目前為止據(jù)我觀察,這一代持續(xù)的時(shí)間應(yīng)該比較長(zhǎng),且不說(shuō)分布在城市各個(gè)角落的零件和涂鴉,更有一些挑戰(zhàn)技術(shù)的賽事,激發(fā)你的腎上腺素的同時(shí),更加考驗(yàn)著你的技術(shù)。還有最讓我高興的事,這一代終于又有了劇情模式,其實(shí)這一帶處處都有極品飛車八的影子,深度的自定義,包括操控性的自定義,充滿嘻哈風(fēng)格的音樂(lè),唯一少了的就是穿著性感這賽車女郎,這讓我感覺(jué)總少了點(diǎn)什么,對(duì)于有些玩家說(shuō)操控有點(diǎn)太垃圾的我們家來(lái)說(shuō)我只想告訴你,慢慢摸索制定的操控性,一定會(huì)找到適合你的操控。
讓我印象最深的是弱智的警察,可能,工作是想讓玩家把更多的精力投入比賽,所以把警察改傻瓜一點(diǎn),我覺(jué)得這樣做挺好,但是這一座的對(duì)比度太強(qiáng)了,如果是路標(biāo)指示,我很難看清前方的道路,而了也少了8代那種眼花繚亂的霓虹燈一般的城市風(fēng)景,取而代之的是美國(guó)凌晨時(shí)間的街景,不過(guò)也不錯(cuò)了,在這里要著重提醒玩家的是,千萬(wàn)不要以為中等難度的就很笨,如果你開(kāi)車很笨拙,他們還是會(huì)把你甩的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,也就是說(shuō)橡皮筋的這個(gè)情況并沒(méi)有太大的改善,簡(jiǎn)單難度的AI只要你開(kāi)的不是老爺車,基本上可以輕松過(guò)關(guān)。
還有,這一代的超級(jí)跑車很少,由于本人訂購(gòu)的是普通版,我不知道豪華版有沒(méi)有多余的車,反正我見(jiàn)到的很少,不過(guò)可惜的是,聽(tīng)說(shuō)將來(lái)會(huì)有很多免費(fèi)的dll c,這的確很讓人高興的消息。對(duì)于那些喜歡深度改裝和喜歡吧的玩家這一代是不二之選,其實(shí)我想說(shuō)的是,只要會(huì)改裝和調(diào)校,干翻蘭博基尼之類的超級(jí)跑車不是夢(mèng)想。至少在這一代我是這么認(rèn)為的。
3.音樂(lè)
充滿美國(guó)現(xiàn)代氣息的嘻哈風(fēng),很有八代的感覺(jué)。
4.缺點(diǎn)
橡皮筋A(yù)I沒(méi)有太明顯的改善,劇情模式過(guò)短。全程聯(lián)網(wǎng),這個(gè)缺點(diǎn)我必須吐槽
5.優(yōu)點(diǎn)
深度的自定義,簡(jiǎn)潔明快的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)(在這里想說(shuō)一下,其實(shí)ea的服務(wù)器不是很容易抽風(fēng)的,我有一個(gè)同學(xué),十兆的網(wǎng)絡(luò),玩了半天沒(méi)有釣過(guò)一次,至于我,20兆的網(wǎng)絡(luò),曾經(jīng)掉過(guò)一兩次,所以掉線這種狀況,因人而異,有時(shí)候也要看RP)
其實(shí)這一代應(yīng)該叫做《地下狂飆三》或者《地下狂飆ol》因?yàn)槔锩嬗刑嗟挠白酉虬舜戮戳恕?
三.對(duì)于幽靈工作室都看法與期望
眾所周知,ea是工作室殺手,死在他們手下的工作室不計(jì)其數(shù),其實(shí)在校在一次機(jī)緣巧合下,(這真是一種緣分,我們是在steam游戲?qū)?zhàn)中認(rèn)識(shí)的,他曾經(jīng)是幽靈工作室的一員)我們交換了對(duì)極品飛車的各種期望和看法,工作是最頭疼的就是玩家的口味眾口難調(diào),至于ea公司,我個(gè)人覺(jué)得非常的不和諧,之所以說(shuō)他不和諧是因?yàn)?,其?shí)在他們的心中是很糾結(jié)的,他們既想保住極品飛車這塊金字招牌的游戲,又想迅速地榨干玩家們的腰包,于是他們想出了一個(gè)絕妙的辦法,(以上僅僅是我個(gè)人的看法)
把一些玩家們最希望有的游戲元素下添加到一代,從來(lái)不做一款綜合制作(綜合歷代極品飛車的所有優(yōu)點(diǎn))這樣一些玩家看到了下一代的作品中有自己最想玩兒的游戲元素,他們就會(huì)掏錢(qián)買(mǎi),還有一些極品飛車的骨灰粉絲,也會(huì)買(mǎi)賬,所以他們從來(lái)不擔(dān)心游戲會(huì)賣(mài)不出去,只是銷量的問(wèn)題,在這里,我衷心希望,下一代的極品飛車是一款集大成之作,也希望幽靈工作室,把極品飛車這款游戲做好,從而不辜負(fù)我們這些骨灰級(jí)極品飛車粉絲和新一代極品飛車玩家的期望。同時(shí)我也理解你們的壓力,其實(shí)想做好一款游戲,我是說(shuō)玩家公認(rèn)的好游戲,是需要時(shí)間的。
如果一味的把極品飛車變成一款快餐游戲,那么,久而久之,就會(huì)被玩家淡忘,我真的不希望有這么一天的到來(lái)。
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