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發(fā)布時(shí)間:2016-03-27 21:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
PK系統(tǒng)談不上操作:期待增加反控與自救,大家快來(lái)一起看看吧。
其實(shí)倩女這個(gè)游戲無(wú)論裝備系統(tǒng)還是PK系統(tǒng)都過(guò)于繁瑣和龐雜,相同的裝備可能有100種不同的屬性,其中還帶各種元素攻擊,換一句話說(shuō),就是很可能你玩一輩子都不能做到一套裝備吃天下。
所謂的細(xì)節(jié)和針對(duì)只是建立在不平衡職業(yè)的說(shuō)法上,有控制卻沒(méi)有反控,PK本來(lái)就是需要見(jiàn)招拆招,但是網(wǎng)易沒(méi)有給你設(shè)計(jì)這個(gè)技能,意識(shí)和走位根本談不上,也許你會(huì)說(shuō)魅者和刀客需要走位來(lái)控,醫(yī)生也能解控,那么其它職業(yè)呢?
君不見(jiàn)2個(gè)大神射爺比武就在那里站樁死磕,靠運(yùn)氣和概率出致命和寶寶時(shí)不時(shí)的扛負(fù)面狀態(tài)來(lái)定勝負(fù)嗎,根本談不上技巧和操作,團(tuán)戰(zhàn)靠配合,那么單挑切磋呢,為何大家都怕刀客和魅者,歸根結(jié)底也就是大倩女也只有這2個(gè)職業(yè)談得上控,需要一定的操作和意識(shí),在這2個(gè)職業(yè)面前,你的面板攻擊和防御數(shù)值毫無(wú)意義,相反的抗性才決定你的生死,而且抗性單一了,沒(méi)有堆到極致,你還是死。
出一次新職業(yè)造就一代太子,雖然任何一款游戲都不可能做到百分百平衡,但是倩女的新職業(yè)卻能讓老職業(yè)變得毫無(wú)招架之力,毫無(wú)可玩性,對(duì)一個(gè)職業(yè)的情懷和鐘愛(ài),還有大量的資金投入造就的號(hào)就這樣被新職業(yè)打上CBG,游戲是商品,運(yùn)營(yíng)商利益肯定是第一位,這大家都能明白,但是大家花錢(qián)了,花時(shí)間了,到頭來(lái)發(fā)現(xiàn)買(mǎi)來(lái)的是各種哀其不幸怒其不爭(zhēng)的事實(shí)。
CC7上的主播關(guān)寧也好,比武也好,玩的也是同級(jí)別裝備,或者是職業(yè)有優(yōu)勢(shì)的號(hào),看不到操作,因?yàn)檫@游戲沒(méi)有操作成分,好裝備好職業(yè)你就是站樁也能把對(duì)方當(dāng)魚(yú)刷,換成移動(dòng)8分,無(wú)論你是幾只手,無(wú)論你走位多騷,意識(shí)多浪,你也只是一個(gè)8分,所以再搞什么新職業(yè)也是徒勞。
其實(shí)取消大家詬病的各種元素,增加各職業(yè)的反控和自救,讓每個(gè)號(hào)的面板屬性和數(shù)值更具實(shí)際意義。
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