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發(fā)布時間:2016-03-23 18:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
最近經(jīng)??吹揭恍╆P(guān)于電工的討論,說電工是個血少皮脆build;也有不少覺得電工輸出低是輔助職業(yè),也看到不少電工朋友堆了近3000的電力,體力火力都很低,技能強(qiáng)度卻沒上去。分享下自己關(guān)于電工的配裝和理解,歡迎一起探討交流。
武器篇:
武器1
蛇杖天賦:固定天賦
本次更新蛇杖并沒有被和諧,大家還可以爽一爽。
彈匣:彈藥容量/武器傷害,理由:不選射速,過快的射速會影響射擊爆頭的準(zhǔn)確性,在較遠(yuǎn)距離輸出時我們依舊要點射,而對于突擊步槍來說爆擊、爆傷都很難堆到一個有較高收益的區(qū)間,因此選武器傷害(面板也更好看)。
槍托:穩(wěn)定、精準(zhǔn)為了能夠精確射擊頭部
槍口:穩(wěn)定、精準(zhǔn)為了能夠精確射擊頭部
瞄準(zhǔn)鏡:爆頭、精準(zhǔn)/穩(wěn)定基地圖紙自帶爆頭,隨一條穩(wěn)定/精準(zhǔn)可用。
武器2
VECTOR 45這武器除了彈藥容量沒有任何缺點,關(guān)鍵是好做,不要暗區(qū)特工科技材料。(紀(jì)念天國的邁達(dá)斯)
手槍隨意,暗區(qū)50級的雙管霰彈槍是不錯選擇,一槍8個數(shù)字,短期爆發(fā)高。
防具篇:
衣服
天賦:強(qiáng)健,掩體裡裝甲提升46%
不選魯莽,因為這個天賦是雙刃劍;不選精力充沛,因為我們經(jīng)常帶急救技能(超量治療改造),本身有超量治療;不選迅速,因為電工不缺減CD,急救過量盾持續(xù)時間和技能CD基本一樣。
主屬性:精英傷、兩孔
次屬性:彈藥容量必帶
技能:粘彈傷害
因為我還沒做出雙孔的,所以拿單孔/精英傷/血量的代替。(2300血量實在渣,一個140體力+技能強(qiáng)度的配件約等于4200血+1400技能強(qiáng)度)
面具
天賦:修復(fù),受到狀態(tài)效果影響時每秒治療2%
選此天賦因為目前這個天賦有BUG,異常狀態(tài)結(jié)束后只要不切換地圖,每秒恢復(fù)2%依然在,比其他天賦實用太多。
主屬性:技能強(qiáng)度,孔
次屬性:敵人裝甲傷害最優(yōu),拾荒/擊殺經(jīng)驗第二
技能:粘彈半徑(不強(qiáng)求)
護(hù)膝
天賦:沒有強(qiáng)力天賦隨意
主屬性:精英傷、孔
次屬性:拾荒、額外擊殺經(jīng)驗值,敵人裝甲傷害最優(yōu),其他各種抗性也可以
技能:粘彈半徑
背包
天賦:專精,將13%的體力與火力加到技能強(qiáng)度,我們的電力體力也能一部分加成到技能強(qiáng)度上,就靠這個天賦
主屬性:技能強(qiáng)度,孔
次屬性:彈藥容量
技能:粘彈傷害(不強(qiáng)求)因為背包位的技能太多,不好隨
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