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發(fā)布時(shí)間:2016-03-27 15:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
素質(zhì)圖
裝甲還沒有更好的可以替換,最理想的裝備是裝甲金色兩或三洞,主屬+電
電工最重要的就是技能強(qiáng)度
而大部分技能素質(zhì)撐到五萬一就頂了,在撐上去應(yīng)該沒什么作用(沒嘗試過)
而技能強(qiáng)度除了撐電力之外,還有下列幾種方式
裝備配件的次要屬性
背包以及面具的主要屬性
背包天賦
這個(gè)很重要,可以多撐四五千
這個(gè)天賦雖然只有滿血才有用
但是當(dāng)你滿血時(shí)放掃描跟智能掩體,而后被敵人打到導(dǎo)致血量降低
此時(shí)雖然血沒有滿(無13%強(qiáng)度加成所以強(qiáng)度不到五萬)
但技能效果還是算五萬的技能效果
所以只要注意滿血時(shí)再放技能就好
裝甲最多可以有三洞(本人沒打過但是有看過照片)
基本上配件類次屬的技能強(qiáng)度可以增加1200到1400不等,就是看臉了
31等背包主屬增加的技能強(qiáng)度最高57XX
31等面具主屬增加的技能強(qiáng)度最高43XX
基本上配合你拿的武器(開天賦)去決定配件及裝備的主屬要加什么
上面有提到我的裝甲想換成火力,因?yàn)槲夷壳盎鹆Τ^蛇杖的天賦要求99
如果把裝甲換成電力,剩下的火力可以利用配件撐上去,這樣可以省一些點(diǎn)數(shù)到體力去
而我的配件類有一個(gè)沒有+技能強(qiáng)度,換上之后電力就破五萬一了
技能強(qiáng)度的好處就是增加跟技能有關(guān)的所有素質(zhì)(冷卻、增傷、減傷、傷害、持續(xù)時(shí)間等等)
以下是我最常用的三個(gè)技能
就算沒有蛇杖,還是可以保持掩體跟掃描常駐(如果清怪太快,掃瞄有可能要CD)
而增傷跟減傷的幅度是巨大的
我拿蛇杖沒有任何BUFF的傷害(爆頭爆擊)
拿蛇杖放智能掩體及掃瞄的傷害(爆頭爆擊)
拿M1A放智能掩體及掃瞄的傷害(爆頭爆擊,天賦一個(gè)萬物平衡一個(gè)準(zhǔn)確度)
優(yōu)缺
以上配裝算是比較萬搭,常駐蛇杖可以BUFF無限放也可以把一招換成控場無限控在當(dāng)BUFF機(jī)的同時(shí)又有一定的傷害,如果想要更高傷害,也可以降低一點(diǎn)電力把火力撐高到23xx,再做把增加爆頭傷等等傷害天賦的AK,或者是降低電力撐一些體力,配上蛇杖的爆擊回血+掃描增加40%爆率,有一定的坦度
缺點(diǎn)
當(dāng)然在顧及技能強(qiáng)度的同時(shí),一定會(huì)損失一些屬性,因?yàn)榭ㄋ懒伺浼螌僖约昂艹匝b備的技能強(qiáng)度,像是增加血量,增加裝甲值等等,所以在坦度方面一定會(huì)輸火體或體火很多,而此流派非常吃智能掩體。
因?yàn)檠b甲值異常的低,如果沒有智能掩體75%減傷,被打就像是拿槌子打老二一樣,因此機(jī)動(dòng)性大大降低(這點(diǎn)在暗區(qū)殺人或被殺很有感)
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