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玩家淺談:展望上古世紀合服的利與弊

發(fā)布時間:2016-03-27 20:53 來源:互聯(lián)網

 

  已經合服2天了,角色不能創(chuàng)建,應該是合服角色進入服務器的壓力測試,今天維護應該是擴充服務器吧。

  畢竟活人少,工作室多,合服前,我們服務器的工作室早已55級。

  先說合服的利:

  合服以后明顯有人氣了,副本再也不是喊一上午沒人來,世界BOSS也不是某某精英公會,還是在不告訴你打法的情況下,只能上YY指揮才能打世界BOSS的情況了,拍賣的東西明顯便宜了,大師武器首飾,明顯多了,掛的物品明顯比以前賣的快了,大喇叭再也不是沒人刷了。公會與公會之間的內戰(zhàn),暫時沒有那個力氣打了。因為開服第一天,我們就讓對面碾壓了征兆,噩夢,還有黃金。工作室活不下去了,畢竟活人要練級到55就要清除掉工作室。

  再說弊端:

  網絡不穩(wěn)定,以前去鬼服的人大半都是舍棄爆滿被擠掉的風險,求穩(wěn)定。

  但角色不能創(chuàng)建,也就代表不會有新人了,一個服務器的飽和雖好,但是這飽和成分里有多少是工作室,誰也不知道,除非玩家主動排除工作室。

  勞動力更不值錢了,金幣和材料都開始沒有穩(wěn)定價格。

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