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發(fā)布時(shí)間:2016-03-22 08:53 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
根據(jù)最新的情報(bào),育碧打算在美國時(shí)間22日為《全境封鎖》推出1.02升級包,一起來看看這部內(nèi)容頗多的補(bǔ)丁都會為游戲帶來哪些改動吧。
一下是部分游戲升級文檔:
游戲內(nèi)容:
帶名字的敵人不會因?yàn)槭翘魬?zhàn)模式就掉比在困難模式里更好的東西;
為了避免在PvP和PvE里出現(xiàn)連續(xù)擊暈,為靜態(tài)炮塔的擊暈攻擊加入了冷卻時(shí)間;
開放世界里的帶名NPC不會在死后重生,免得這些家伙被玩家虐來虐去(...加摩爾?);
武器天賦“Trained”獲得修改,現(xiàn)在只對散彈槍,狙擊槍和手槍有效,效果也從1%-5%下降到0.1%。Midas沖鋒槍的訓(xùn)練天賦被改為“Responsive”。其他的沖鋒槍,輕機(jī)槍和突擊步槍則會獲得一個(gè)隨機(jī)選擇的其他天賦;
修正了Rooftop Comm Relay關(guān)卡中的一個(gè)競速破關(guān)漏洞;
修正了玩家換子彈時(shí)被角色技能強(qiáng)行停止后可能出現(xiàn)的子彈無傷害問題;
修正了在自動奔跑狀態(tài)下進(jìn)行聊天后可能出現(xiàn)的卡在表情上的問題;
修正了使用Death by Proxy天賦后技能傷害永久增加的BUG;
修正了在中城東區(qū)安全屋里完成支線任務(wù)卻不獎勵(lì)經(jīng)驗(yàn)的BUG;
修正了可能會出現(xiàn)的炸彈在爆炸前不顯示爆炸范圍的BUG;
修正了NPC躲在低矮掩體被玩家射擊后不做反應(yīng)的問題;
修正了在使用表情后角色模型開始鬼畜的問題;
修正了武器模組和皮膚不顯示的問題;
修正了在購買新武器模組時(shí)DPS無法被正確統(tǒng)計(jì)的問題;
暗區(qū):
玩家可以治療其他中立角色了;
在暗區(qū)外的玩家可以通過傳送點(diǎn)快速傳送到暗區(qū)中;
暗區(qū)離線計(jì)時(shí)被提高到了30秒,離線前還是確保一下角色的安全吧;
在暗區(qū)內(nèi)搞到的物品在被移動到玩家行囊中后現(xiàn)在會正確地顯示為“新物品”;
在暗區(qū)中被殺死的玩家會掉落子彈,醫(yī)療包和手雷,這些東西不是玩家的而是系統(tǒng)生成的;
在暗區(qū)中被殺降低的暗區(qū)資金和經(jīng)驗(yàn)變少;
在強(qiáng)盜狀態(tài)下生存下來的玩家會獲得更多的暗區(qū)資金和經(jīng)驗(yàn)獎勵(lì);
殺死強(qiáng)盜狀態(tài)下的玩家會獲得更多的暗區(qū)資金和經(jīng)驗(yàn)獎勵(lì);
菲尼克斯點(diǎn)數(shù)的調(diào)整:Lvl 30: 1-3 菲尼克斯點(diǎn)數(shù),Lvl 31: 2-4 菲尼克斯點(diǎn)數(shù),Lvl 32: 3-5 菲尼克斯點(diǎn)數(shù);
Lvl 31和32的帶名NPC會掉落更牛逼的東西;
Lvl 32的帶名NPC會掉落更牛逼的高科技材料;
暗區(qū)寶箱內(nèi)物品品質(zhì)提高,30級箱子會掉紫裝而不是藍(lán)裝,關(guān)鍵寶箱會掉落黃金級別物品;
殺死NPC后獲得的暗區(qū)資金降低;
修復(fù)了“野火與恐懼戰(zhàn)術(shù)”(Wildfire and Fear Tactics)同樣會影響中立玩家的BUG;
修復(fù)了玩家在進(jìn)入暗區(qū)時(shí)受到DELTA錯(cuò)誤信息的問題;
修復(fù)了斷線重連后玩家無法摸尸的問題;
修復(fù)了一級強(qiáng)盜狀態(tài)玩家在受到傷害時(shí)無法正確顯示的問題;
PC:
Tobii Eye Tracking問題修復(fù)并獲得提升;
PC客戶端現(xiàn)在會自動偵測玩家PC性能并選擇最優(yōu)畫面配置;
修正了一個(gè)地圖有時(shí)很難用鼠標(biāo)操控的問題;
修正了在看地圖時(shí)沒辦法排比賽的問題;
在角色選擇畫面中移除了商店按鈕,玩家現(xiàn)在可以在育碧俱樂部app中直接進(jìn)入商店。
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