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發(fā)布時(shí)間:2016-03-22 10:14 來(lái)源:17173.com 作者:未知 編輯:參合指
17game旗下3D飄逸武俠網(wǎng)游《熱血江湖2》改編自韓國(guó)同名人氣漫畫(huà),以原著漫畫(huà)30年之后的劇情發(fā)展作為故事背景,以正邪勢(shì)力矛盾交鋒作為游戲內(nèi)對(duì)抗的根源,展現(xiàn)了一個(gè)原汁原味的武俠世界。在游戲中,玩家能加入各種正邪戰(zhàn)斗,體驗(yàn)純正的武俠對(duì)抗。其中,沙漠戰(zhàn)場(chǎng)作為正邪之間的一種對(duì)抗模式,以獨(dú)特的玩法和豐富的獎(jiǎng)勵(lì),受到廣大玩家的歡迎。
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《熱血江湖2》游戲中分為正、邪兩大陣營(yíng)供玩家選擇,雙方陣營(yíng)在劇情及風(fēng)格上均有別于對(duì)立一方。玩家只能在其中選擇一方,并且在將來(lái)的游戲旅程當(dāng)中無(wú)法體驗(yàn)對(duì)立一方陣營(yíng)的劇情及相關(guān)內(nèi)容。游戲當(dāng)中正邪兩派均擁有各自獨(dú)有的副本部分,作為陣營(yíng)專屬將僅供己方陣營(yíng)成員進(jìn)入。正邪兩派各自擁有不同的建筑風(fēng)格和人物服飾,在游戲中,正邪雙方的玩家也將分別擁有各自陣營(yíng)所有的不同裝備外觀。玩家在游戲中一旦選擇了陣營(yíng),將無(wú)法獲得對(duì)立一方裝備的外觀形態(tài)。
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《熱血江湖2》中正邪勢(shì)力對(duì)抗時(shí)刻都在發(fā)生,而基于正邪勢(shì)力對(duì)抗而衍生出來(lái)的PK戰(zhàn)斗模式有很多種,其中“沙漠戰(zhàn)場(chǎng)”是游戲中正邪勢(shì)力陣營(yíng)競(jìng)技的熱門(mén)戰(zhàn)場(chǎng)。沙漠戰(zhàn)場(chǎng)采用小面積場(chǎng)地100vs100的密集式戰(zhàn)斗玩法,凡是等級(jí)達(dá)到60級(jí)的玩家均可以加入沙漠戰(zhàn)場(chǎng)參加勢(shì)力競(jìng)技,并以計(jì)分制決定最終的勝負(fù)。
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與其他PVP戰(zhàn)場(chǎng)不同,沙漠戰(zhàn)場(chǎng)在規(guī)則設(shè)定上更有新意,玩法上更加有趣。戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中每方勢(shì)力限定100名成員,戰(zhàn)場(chǎng)中玩家將分成不同階段來(lái)進(jìn)行混戰(zhàn)。整場(chǎng)戰(zhàn)斗總長(zhǎng)30分鐘,在戰(zhàn)斗開(kāi)始后每5分鐘刷新一波怪物供玩家擊殺,一共將刷新6波怪物。第1和第2波為中立怪,正邪兩方勢(shì)力都可擊殺,這兩波怪物被擊殺后玩家將不能獲得團(tuán)隊(duì)分,只能靠擊殺對(duì)方勢(shì)力隊(duì)員獲得積分;第3和第5波為正派怪,邪派可擊殺;第4和第6波為邪派怪,正派可擊殺。特定階段的怪物只允許被一方陣營(yíng)擊殺,該陣營(yíng)擊殺怪物或?qū)α⑼婕揖色@得積分,而另一方則只能通過(guò)擊殺玩家來(lái)獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)。比賽結(jié)束后,根據(jù)雙方勢(shì)力成員的整體積分來(lái)判定比賽勝負(fù)結(jié)果。勝利的一方將獲得戰(zhàn)場(chǎng)BUFF以及功名石、雨花石等獎(jiǎng)勵(lì)。
在整場(chǎng)沙漠戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗中,玩家不但要快速有效的擊殺怪物,還要防止敵對(duì)勢(shì)力的騷擾,并盡可能多的擊殺敵對(duì)勢(shì)力的成員,為己方積累更多的積分。怪物和敵對(duì)勢(shì)力玩家如何取舍,如何平衡,己方成員如何有效分工協(xié)作等等,這些都是玩家需要考慮的問(wèn)題。趕快加入《熱血江湖2》的世界親自體驗(yàn)一下吧!
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