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《古墓麗影:崛起》關(guān)閉/開(kāi)啟DirectX 12畫面對(duì)比

發(fā)布時(shí)間:2016-03-24 16:05 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:jin

 

  在《古墓麗影:崛起》新補(bǔ)丁1.0.638.8中,除了加入了Nvidia Maxwell獨(dú)有的VXAO技術(shù),還有大家期盼已久的DirectX 12技術(shù)。

  相信大家都想知道在支持DX12后,游戲到底會(huì)有什么改進(jìn),我們這次就對(duì)游戲在關(guān)閉和開(kāi)啟DirectX 12下的畫面進(jìn)行了對(duì)比。

  機(jī)器使用配置為MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G, i7-4790K 和 16GB DDR3 RAM。畫面設(shè)置為最高。為了視頻需要,關(guān)閉了動(dòng)態(tài)模糊,膠片顆粒和邊緣模糊。

  對(duì)比發(fā)現(xiàn),開(kāi)啟DX12后畫面的提升非常有限,而且相比DX11下降了近10幀。具體視頻如下,不知道你是怎么看的?

  對(duì)比視頻:

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